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Deck Guide

Jund Midrange Standard: Deck Tech e Sideboard Guide

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Jund Midrange, uma opção versátil no metagame atual. Descubra como esse deck funciona e as vantagens dele contra os decks com maior presença no Standard.

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revisado por Tabata Marques

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Sobre o Deck

O Jund Midrange (Magic Symbol bMagic Symbol rMagic Symbol g) é um deck versátil e pronto para combater os decks que mais tem aparecido em partidas no Standard. No momento que escrevo esse artigo, consegui um Winrate geral de 62% e tive bons resultados contra decks como Jeskai Control (Magic Symbol wMagic Symbol uMagic Symbol r), Esper Midrange (Magic Symbol wMagic Symbol uMagic Symbol b) e Rakdos Sacrifice (Magic Symbol bMagic Symbol r).

Nossa estratégia geral é retirar grandes ameaças dos nossos oponentes o quanto antes para virar o jogo em nosso favor do meio para o late game. Usaremos o Tenacious Underdog e o Bloodtithe Harvester para nos darem Card Advantage, e Sarulf, Realm Eater, Riveteers Charm e Unleash the Inferno para removermos ameaças.

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Vamos à lista:

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Nessa lista procurei combater os arquétipos mais difíceis de lidar, e também que estão mais presentes no meta, por isso inclui algumas modificações, como uma cópia de Ray of Enfeeblement para lidar com Esper Mid, mas também com Mono White Aggro. Ambos decks contam com cards que conseguem colocar marcadores +1/+1 rapidamente, por isso acho essencial lidar com essas ameaças de forma rápida.

É possível que nos deparemos com ameaças grandes demais para tirarmos apenas com -4/-4, portanto abusamos do sacrifício do Riveteers Charm, que também pode nos dar um card advantage valioso nos turnos mais avançados, ou ainda Infernal Grasp em muitos casos também resolverá nossos problemas com criaturas grandes.

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Mas talvez as estrelas maiores dessa lista sejam o Bloodtithe Harvester e o Tenacious Underdog. Essas criaturas são fundamentais para nossa Win Condition. O primeiro pode servir como remoção, com a habilidade de dar o dobro de -1/-1 para a criatura alvo igual o número de fichas de sangue, ter um poder razoável e as fichas de sangue ainda podem ajudar a melhorar os cards na nossa mão, e o segundo consegue uma função muito parecida, dando cards cada vez que morre ao ser conjurado com Blitz.

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Ainda destaco o poder da Fable of the Mirror-Breaker // Reflection of Kiki-Jiki. Esse card consegue corrigir nossa curva com os tesouros e habilitar jogarmos mais facilmente e mais cedo o Titan of Industry, possibilita “reciclarmos” cards da mão e ainda poderá copiar o Bloodtithe Harvester, dando mais fichas de sangue e uma remoção por basicamente uma mana.

Mulligan e postura de jogo

Como a maioria dos decks Midrange, nós vamos tentar controlar os Aggros e ter uma postura mais Aggro contra os Control enquanto tentamos aumentar nosso Card Advantage. Por isso digo que a postura de jogo vai variar de acordo com o que estamos jogando — o que torna importante termos essa informação o quanto antes no jogo, seja deduzindo a partir das jogadas dos oponentes, ou usando um Duress o mais rápido possível.

As partidas contra os Aggros do meta atual não estão tão favoráveis, mas o cenário também não está favorecendo muito esses decks em partidas BO3, então eles não tem aparecido com muita frequência como explicarei no tópico de Matches Desfavoráveis.

Mulligans

Esse é um deck com 3 cores, mas 50% dele é preto, então temos que ficar atentos aos terrenos. Não basta vir com terrenos na mão, também precisamos de uma quantidade razoável na cor certa para conseguirmos jogar em todos os turnos, se possível.

Também recomendo um Mulligan em mãos que não tenham pelo menos uma criatura, seja o Bloodtithe Harvester ou o Tenacious Underdog.

A mão ideal será algo parecido com isso:

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Guia de Sideboard

Matches favoráveis

Em geral, nossas melhores partidas vão ser contra Jeskai Control, Esper Midrange e Rakdos Sacrifice. Ainda que o Rakdos dê um trabalho a mais que os outros decks, esse Jund foi feito para tentar superar esses Control.

