Magic: the Gathering

Deck Guide

Pauper: Atualizando o Mono-Blue Faeries (com Guia de Sideboard!)

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O Mono Blue Faeries é um dos melhores decks do formato no momento e no artigo de hoje irei compartilhar minha experiência com o deck, apresentando novas tecnologias e um guia de sideboard atualizado.

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Sobre o Deck

Faeries é um arquétipo que está sempre indo e vindo no Pauper, mas nunca sai de moda definitivamente. Atualmente, o formato está muito mais aggro e os decks midrange que estão em alta são basicamente iguais, girando em torno do que hoje é o Affinity.

O Mono Blue Faeries surge como uma opção quase que Rogue, fugindo da cor vermelha e do estilo de jogo dos melhores decks do formato, mas ainda assim se mostrando um competidor real dentro do metagame e oferecendo uma opção sólida para o formato.

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Essa versão está bem próxima das versões atuais utilizadas na Pauper League no momento, mas tomei a liberdade de adicionar algumas tecnologias que tenho utilizado na minha versão IRL, a qual fui campeão recentemente da Primeira Etapa da Liga Pauper Roraima, torneio organizado na minha região.

Passei dias testando e desenvolvendo minha lista e após diversas partidas na Liga Pauper cheguei nessa versão atual com duas adições que acho muito interessantes no deck, Shrieking Drake e Aqueous Form. Atualmente, o Mono-U Faeries pode sofrer para conseguir encaixar um ninja com facilidade e mesmo após isso, o formato possui diversas criaturas capazes de desligar o Ninja mesmo após sua entrada em jogo. Drake e Aqueous são maneiras de burlar isso.

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Drake permite que você tenha “ninjutsu infinito” com sua habilidade de dar um bounce em uma criatura. Você pode jogá-lo no campo após o ninjutsu, devolvendo o ninja para sua mão e dessa forma poderá usar o Drake como alvo do ninjutsu no turno seguinte, repetindo o processo enquanto for possível.

Aqueous Form age de forma semelhante, mas diferente, pois é uma carta que idealmente deve alvejar um Ninja of the Deep-Hours, apesar de ser possível com Moon-Circuit Hacker, porém menos eficiente. Essa carta permite que você ataque sem possibilidade de block com o ninja e terá acesso a um draw com scry 1, o que torna toda a interação extremamente poderosa. Caso o ninja permaneça atacando protegido de remoções, o jogo está basicamente garantido graças ao valor que isso irá gerar.

Como a ideia do deck é toda formada em torno do ninjutsu e sua interação com as fadas, acredito que desenvolvi uma lista bem eficiente e que consegue lidar bem com muitas situações incômodas que o formato pode gerar.

Shrieking Drake em especial possui diversas interações muito boas nessa build. Ele pode abusar do efeito de Harrier Strix ou do scry de Faerie Seer e até mesmo atuar como pseudo-cópia de Faerie Miscreant.

Porque Jogar com o Mono-Blue Faeries?

Esse deck está bem posicionado no metagame e é uma opção simples de dominar, além de possibilitar jogos bem fluídos e conseguir jogar bem contra diversos decks do meta, principalmente o temido High Tide Combo. Provavelmente, a forte presença do fadas é um dos motivos pelo qual o Tide ainda não se tornou uma ameaça real no metagame.

Mulligan

Faeries é um deck que sabe usar bem os mulligans e em algumas situações precisa disso.

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Essa é uma mão bem específica. Sem ninjas, você só irá keepar essa mão contra High Tide e outros decks semelhantes.

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Essa é uma mão excelente, oferecendo ninja turno 2 com back up e permitindo desenvolver mais o jogo com o valor de Spellstutter para lidar com um range bem grande de spells.

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Aqui temos outra mão inicial boa, apesar de requerer um pouco mais de cuidado. Contra decks mais lentos ou com menos removals, pode possibilitar o ninja turno 2. Já contra decks mais perigosos, permite jogar de forma mais passiva.

