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Modern: 10 Decklists com Modern Horizons 3

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No artigo de hoje, apresentamos dez decklists de Modern com alguns dos principais cards presentes em Modern Horizons 3!

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revisado por Tabata Marques

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As prévias de Modern Horizons 3link outside website finalmente chegaram ao fim, e com o término da nossa temporada de reviews da expansão, é chegado o momento de testarmos ideias e possibilidades a partir da próxima sexta-feira, 7 de junho.

Com diversas temáticas e mecânicas poderosas, MH3 segue os passos dos seus predecessores de trazer cards capazes de construir decks em torno dela e/ou habilitar diversos arquétipos, levando-os a experimentar as novidades para complementar suas estratégias.

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Neste artigo, apresentamos dez decks de Modern com MH3 para experimentar, baseado em alguns dos principais arquétipos e/ou cards para se construir em volta do novo set, além da inserção de algumas staples em potencial em estratégias conhecidas ou novas!

Decklists de Modern com Modern Horizons 3

Eldrazi Stompy

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Eldrazis tiveram um episódio no Modern como potencialmente o arquétipo mais quebrado da história do formato, transformando eventualmente o Metagame em “deck” contra “anti-deck” até levar ao banimento de Eye of Ugin.

Agora, as monstruosidades interplanares ganham novos suportes poderosos em MH3, além de um novo terreno cuja temática interage muito bem no arquétipo, Ugin’s Labyrinth - e para alimentá-lo, optei por cards que façam alguma coisa relevante na ausência do terreno e não demorem tanto para serem úteis como outras criaturas, como Emrakul, the World Anew demorariam.

Nulldrifter é um Divination que podemos pagar com Eldrazi Temple e que interage bem com It That Heralds the End e Eldrazi Mimic no começo da partida, enquanto um 4/4 com Flying não é de se jogar fora quando comparado com outras opções, e o pacote de 7-drops é compartilhado com Drowner of Truth, que apesar de ser bem menos impactante, aumenta a quantidade de terrenos que temos em jogo e a consistência no acesso à mana azul e verde, necessárias para alguns dos nossos outros cards.

Nosso plano de Beatdown inclui algumas staples históricas de Eldrazi como Thought-Knot Seer e Reality Smasher, agora complementados por Thief of Existence, uma resposta poderosa contra diversas permanentes problemáticas do Metagame, mas que pode ser substituído por outros three-drops se necessário e Eldrazi Linebreaker, que agrega ainda mais agressividade para nossas criaturas e estabelece um clock poderoso com ameaças evasivas, além de performar um pseudo-combo com Kozilek’s Command.

Mono White Phelia

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Phelia, Exuberant Shepherd é um dos melhores cards brancos da edição e uma das melhores peças para se construir um deck agressivo orientado para criaturas de valor no Modern, e nessa versão, buscamos apostar em uma variante de Mono White onde a maioria das criaturas pode interagir muito bem com ela.

Nosso plano principal envolve reutilizar White Orchid Phantom ou Solitude com Phelia para controlar a mesa do oponente enquanto agredimos, com Recruiter of the Guard servindo para buscar nossos cards-chave enquanto também nos permite acesso a outras formas de interação, como Aven Interrupter ou Skyclave Apparition, sem contar o potencial de criarmos diversas fichas com Ajani, Nacatl Pariah.

Esse plano é complementado com Stoneforge Mystic e o famoso pacote com Kaldra Compleat e Espadas, com prioridade para Sword of Light and Shadow pela recursão que ela pode oferecer às nossas criaturas e a capacidade desviar de Fatal Push, enquanto Sword of Fire and Ice protege contra Lightning Bolt e oferece card advantage.

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Mono Blue Cannoneer

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Affinity já estava ensaiando um retorno ao Modern com a chegada de Simulacrum Synthesizer, mas pode ser Kappa Cannoneer e Ugin’s Labyrinth que trarão o deck de volta ao Metagame ao ponto de torná-lo um dos principais competidores do formato.

Com Frogmyr Enforcer, a lista conta com até doze cards capazes de alimentar Ugin’s Labyrinth enquanto também habilitam jogadas muito explosivas ao lado de Simulacrum Synthesizer ou, ainda pior, com Kappa Cannoneer, do qual cresce muito rápido nessa estratégia, se protege com maestria e pode, ainda, vencer a partida sozinho em dois turnos se não for respondido.

Com a disponibilidade de uma Sol Land, o Affinity também ganha mais facilidade em conjurar o Synthesizer no segundo turno, uma jogada essencial que pode criar situações muito impactantes na mesa caso, no turno seguinte, uma sequência com Frogmite e outros artefatos levem a um exército de criaturas 4/4 na mesa onde cada uma colocará um golem igualmente grande em jogo.

