Magic: the Gathering

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Commander: Top 10 remoções pontuais multicoloridas para seu deck!

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Você gosta de montar decks com mais de uma cor e está sempre em busca das melhores remoções? Confira o nosso top 10!

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revised by Tabata Marques

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Você gosta de montar decks com mais de uma cor e está sempre em busca das melhores remoções?

No formato Commander, é comum ver decks com duas, três, quatro e até mesmo cinco cores que são concisos e fortes, trazendo o melhor que as suas combinações têm a oferecer.

É fato que quanto mais cores o deck possui, mais desafiador é selecionar as cartas para montá-lo. Para te ajudar nesta missão, além das diversas deck techslink outside website que criamos com os comandantes mais diferentes e divertidos de cada coleção, estamos escrevendo artigos consultivos para ranquear remoções, cartas para draw, ramps, planeswalkers e muito mais. Vários desses textos estão disponíveis aqui no site.

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Neste artigo, você encontrará um top com 10 remoções pontuais multicoloridas para seu deck de Commander. Antes de trazer o top, vamos explicar brevemente os critérios para as cartas que o compõem.

Como escolhemos as top 10 remoções pontuais multicoloridas

Para montar esse top, analisamos o custo de mana da mágica, velocidade para conjurar, versatilidade e o quão popular ela é no EDHRec (afinal, a voz do povo é a voz de Deus).

Os outros tops da série trouxeram opções focadas em cada uma das cores do jogo, mas esse foi o mais desafiador porque em decks multicoloridos o céu pode realmente ser o limite

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Para equilibrar, cartas que interagem com permanentes estão em posições melhores do que mágicas que dão alvos apenas em criaturas ou artefatos, por exemplo. E claro, quanto menor a condição para remover, mais pontos a mágica ganhou.

Se você acompanhou os outros artigos da série, como o remoções pontuais brancaslink outside website, vai perceber que ter uma cor a mais nas mágicas trouxe mais força para essas mágicas.

Top 10 remoções pontuais multicoloridas

10. Putrefy

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Vamos começar a lista com uma remoção Golgari! Magic Symbol bMagic Symbol g

Putrefy é uma instantânea que remove a criatura artefato alvo por apenas três manas.

O custo baixo pelo efeito eficiente garante o lugar dessa incomum em milhares de listas de decks com preto e verde (considerando apenas as informações do EDHRec, no momento em que esse artigo está sendo escrito são mais de 150 mil decks usando essa carta).

Por ser incomum, é uma remoção fácil de encontrar.

9. Aura Shards

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Só quem já jogou contra um deck Selesnya Tokens sabe como o Aura Shards pode machucar de verdade.

A habilidade desse encantamento é desencadeada sempre que uma criatura entra no campo de batalha sob seu controle, permitindo que você destrua o artefato ou encantamento alvo.

Como o texto diz que “você pode destruir”, então se não restar mais alvos válidos para a habilidade, você não precisa destruir os seus artefatos e/ou encantamentos.

Esse encantamento brilha em decks que constantemente tenham criaturas entrando em campo, como os famosos decks de token, mas pode ser bem aproveitado em decks de Blink também.

8. Bedevil

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Chegou a vez de uma remoção Rakdos! Magic Symbol bMagic Symbol r

Bedevil pode te ajudar destruindo um artefato, criatura ou planeswalker.

Sabe aquela Vraska, Betrayal's Sting que está quase usando o -9? Com essa carta, ela não é problema seu.

Se livrar de um planeswalker é um efeito bom, em velocidade instantânea fica melhor ainda!

Se não tiver planeswalker na mesa, essa remoção ainda funciona contra artefatos ou criaturas. É um slot que vale a pena no deck Rakdos.

7. Void Rend

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Remoção de três cores? Temos!

Void Rend é uma remoção Esper Magic Symbol wMagic Symbol uMagic Symbol b que não pode ser anulada e serve para destruir uma permanente-alvo não terreno. Logo, se o oponente não tiver como proteger o alvo da mágica, aquela permanente será destruída.

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Não adianta ter Counterspell ou Negate na mão contra essa mágica!

Se Void Rend tivesse apenas duas cores, ela provavelmente seria uma das remoções mais populares do formato.

6. Decimate

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Decimate é uma remoção muito popular em decks com a combinação Grull Magic Symbol rMagic Symbol g, mas carrega uma pegadinha em seu texto.

Esse feitiço só pode ser conjurado se você tiver todos os alvos descritos na carta (um artefato, criatura, encantamento e terreno (que pode ou não ser básico)) e todos devem ser alvos legais para a mágica.