Guia de Sideboard

O sideboard foi desenvolvido para lidar com todas as situações possíveis, olhando não só os top tiers do formato como também alguns decks que podem ser um problema sem o side certo.

Obviamente há aquelas match ups que são bem sofridas como é o caso do Elves, que é um deck que consegue dominar completamente o fadas sem um side dedicado, mas mesmo assim acredito que esse é o side certo para o Mono Blue no momento.

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Vs. Rakdos Madness

O maior perigo nesse game são as criaturas com voar e a recursão incrível que esse deck possui com Sneaky Snacker. Desligar os draws do oponente no momento certo é muito importante e mais ainda é forçar o oponente a jogar agressivamente, abrindo as janelas que o Mono-U precisa para virar o jogo.

Uma das características mais importantes do Mono-U é sua capacidade de transitar entre aggro e control dependendo da situação. Explore bem isso aqui e tudo correrá bem.

Side in

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Side out

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Vs. Golgari Gardens

O Gardens está de volta, agora usando Pactdoll Terror e Black Mage’s Rod, se aproximando bastante de um Affinity. Refurbished Familiar pode incomodar e Crypt Rats é absurdo contra fadas, podendo limpar a mesa facilmente, mas o fadas possui certa vantagem aqui, graças ao poder de Counterspell.

É importante jogar em volta das remoções do oponente, muito mais do que lidar com suas criaturas. Pós-side, o fadas terá muitas ferramentas úteis, então mantenha-se frio e jogue do forma inteligente para punir o oponente, que pode agir de forma bem gananciosa para poder gerar valor.

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Vs. Mono-White Aggro

Qualquer deck com Kor Skyfisher deve ser um problema para as fadas, certo? Nem sempre. Essa é uma match up que será definida por bons draws e escolhas assertivas. O White precisa fazer números e travar os ninjas do Faeries. Mutagenic Growth e Brinebarrow Intruder são ferramentas incríveis nessa match up, principalmente com o bounce extra de Shrieking Drake no game 1, que permite reutilizar o Intruder.

No pós-side você terá acesso a duas cartas muito importantes: Relic of Progenitus que irá desligar as Prismatic Strands e Battle Screechs, e Unable to Scream que retira da jogada os Skyfishers.

Cuidado com Summon: Choco/Mog, essa carta pode acabar com o jogo rapidamente se a board estiver lotada.

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Caso o oponente use a versão com Chocobo, adicione 4 Annul.

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Caso utilize os Annul, retire 2 Harrier Strix, 1 Ninja of the Deep-Hours e 1 Of One Mind.

Vs. High Tide

Essa match up é basicamente um bye. De longe, a match up mais fácil para o Faries atualmente. Tudo que você precisa fazer é impedir que o oponente use High Tide, mas principalmente impedir que ele vire seus terrenos com Gigadrowse para poder combar livremente.

Snap é uma boa maneira de jogar contra Gigadrowse, virando duas manas que estejam sendo alvejadas e deixando a mana flutuar. Você pode esperar que as cópias de Gigadrowse resolvam para desvirar seus terrenos e manter um anula ativo. Não se esqueça de que é necessário ter uma criatura em jogo para isso e que os High Tides beneficiam você também.

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Vs. Bogles

Uma match up clássica. O Bogles só precisa reunir suas peças rapidamente e não há mais nada que o Faeries possa fazer, mas se você puder agir contra as jogadas certas e gerar valor em cima do oponente, então terá o jogo em suas mãos.

Ethereal Armor e Armadillo Cloak são as auras que você quer anular, além das criaturas, se for benéfico para você. Use bem sua combat tricks e encaixe as anulações na hora certa para controlar o oponente.

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Considerações Finais

Essa versão tem me deixado bastante orgulhoso, garantindo bons resultados tanto no Magic Online quanto no tabletop e acredito que as novas adições deixam o deck bem versátil e surpreendente.

Finalizo aqui mais um artigo. Deixe suas dúvidas ou sugestões nos comentários abaixo. Obrigado pela leitura e até a próxima!