Magic: the Gathering

Opinión

Once preguntas con The Profesor, nuestro Tolariano favorito

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En la once preguntas de hoy, vamos a entrevistar Brian Lewis más conocido como "The Profesor".Hablamos sobre contenido, comida, Pauper, ¡de todo un poco!

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revisado por Tabata Marques

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Hoy vamos a entrevistar Brian Lewis, más conocido como The Profesor de Tolarian Community College.

Él es considerado por muchos productores de contenido como un de los mejores en el negocio en YouTube y igualmente visto como polémico en algunos videos al criticar algunas posturas y acciones de Wizards of the Coast, posee un contenido con mucha información y entretenimiento.

The profesor es conocido también por involucrarse en causas sociales. En final del 2020 ayudó en la donación de 140 mil dólares, dinero que fue recaudado en a venta de una colección con casi todas las cartas de la edición beta. El Ingreso fue divido entre dos instituciones americanas: Saving Our Sons and Sisters Internationallink outside website, que asignan fondos a jóvenes estadounidenses negros y Trans Women of Collor Collectivelink outside website, que asigna fondos en oportunidades para mujeres trans de la comunidad negra.

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Vámonos a las preguntas y así saber un poco más sobre The Profesor.

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1 - Una simple pregunta, ¿Cómo se enteró de Magic y cuáles son tus formatos favoritos?

The Profesor: Comencé a jugar Magic: The Gathering en el cole. El año era el 1994 y compré conjuntos como Revised, Fallen Empires, Homelands y después la 4ª edición y Ice Age. En realidad, mi primer trabajo fue ganar plata para comprar cajas de Booster de Ice Age.

2 - ¿Cómo era tu vida antes de Magic? ¿Te imaginas cómo sería si no conocieras Magic? ¿Qué estarías haciendo hoy?

The Profesor: Tengo un video llamado "Dominaria Was Lost But I Was Saved" que trata sobre cómo Magic ha salvado mi vida de manera profunda en el colegio. Fue así que hice amigos, exploré mi propia imaginación y creatividad y, después, tomé control de mi vida. En realidad, pensando en el último, y en como Magic me trajo suceso con mi canal en YouTube y con esto dejar mi trabajo para siempre, puedo decir que ¡Magic me ha salvado más de una vez!

3 - En el negocio de producir contenido eres uno de los más influentes y conocidos. Es posible acompañarte desde el 2013 y su famoso video sobre los mejores sleeves. Muchas cosas cambiaron desde entonces, ¿Cuándo se dio cuenta de que YouTube podría ser tu trabajo y quizás tu principal fuente de ingresos?

The Profesor: El momento más importante fue cuando hice un Patreon y, en lugar de recibir solo algunas centenas de dólares como he esperado, recibí dinero suficiente para abandonar algunas de mis clases y volverme un criador de contenido en tiempo parcial. Mientras crecía y definía el negocio, llegué hasta un punto en que me di cuenta de que podría alejadme un poco de la enseñanza y aún podría vivir bien. Fue un hallazgo afortunado, ya que un tiempo después, ¡perdí mis clases debido al nivel bajo de matrículas! En aquel momento decidí jamás volver a mirar atrás.

4 - Vemos que produces a muchos tipos de contenidos distintos: deck techs, podcasts, comedy skits, lore, product report grades. ¿Cuál es tu favorito, cuál suele ser él más polémico y cuál suele recibir mejor feedback?

The Profesor: Está siempre cambiando. No puedes perseguir los mejores resultados si estás midiendo el éxito en las vistas o el compromiso. Hago videos que logran 100 mil vistas y otros que logran 30 mil vistas, pero los dos son importantes para mí. Evalúo mi éxito con base, antes de todo, en el hecho que me encanta criar el video que estoy creando. Buscar puntos de vista, en mi opinión es algo autodestructivo.

5 - “Magic: the Gathering is dead!”. Esta es la famosa frase que vamos a hablar toda la eternidad. Pero ni todo es culpa de Wizards of the Coast. Cuando miras la comunidad de Magic, ¿Qué ves que podría ser mejor en relación con los jugadores?

The Profesor: Me gustaría que los jugadores se esforzasen para contener sus vicios en este juego. A menudo, vemos productos explotadores o solo malos productos hechos por Wizards of the Coast, y todos se ponen molestos, pero aun así los compran. Bueno, ¿cómo puedes poner la culpa en Wizards por seguir reduciendo costos cuando las ventas siguen subiendo y los precios también? Si los jugadores tuvieran más cuidado en como gastan su dinero en este juego, tal vez presionasen más a Wizards of the Coast para que haga productos de calidad mejor.