Necrodominance

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Necrodominance é um card difícil de quebrar sem Dark Ritual para acelerar ele ou as mágicas que conjuramos com a quantidade absurda de cards que compramos. Logo, a proposta mais interessante para abusar de maneira injusta do novo encantamento é usá-lo como recurso para conjurar múltiplas free spells no decorrer do jogo.

Nessa lista, inteiramente voltada em trapacear nos custos de mana, temos Grief para controlar a mão do oponente e ser uma ameaça conforme o jogo se estende, Soul Spike como remoção que nos garante mais quatro cards na mão com o encantamento, March of Wretched Sorrow para alimentar nossos recursos e Sickening Shoal como uma remoção eficiente. Podemos adicionar também Force of Despair contra decks go wide ou até Flare of Malice se comportarmos uma versão com mais criaturas pretas que possamos sacrificar.

Nossas winconditions incluem a famosa combinação de Sorin, Imperious Bloodlord com Vein Ripper, ou o já muito comentado combo entre Sheoldred, the Apocalypse com Necrodominance. Como as três peças-chave do nosso plano são lendários, um splash para o verde nos permite usar Delighted Halfling sem grandes concessões, permitindo-nos, assim, conjurar Sorin ou Necrodominance no segundo turno sem o risco de tomar um Counterspell.

Dimir Frogtide

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É natural que jogadores explorem novas variantes com shells já existentes, e uma das mais interessantes nesse caso é de usar Psychic Frog para juntar dois arquétipos que não tem conversado muito no Modern: Evoke com Murktide.

Psychic Frog pode até ser vulnerável em um formato de Orcish Bowmasters, mas sua capacidade de descartar múltiplos cards para crescer e, consequentemente, alimentar um Murktide Regent tão cedo quanto no terceiro turno pode lhe oferecer muito espaço nas listas de Tempo ou Midrange - onde ele pode, também, servir como pitch para Grief.

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Assim, conseguimos complementar o plano de descarte eficiente e reanimação com Not Dead After All com outras ameaças poderosas, além de um poderoso pacote de proteção de topdeck com Counterspell e Drown in the Loch, criando assim uma estratégia que pode, eventualmente, ficar muito popular no Metagame.

Warren Zombardment

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O Zombardment é uma estratégia do Legacy que migrou para o Modern e visa usar a interação entre Gravecrawler com Zumbis para controlar a mesa do oponente ou acelerar o dano que ele recebe por turno - e agora, essa combinação pode ir até o dano infinito com Warren Soultrader.

Como a nova criatura é um Zumbi e não requer nenhum custo de mana ou virar para ativar habilidades, podemos sacrificar Gravecrawler para criar um Tesouro e usar o Tesouro para pagar seu custo da mana, repetindo o processo por quantas vezes tivermos vida para tal.

Basta, então, um payoff e podemos repetir esse looping quantas vezes quisermos, e MH3 ainda foi muito gentil de trazer um Blood Artist com esteroides na forma de Marionette Apprentice para mitigar nossa perda de vida e levando ao dano infinito - e esta combinação é apenas uma das várias que podemos ter com o Zombardment agora, onde podemos, por exemplo, aumentar absurdamente o poder de Champion of the Perished, causar uma quantia absurda de dano com Mayhem Devil ou até fazer uma criatura atacar para letal com Spymaster’s Vault.

Golgari Omniland

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Shifting Woodland pode, ou não, ser o card mais quebrado de Modern Horizons 3 pelo seu potencial de copiar permanentes e a capacidade de fechar um combo com Omniscience, permitindo conjurar qualquer card da mão de seu controlador.

Em um primeiro momento, parece tentador jogar o novo terreno em uma base semelhante ao que jogadores fazem com Dark Depths no Legacy, especialmente com cards como Arboreal Grazer e Flare of Cultivation para acelerar a mana enquanto Wight of the Reliquary e Traverse the Ulvenwald podem encontrar o terreno.

No entanto, essa proposta é extremamente frágil atualmente, e parece mais prudente complementar o plano do terreno com outra proposta. Neste caso, apostamos no Mono Black Evoke como base onde o combo pode ser complementada enquanto tiramos proveito de outro card preto que se importa com Delirium - Nethergoyf - assim, a mistura de um jogo de atrito com uma ameaça de combo-kill se complementa incrivelmente bem com o restante do arquétipo.

