O formato Premodern, criado por jogadores, ganhou mais popularidade nos últimos meses e começou a se manifestar em mais regiões do mundo. Com mais de 200 jogadores em seu Campeonato Europeu em setembro de 2024, mais eventos tem começado a surgir tanto nas mesas presenciais quanto no Spelltable ou até no Magic Online, movimentando um público diverso: dos que querem remover a Wizards da equação de jogar Magic quanto daqueles que gostam de experimentar formatos novos e/ou aproveitam o potencial de deckbuilding que o Premodern oferece.
Ad
Entrar no formato, no entanto, tem alguns desafios: sua maior barreira de entrada é a Reserved List, cujos cards aumentam de valor a cada ano e alguns arquétipos dependem da inserção de algumas de suas peças para funcionar apropriadamente, inclusive alguns dos melhores decks do Metagame.
Neste artigo, apresentamos cinco decklists baratas para jogar Premodern, baseado em arquétipos que fizeram resultados em eventos e que podem funcionar sem cards da Reserved List e/ou cujo cards inseridos nelas não possuem um preço tão alto.
Cinco Decks para começar a jogar Premodern
As decklists abaixo foram construídas considerando valor e cards acessíveis para jogadores que nunca tiveram uma pool e/ou um deck de Premodern antes e precisarão encontrar os cards para aquisição. Peças da Reserved List foram deixadas de fora para evitar restrições monetárias que atrapalhem o funcionamento da lista, exceto quando elas, por algum motivo, possuem um valor monetário mais baixo (vide Phyrexian Negator, que teve um reprint).
Fetch Lands, enquanto recomendadas para listas de duas cores ou em decks visando aproveitar da quantidade de cards em seu cemitério com Grim Lavamancer, ou Threshold, não foram inclusas para manter o valor acessível.
Vale ressaltar que preços de singles em Magic são muito variados conforme cada região, além de variarem bastante de valor conforme o acréscimo ou redução da demanda dele em determinados países ou continentes.
Sligh
Sligh é o clássico Mono Red Aggro na sua versão mais elementar: a mistura de criaturas baratas com mágicas eficientes de dano para finalizar o jogo na menor quantidade de turnos possíveis. Ele é um dos arquétipos mais famosos e acessíveis do Premodern e uma escolha segura que demanda respostas no maindeck ou no Sideboard para as demais estratégias.
Nossas criaturas incluem Jackal Pup, uma das primeiras variantes de criaturas 2/1 por uma mana da história de Magic, Ball Lightning e Grim Lavamancer que operam como mágicas de Burn complementares, além de Mogg Fanatic que pode funcionar em ambas as frentes.
Já as mágicas de Burn envolvem as melhores disponíveis no Premodern, que incluem Lightning Bolt e Fireblast, duas das melhores staples da história do Burn.
Jogar de Sligh significa finalizar jogos rápido, especialmente se seu Metagame foi pouco interativo. Porém, existem jogos onde usar suas mágicas para lidar com as criaturas do oponente é essencial para evitar perder o jogo. Mother of Runes é um destes casos, deixar o oponente desvirar com ela significa nunca conseguir lidar com ela depois, enquanto Grim Lavamancer do outro lado da mesa também é uma ameaça importante de responder.
Mono Black Aggro
Apesar do nome, essa versão não é a mais agressiva de Mono Black Aggro que existe, mas a quantidade de sinergia dela é tão interessante que optamos por essa lista ao invés de uma mais dedicada.
Ad
O plano aqui é simples: usar Dark Ritual para acelerar uma criatura como Hypnotic Specter ou Phyrexian Negator e usar de descartes e remoções para atrasar o jogo do oponente. Além deles, contamos com Phyrexian Rager e Ravenous Rats como criaturas com efeitos relevantes quando entram em jogo - algo raro nessa cor na época das expansões válidas no Premodern.
Essas criaturas com ETB são parte do motivo para escolher essa lista: com Cabal Therapy, podemos sacrificá-los para extrair mais recursos da mão do oponente e, em seguida, usar Unearth para trazê-los de volta e reaproveitar seus ETBs, além dessa mágica funcionar também para recuperar um Hypnotic Specter ou Phyrexian Negator que tenha sido destruído.