Esper Midrange

Aqui temos o maior Nêmesis do formato, na minha opinião. A Raffine, Scheming Seer é uma carta extremamente difícil de lidar, por isso tenho mantido uma cópia de Ray of Enfeeblement no meu main deck e, assim que tenho a oportunidade, já tento removê-la de jogo.

Nesta partida, se removermos a Raffine e a Luminarch Aspirant logo no começo, só precisaremos nos preocupar com o Wedding Announcement, mas também conseguimos lidar com essa ameaça usando o Sarulf, Realm Eater ou ainda lidamos apenas com as fichas criadas, usando The Meathook Massacre.

Na segunda partida em geral o Esper se torna mais Control contra nosso deck, por isso temos que fazer praticamente o mesmo, então nosso sideboarding contra esse deck será assim:

Side Out

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Side In

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Jeskai Control

Aqui eu diria que é provavelmente uma das partidas mais favoráveis para o Jund Mid, poderemos aproveitar o potencial Aggro do deck, e precisaremos apenas remover a Hinata, Dawn-Crowned e o Goldspan Dragon. Podemos fazer isso prioritariamente com Riveteers Charm para não dar tesouros ao oponente.

Nosso oponente usualmente sobre 4 Flame-Blessed Bolt, então podemos tirar o Tenacious Underdog do deck no segundo jogo, mas ainda devemos focar em sermos agressivos.

Side Out

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Side In

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Rakdos Sacrifice

Por fim, uma partida bem demorada, mas favorável para o Jund Mid, é contra o Rakdos Sacrifice. Esse deck é extremamente resiliente e teremos trabalho para vencê-lo — não adianta tentarmos correr muito, é preciso paciência para lidarmos com as diversas pequenas ameaças durante o jogo, sendo as principais Oni-Cult Anvil, Ob Nixilis, the Adversary e Sorin the Mirthless

Em geral, no game, os 2 oponentes costumam subir Graveyard Trespasser e mais Sorin, caso tenham disponível. Nós vamos assim:

Side Out

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Side In

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Matches desfavoráveis

Mono Green Aggro, Mono White Aggro e Boros Aggro.

As matches mais desfavoráveis para este deck são contra decks Aggro, principalmente contra o Mono Green. Nessas partidas, é extremamente difícil controlar esses decks a tempo de conseguirmos virar o jogo.

Mono Green Aggro

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A pior partida para nosso deck, cartas como Invoke the Ancients geram muito valor para nosso oponente e em geral não conseguimos acompanhar com remoções o suficiente. Aqui nosso objetivo será tentar controlar o board até termos uma remoção global para tentarmos acabar com o jogo do oponente.

Side Out

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Mono White Aggro

Uma partida difícil, mas estamos um pouco melhor preparados do que contra o Mono Green; aqui temos ferramentas mais leves para lidar com nosso oponente.

Side Out

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Boros Aggro

Aqui uma variação do Mono White que ainda não vi muita presença, porém sempre nos dará trabalho.

Nossa estratégia para sideboarding ficará a mesma do que contra o Mono White, porém teremos que prestar mais atenção ao uso do Ray of Enfeeblement, pois ele só funciona nas criaturas brancas, cerca de metade do deck do oponente.

Rambém teremos que prestar atenção ao ciclo de dia e noite, pois tem duas cartas muito importantes do oponente que ganham muita vantagem com essas trocas - e devemos tentar impedir essas trocas, ou ao menos jogar ao redor disso.

Side Out

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Side In

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Cartas alternativas

Algumas listas alternativas podem usar Valki, God of Lies e Briarbridge Tracker para tentar ter mais vantagens contra decks Aggro. Eu recomendaria essas trocas apenas caso perceba que seu metagame está repleto desse arquétipo, o que não é o que tenho observado na maioria dos meus jogos por enquanto.

Também podemos ter adições como Reckoner Bankbuster e Unlicensed Hearse em partidas Mirror, onde será ainda mais importante termos Card Advantage, enquanto limamos as opções dos nossos oponentes.

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Finalizando

Mas para concluir, estou gostando de usar essa lista do início do artigo e tenho tido bons resultados com ela! Deixo o espaço dos comentários para receber dicas ou outras listas que vocês tem usado por aí, principalmente se tiverem efetivas contra decks Aggro.

Um abraço e até a próxima!