O maior desafio com Shifting Woodland é colocar Omniscience no cemitério e habilitar o Delirium com a possibilidade de encerrar a partida no momento em que copiamos a mágica. A melhor proposta que encontramos até o momento foi de usar Buried Alive para habilitar o Delirium enquanto Mastermind’s Acquisition serve como condição de vitória, onde usamos o primeiro para buscar Enter the Infinite e o segundo para vencer o jogo com Thassa’s Oracle - e caso um dos tutores seja anulado, podemos sempre buscar Emrakul, the Aeons’ Torn para finalizar o jogo com o turno extra.

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Beseech the Mirror pode ser um pouco difícil de conjurar naturalmente, mas complementa bastante nossa estratégia ao ser cópias extras dos nossos habilitadores enquanto nos permite sacrificar algum dos nossos cards, inclusive Urza’s Saga para garantir o Delirium.

Jund 8-Goyf

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E por falar em Delirium, Nethergoyf e Amped Raptor formam uma ótima dupla em um arquétipo que já busca naturalmente usar uma curva de mana extremamente baixa, o Jund Saga, onde extraem o máximo de valor enquanto aceleram algumas das suas principais jogadas.

Amped Raptor é um card cujas expectativas são bem altas no Modern pelo seu potencial com outros cards de custo baixo. Nessa lista, buscamos potencializá-lo ao inserir Wrenn and Six e Ragavan, Nimble Pilferer no mesmo deck enquanto Tarmogoyf e Nethergoyf se complementam mutuamente e são igualmente impactantes com a nova criatura.

Bant Nadu

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Nadu, Winged Wisdom é um dos cards mais interessantes de se construir em volta de MH3 e possui um combo quase garantido com cards que dão alvo sem qualquer custo de ativação em mana ou restrição, como Shuko ou Lightning Greaves.

Nessa lista, Stoneforge Mystic serve para habilitar o combo junto de Nadu, onde Shuko ou Lightning Greaves poderão ser utilizados duas vezes em cada criatura para revelar cards do topo, acelerando a mana e/ou colocando mais criaturas na mão que poderão ser conjuradas com a mana utilizada.

Dentre elas, temos diversos dorks que podem ser virados ao entrarem em jogo com Lightning Greaves para gerar mana e para dar suporte a este plano de jogo, terrenos como Khalni Garden, Mutavault e Dryad Arbor contam como criaturas, e Malevolent Rumble coloca outro corpo na mesa enquanto nos ajuda a encontrar mais criaturas e/ou alguma peça-chave.

Essa sequenciamento eventualmente levará ao cast de Thassa’s Oracle para vencer a partida por falta de cards no deck, e enquanto essa versão é bastante all-in, não surpreenderá se, por acaso, jogadores encontrarem meios de mesclar este combo com outras opções.

Primal Prayers

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Primal Prayers é extremamente complicado de se construir em volta porque precisa de muitas peças para funcionar e, diferente de Aluren, requer um acometimento em torno de Energia para fazer alguma coisa. Nessa lista, preparamos um toolbox gigantesco com diversas maneiras de chegar no resultado de vencer a partida.

A primeira combinação e mais óbvia entre elas é de Guide of Souls com Acererak, the Archlich para causar dano infinito ao oponente com Acererak.

Outra proposta inclui usar Satoru, the Infiltrator com Greenbelt Rampager para comprar o deck inteiro de uma só vez e, assim, encontrar Thassa’s Oracle para vencer a partida - método alcançável, também, com Shrieking Drake, Snarling Gorehound e Guide of Souls. Podemos também fazer vida infinita com Greenbelt Rampager e Prosperous Innkeeper.

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Todas essas combinações recebem algum suporte do nosso pacote de tutores, com doze cards essenciais para essa estratégia, pois podem ser conjuradas de graça com Primal Prayers em jogo: Knight-Errant of Eos encontra Guide of Souls, Shrieking Drake e Snarling Gorehound enquanto protege nossas ameaças de mágicas, enquanto Recruiter of the Guard encontra os cards acima além de Eternal Witness para recursão, Grand Abolisher para se proteger de respostas e Moon-Blessed Cleric para buscar Primal Prayers.

Por fim, Eladamri's Call encontra Satoru, the Infiltrator, Acererak, the Archlich, Thassa’s Oracle e Greenbelt Rampager, além de podermos recuperá-lo com Eternal Witness. Todas as peças possuem bastante redundância com doze tutores “gratuitos”, e podemos até incluir outras peças conforme as demandas do formato e/ou restrições de deckuilding.

Conclusão

Isso é tudo por hoje.

Em caso de dúvidas, ou sugestões, fique a vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!