Essa lista é bem objetiva e, se você já jogou de Mono Black em outro formato, saberá como pilotar ela sem problemas. A inserção de cards no Sideboard como Powder Keg seria preferível para lidar com artefatos problemáticos, mas seu valor pode ser restritivo para alguns jogadores
Madness
Madness foi um clássico do Standard no início dos anos 2000 e também foi um dos decks mais acessíveis da sua época. No Premodern, ele pode aparecer também com Survival of the Fittest, mas aqui optamos pela versão mais objetiva do arquétipo.
O plano de jogo envolve usar mágicas com efeitos que descartam cards da sua mão para conjurar cartas com Madness pelo seu custo alternativo. Pode não parecer incrível hoje, mas houve um tempo onde jogar um 4/4 Trample por parecia quebrado, e esse deck tira proveito de cada um desses cards e de mágicas com Flashback como Deep Analysis e Roar of the Wurm para manter a quantidade de recursos.
Wonder é uma peça-chave da nossa lista, pois garante Flying para nossas criaturas quando está no cemitério, mas não queremos muitas cópias dele, porque é um card morto fora de lá e não precisamos de múltiplas cópias, então apostamos em um set completo de Deep Analysis para encontrarmos cada card que precisamos.
Melhorias podem incluir uma versão com Survival of the Fittest ou com cards como Intuition para criar “pilhas” de Madness e extrair mais valor do deck, mas essa versão não só é bem simples de jogar como também faz bons resultados sem nenhum card da Reserved List.
Deadguy Ale
Deadguy Ale é o clássico Midrange na sua forma mais pura: efeitos de dois-por-um, remoções pontuais e ameaças baratas e/ou muito poderosas por um custo eficiente somados a uma fonte recorrente de card advantage com Phyrexian Arena, culminando em um arquétipo que busca responder a tudo enquanto suas criaturas vencem o jogo depois que a partida estabilizou.
Cards como Duress e Gerrard’s Verdict lidam com a mão dos oponentes de Control e Combo enquanto Swords to Plowshares e Vindicate lidam com os Aggros. Criaturas como Nantuko Shade e Exalted Angel fazem com que mágicas como Dark Ritual mantenha-se relevante enquanto o jogo progride, criando um arquétipo sólido e uma excelente porta de entrada para o Premodern.
Ad
Os maiores desafios de jogar de Deadguy Ale envolvem saber como se portar na partida e escolher as respostas certas. Enquanto o Sideboard apresentado tenta lidar com a amplitude do Metagame do Premodern, algumas opções se destacarão mais que outras em ambientes distintos, e as escolhas erradas para um torneio podem reduzir significativamente as chances de vencer algumas rodadas.
The Solution
The Solution é a típica definição de “Aggro-Control”: um amontoado de criaturas em maioria baratas somado com counterspells e remoções, tendo potencial para mudar de postura entre uma partida e outra: em alguns jogos, Wrath of God pode entrar vindo do Sideboard para aumentar a quantidade de interação de mesa que precisamos enquanto, em outros, optamos por respostas baratas para lidar com as mágicas do oponente enquanto as nossas criaturas pressionam a vida dele.
A combinação entre Mother of Runes e Meddling Mage pode travar alguns decks permanentemente caso eles precisem de um combo e/ou uma card-chave para ganhar a partida, já em outros jogos, Mother of Runes serve para proteger Exalted Angel enquanto este ataca pelo ar, e nossas demais criaturas oferecem algumas trocas favoráveis em cada partida.
Em outros jogos, podemos usar também a mistura de Standstill com terrenos que se transformam em criaturas e/ou com uma posição de mesa favorável para forçar o oponente em jogar seus cards e estourar o encantamento, sendo também um plano funcional quando precisamos partir para a postura de Control, onde essa se torna uma das nossas principais condições de vitória.
Conclusão
Isso é tudo por hoje!
Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!
Obrigado pela leitura!
— Comentarios0
Se el primero en comentar