O Mono Green Tifa é um deck de Stompy tradicional: criaturas baratas que aumentam o próprio poder e mágicas de pump para amplificar o dano causado por elas, somado com proteções baratas contra remoções.
Seu diferencial, entretanto, é o potencial de combo-kill: Tifa Lockhart possui uma das habilidades de Landfall mais poderosas que já saíram em Magic: a possibilidade de dobrar o próprio poder. Com pumps suficientes e as “fetch lands” do Standard, Tifa consegue chegar até 20 de poder com facilidade, e tendo Trample nativo, é fácil passar por cima de bloqueadores com ela para causar dano letal ao oponente.
A Decklist
Essa lista usa como base a versão elaborada pelo criador de conteúdo SaffronOlive, onde ele fez um resultado de 4-1. Enquanto Seth faz algumas menções de cartas que podem entrar ou sair com upgrades, as alterações feitas na minha versão são basicamente elaboradas na minha experiência pilotando o deck — em especial, a necessidade de ter mais linhas de proteção e proatividade com os slots.
Uma omissão notória é a de Sazh’s Chocobo. Na teoria, ele colabora com o plano de Landfall e cresce relativamente rápido, mas a falta de evasão se provou um problema, visto que as outras criaturas possuem Trample nativo e, portanto, não valeria a pena usar Aloe Alchemist ou Audacity para conferir esse benefício a ele.
Em seu lugar, entrou Pawpatch Recruit. Sim, Bristly Bill, Spine Sower interage melhor com Landfall, mas o grande problema do Mono Green Stompy não está em ter ameaças, é punir o oponente pelas remoções e/ou forçar o dois-por-um contra eles, e Recruit oferece exatamente isso: com Llanowar Elves, ele coloca dois corpos na mesa no segundo turno, e se fizermos um follow-up com Tifa ou Mossborn Hydra, qualquer remoção em qualquer criatura se transforma em aumento de poder para oura — de quebra, ele possui Trample nativo, que importa com os nossos pumps para passar o dano de combate.
Ironicamente, este é um deck que consigo me imaginar levando para um RCQ. Ele é parcialmente vulnerável, não tão consistente quanto gostaríamos, mas o potencial hit-kill no terceiro turno e o fator surpresa de, no momento, ninguém esperar por ele, o colocam em uma posição relativamente boa para eventos desse porte, mesmo que seja no estilo “one-hit wonder”.
Maindeck

O combo.
Tifa Lockhart dobra o poder dela sempre que jogamos um terreno. Com Titanic Growth, seu poder se torna 5, e se jogarmos uma “fetch land” como Escape Tunnel ou Fabled Passage, desencadeamos seu Landfall duas vezes, totalizando 20 de poder com Trample.
Nossa lista é majoritariamente baseada nessa interação e a possibilidade de subir o poder de Tifa para 5, permitindo que uma “Fetch” finalize o jogo.

Para esse fim, temos uma mistura de pumps baratos como Giant Growth, somado com proteções que garantem poder permanente, como Snakeskin Veil e Royal Treatment.
Overprotect oferece ambas as funções, mas com um custo mais alto que o torna um two-of porque ter a proteção para Tifa no turno em que ela entra por apenas é um pouco mais importante na maioria das partidas, mas é possível fazer um split de 3-3 entre ele e Royal Treatment.

Llanowar Elves tem uma função importante: garantir Tifa Lockhart no segundo turno com backup de mágica de proteção. No turno seguinte, ele garante a mistura de Titanic Growth com Fetch Land tendo a mesma mágica de proteção de uma mana para responder remoções pontuais.
Não fosse suficiente, o elfo também conjura Pawpatch Recruit com o custo de Offspring consistentemente no segundo turno, garantindo dois corpos com Trample para nossas interações que punem remoções pontuais do oponente com marcadores em outras criaturas.
Esses marcadores são ainda mais importantes com Mossborn Hydra, que apesar do valor de mana alto, pode crescer tanto quanto Tifa conforme a partida se estende. Sendo um 2/2 por conta de Recruit ou Snakeskin Veil, uma Fetch automaticamente o transforma em um 8/8 com Trample.

Archdruid’s Charm garante consistência em encontrar Tifa enquanto também funciona como remoção contra Cori-Steel Cutter e Temporary Lockdown e interação contra criaturas do oponente enquanto coloca marcadores +1/+1 em criaturas.
Bushwhack também funciona como remoção, mas garantir o land drop por uma mana significa, ao mesmo tempo, menos Mulligans ou a possibilidade de salvar uma Fetch Land para o turno do combo.
Sideboard

O hate de cemitério.
Ghost Vacuum é a resposta mais barata e eficiente que temos para lidar com Omniscience ou Abhorrent Oculus em um cemitério hoje. Remover um card por turno pode ser um pouco lento em alguns casos, mas no geral, ele oferece os “turnos extras” de que precisamos para fazer o setup do nosso “combo”.
Scavenging Ooze e Tranquil Frillback podem ser encontrados com Archdruid’s Charm, e Frillback também possui boas interações contra Bounce e contra Cori-Steel Cutter, apesar de não gostar deste card na partida de bounce por considerá-lo lento para o tipo de deck que usamos.

Haywire Mite também é encontrado com Archdruid’s Charm e garante uma resposta barata contra Temporary Lockdown (desde que você não o jogue antes sem ter mana para sacrificá-lo), Cori-Steel Cutter, Stormchaser’s Talent e Astrologian’s Planisphere. O ganho de vida extra importa na partida de Prowess.
Pawpatch Formation entra principalmente contra Domain Overlords e Golgari Midrange, ou arquétipos que costumam utilizar criaturas grandes com voar e Unholy Annex. Ele também pode entrar contra Bounce, mas não podemos colocar side-ins demais porque isso reduz nossa consistência de executar o plano de jogo.

Hard-Hitting Question é uma remoção barata contra criaturas problemáticas e/ou Planeswalkers como Kaito, Bane of Nightmares e Elspeth, Storm Slayer. É possível usar Primal Might nesse slot, ou até Chocobo Kick para reutilizar um terreno e desencadear Landfall, mas lidar com Planeswalkers faz diferença.
Guia de Sideboard
Izzet Prowess
IN

OUT

Azorius Omniscience
IN

OUT

Mono Red Aggro
IN

OUT

Orzhov Bounce
IN

OUT

Domain Overlords
IN

OUT

Concluindo
Isso é tudo por hoje!
Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!
Obrigado pela leitura!














— Comentários 0
, Reações 1
Seja o primeiro a comentar