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6 - Bueno, algunas cosas son culpa de Wizards of the Coast. Magic es el mejor juego y no lo puedo imaginar dejando nuestras vidas tan pronto, pero la gerente Wizards ha cometido muchos errores (y es cierto, aciertos también). Muchos jugadores sepárense de Wizards y crean formatos más baratos o verdaderamente eternos, tales como Pauper Commander, Penny Dreadful, pre-Modern y Pauper. ¿Cómo ves a estos formatos?

The Professor: Los apoyo completamente. Es una buena manera que los jugadores tomen el control y, en cierto modo, la propiedad del juego. No necesitas jugar con las reglas de Wizards of the Coast, por así decirlo. Puedes crear lo que Magic significa para ti. Me encantan formatos como Pauper que un tipo de rebelión con coste alto de Modern, la falta de soporte para Legacy y el Standard que es siempre rotatorio. Aquí los jugadores dicen: "Quiero jugar con cartas de toda la historia de Magic, pero no me apetece gastar mucha plata." El juego es nuestro para hacer lo que nos dé la gana, por eso siempre me gustaron mucho los formatos que has mencionado.

7 - Hablas mucho sobre Pauper. ¿Qué crees que nosotros jugadores y productores de contenido podríamos hacer para animar o al menos llamar la atención de Wizards para este formato, una atención suficiente para que hagan una colección que centre el formato y también grandes torneos?

The Professor: Llamar la atención es la última cosa que deseas. ¡Mira que hicieron con Commander! No deseas que eso suceda al Pauper. El verdadero poder está en la comunidad y en las tiendas de juegos local, que apoyan y incentivan la jugabilidad de Pauper en eventos. Los asistentes solo intentarán saber como volver este formato algo que puedas jugar. Apoya el modelo de la tienda de juegos, no el consumismo masivo por cuál Wizards of the Coast es impulsado.

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8 - Imaginemos una situación hipotética: Si se convierte en el dueño de Wizards of the Coast, ¿qué cambiaria en el juego? En cualquier área, plataformas, marketing, producción de contenidos, atención a los productores de contenido, formatos, jugadores, etc.

The Professor: Yo cambiaria el modelo para que tenga un énfasis más grande en tiendas de juegos locales. Me gustaría ofrecer incentivos a la tienda para animarlas para que venta nuestro producto y para impulsión el crecimiento del juego en la comunidad. Wizards cree que puede existir en Amazon y solamente en ventas directas. Tal vez sea la verdad, pero ¿qué forma de existir es esta? Si estuviese en el control, me gustaría reformular la filosofía sobre cuáles son nuestros objetivos.

9 - Una pregunta personal, ¿Cuáles comidas más te gustan? Es una pregunta mucho al azar, pero como un ex cocinero profesional, me pongo curioso con la cocina internacional, y con la americana no es diferente, porque las combinaciones de diferentes perfiles de sabor son muy explícitas ahí, como salada y dulce, picante y cítrico, etc.

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The Professor: Me encanta todo tipo de comida y bebida. Era un niño muy exigente, pero cuándo me puse mayor descubrí un verdadero amor por sabores y sensaciones. ¡No hay nada que no coma! Todo es rico. Me gusta todo, de pizza a sushi, de bistec a curry de pollo, vino a whisky. Si tuviera que escoger favoritos, diría que un café (negro como la noche) con un bagel (pan en forma de anillo, hervido en agua y después asado), cream cheese y salmón es mi desayuno perfecto, y una buena cena con bistec y vino tinto. Pero me gusta la variedad. Siempre busco tener algo diferente toda la noche.

10 - ¿Tienes hobbies que no son relacionados con Magic: the Gathering? ¿Podrías contarnos un poco?

The Professor: Hoy en día, todo está relacionado con juegos. Bueno, cuando no estoy absorto en Magic: The Gathering, juego otros juegos y juegos de tablero. En este momento, empecé un gusto por Flesh and Blood, un juego que se remonta a algunas de las filosofías anteriores de Magic: The Gathering. Es un juego inteligente (¡y complejo!), me parece bueno que haya un fuerte énfasis en el juego personal(su nombre busca enfatizar que el juego debe ser jugado personalmente, o sea, en carne y hueso).

11 - ¿Te gustaría dejar un mensaje y tal vez un consejo a los productores de contenido brasileño?

The Professor: Haga el contenido que te encante. No busques puntos de vistas o, peor, la aprobación de Wizards of the Coast. Busca crear un contenido mejor cada vez, pero hagas ese contenido para tu mismo. Mira lo que has hecho y hagas la siguiente pregunta: "¿Cómo puedo volverlo aún mejor la próxima vez?"

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Queridos Lectores, ese es Brian Lewis, más conocido como The Profesor.

Les quiero decir que la entrevista fue increíble para mí. Brian es una persona realmente muy amable y respetuosa.

Muchas gracias por tu participación, ¡admiramos mucho tu trabajo!

Les agradezco por leer, compartan, déjenme un mensaje en los comentarios y hasta la próxima.