Facebook Pixel image Spaventapasseri Scuotifiamma / Rattleblaze Scarecrow | Magic: the Gathering MTG Carte

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Rattleblaze Scarecrow image
set min mtgo
- € 0.24 0.03 tix
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Nome Spaventapasseri Scuotifiamma Edit card
Predefinito Rattleblaze Scarecrow
Tipo Creatura artefatto — spaventapasseri
Descrizione Lo Spaventapasseri Scuotifiamma ha persistere fintanto che controlli una creatura nera. (Quando questa creatura viene messa in un cimitero dal gioco, se non aveva segnalini -1/-1, rimettila in gioco sotto il controllo del suo proprietario con un segnVedi altro
Artista Trevor Hairsine
Espansione Landa Tenebrosa #259
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⚠️

Di Spaventapasseri Scuotifiamma

Spaventapasseri Scuotifiamma, Creatura artefatto — spaventapasseri, progettato da Trevor Hairsine rilasciato per la prima volta May, 2008 in redazione Shadowmoor. Guarda il gioco 1 formati: Commander. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0.24.

Questa carta Spaventapasseri Fiammante sarebbe perfetta per un mazzo che si concentra su una combinazione di creature nere e rosse, poiché beneficia di entrambi i colori per ottenere abilità di persistenza e celerità. Potrebbe funzionare bene in un mazzo midrange o aggro che cerca di mantenere la presenza sul campo e esercitare pressione. Anche se potrebbero esserci carte più potenti disponibili, la versatilità di Spaventapasseri Fiammante e la sua sinergia con le creature nere e rosse lo rendono un'opzione valida per i mazzi che cercano di sfruttare i punti di forza di quei colori.

Top 8 mazzi con Spaventapasseri Scuotifiamma

Formato

Meta Decks

% total

Media per mazzo

Commander

1

0.2

1.0

Rugole

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

Dove comprare

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16 uni.

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