Caso você queira remover apenas uma criatura, por exemplo, ainda terá que dar alvo em outras permanentes para destruir aquela criatura. Se você escolher uma permanente com múltiplos tipos de carta (como Criatura Artefato, por exemplo), poderá dar algo nela como criatura e como artefato e selecionar os outros alvos normalmente.

5. Casualties of War

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Casualties of War é uma carta que você conjura e resolve praticamente qualquer problema. Como o texto diz que você escolhe uma ou mais opções, podendo destruir um artefato, criatura, encantamento, terreno e/ou planeswalker de uma vez.

Esse feitiço não tem um custo baixo para conjurar e definitivamente fica ruim se você quiser remover apenas um artefato. Porém, se você quiser dar múltiplos alvos, Casualties of War remove cinco permanentes por seis manas no total.

4. Vindicate

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Chegamos na parte das remoções que a combinação Orzhov domina Magic Symbol wMagic Symbol b.

Vindicate é um feitiço que destrói a permanente alvo. São três manas para conjurar e se livrar de um terreno, criatura, planeswalker, artefato, encantamento ou batalha.

A melhor parte: sem presentear o controlador da permanente destruída com algo, como acontece com Beast Within que cria uma ficha de Besta 3/3 para quem perdeu a permanente.

3. Assassin's Trophy

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Mais uma remoção Golgari na nossa lista!

Assassin's Trophy é uma instantânea que destrói a permanente alvo controlada por um oponente por apenas Magic Symbol bMagic Symbol g. Em seguida, o controlador daquela permanente pode procurar um terreno básico e por no campo — bem semelhante ao Path to Exile.

Como instantânea a carta já é boa, mas quando lemos que ela destrói qualquer permanente, fica melhor ainda!

Assassin's Trophy é uma carta que dificilmente você conjura e fica triste, pois ela faz o que se propõem que é tirar recurso do seu adversário.

2. Anguished Unmaking

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Você sabe o que é melhor do que destruir uma permanente alvo problemática? É exilar.

Anguished Unmaking tem uma estratégia simples para se livrar de qualquer problema que você esteja enfrentando em sua partida de Commander.

Por três manas, você consegue exilar uma permanente que não seja terreno e em seguida perde três pontos de vida. Três pontos de vida para se livrar de uma ameaça não é algo realmente preocupante nas partidas de Commander casual onde começamos com 40.

Essa instantânea é a resposta que você quer ter na mão durante os jogos em que seu oponente conjura criaturas como Ulamog, the Infinite Gyre que, além de ser forte pra caramba, ainda é indestrutível. Ou mesmo para ameaças não criaturas, como Avacyn's Memorial ou Blightsteel Colossus, que são complicadas para remover.

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1. Utter End

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Chegamos ao primeiro lugar do nosso top 10 de remoções multicoloridas!

Você já ouviu alguém dizer que “um exílio Orzhov machuca”? Se não é porque ainda não perdeu uma permanente por causa dessa carta.

Utter End é uma mágica instantânea que exila a permanente alvo não de terreno sem qualquer efeito positivo para o seu oponente (como ganhar vida ou buscar um terreno), nem negativo para você (como perder vida).

Além do efeito muito benéfico, a primeira versão da carta tem um flavor text que combina bem com o que ela faz:

“Eu vim em busca de um desafio. Tudo o que encontrei foi você.”

Considerações Finais

O último artigo de uma série é sempre o mais complicado de escrever.

Realizamos muitas pesquisas para criar os artigos aqui da Cards, desde os mais simples até os mais complexos, e isso nos coloca em um processo de evolução do conhecimento que temos como jogadores e como criadores de conteúdo.

Com essa série não foi diferente.

Conforme a pesquisa avançava, muitas cartas entravam e saíam (dos tops e dos decks pessoais!) ou tinham suas posições trocadas. Indo além, com o lançamento constante de coleções, ainda existia o risco de não considerar no top uma remoção incrível que passou despercebida na temporada de spoilers!

Então, obrigada por ter lido até aqui e esperamos que esses textos te ajudem a melhorar seus decks ou trazer novas dicas para seus amigos!

Se você não leu toda série, não tem problema. Os outros artigos são:

Commander: Top 10 remoções pontuais brancas para seu deck!link outside website

Commander: Top 10 remoções pontuais pretas para seu deck!link outside website

Commander: Top 10 remoções pontuais verdes para seu deck!link outside website

Commander: Top 10 remoções pontuais azuis para seu deck!link outside website

Commander: Top 10 remoções pontuais vermelhas para seu deck!link outside website

Commander: Top 10 remoções pontuais incolores para seu deck!link outside website

Até o próximo artigo!