Sobre o Flicker TronProphetic Prism está de volta ao formato Pauper e, com seu retorno, o bom e velho Tron também aparece novamente.Essa versão de Tron dominou o formato durante um longo período e funciona como um Toolbox Control que se adapta à situação e possui respostas para basicamente qualquer ameaça. O coração da estratégia está, obviamente, no Trio de Urza.O objetivo do deck é obter a combinação do trio para acelerar a mana e abusar de mágicas pesadas e poderosas. Para isso, contamos com Expedition Map e Crop Rotation para garantir que você será capaz de fechar o trio o mais rápido possível. Além disso, o deck possui lands utilitárias que você pode necessitar em momentos específicos.Outro aspecto importante desse deck é sua capacidade de gerar locks através da interação de Ephemerate e Ghostly Flicker com Mnemonic Wall, permitindo que você possa jogar recursivamente e anular as mágicas do oponente indefinidamente, ganhar vida repetidas vezes ou prevenir o dano de combate durante todo a partida, além da capacidade de gerar card advantage constante com Mulldrifter ou os artefatos que filtram mana.Mystical Teachings é outra ferramenta indispensável nessa lista, atuando como tutor para basicamente todas as mágicas do deck e permitindo que você possa encontrar a carta certa no momento certo. Focus the Mind é uma adição nova à lista vinda de TDM, uma carta que pode gerar uma boa vantagem com facilidade.Murmuring Mystic é a win condition principal do deck. Com ele você pode povoar a mesa com tokens 1/1 com flying e finalizar o oponente.Por que Jogar com o Flicker Tron?O metagame mudou bastante e diversos decks estão vendo possibilidade de jogo e até mesmo alcançado resultados expressivos, provando que o Paper agora é um formato mais diverso. Decks como Affinity e Mono-Red, ainda que presentes, agora não mais dominam o metagame e High Tide, que chegou com a suspeita de ser mais uma carta para quebrar o formato, ainda se mantém sob controle, acrescentando mais ingredientes na mistura que agora é o formato Pauper.O Flicker Tron cai nessa mesma categoria, mostrando semana após semana sua expressividade como uma opção forte para o metagame, como um dos melhores decks control do momento.MulliganO Tron é um deck que requer muita sabedoria na hora de keepar ou mulligar mãos, pois você precisa ter em mente que irá utilizar basicamente as cinco cores e que precisa de land drops, mesmo que não feche o Trio de Urza logo de cara, pois sem isso acabará com o jogo travado.O exemplo acima ilustra uma boa mão inicial. Você tem acesso a uma das lands de Urza, card advantage e lands coloridas para desenvolver o plano de jogo com facilidade.O segundo exemplo é tão sólido quanto o primeiro, possuindo duas peças do trio e lands suficientes para cavar o topo do deck com Impulse, buscando mais recursos para desenvolver seu jogo.O terceiro exemplo é o mais fácil de mulligar, com três lands de Urza repetidas e praticamente nenhuma interação para o início do jogo. Os artefatos podem fornecer draws extras e uma maneira de filtrar sua mana, mas você dependerá muito da qualidade desses draws para encontrar algo útil e, dependendo da match up, pode acabar sofrendo com a escolha.Guia de SideboardAssim como o main deck, o sideboard é construído para ser capaz de lidar com variadas situações. Stonehorn Dignitary e Dinrova Horror são peças conhecidas no Tron, com o primeiro atuando como um verdadeiro assassino de aggros e o segundo como uma win condition extra que serve para diversas situações.Lightning Bolt é uma carta versátil, que pode tanto ser uma removal como ser mais uma peça para vencer o jogo. Scattershot é muito bom para lidar com criaturas pequenas e numerosas como faeries, Ancient Grudge para se livrar de cartas incômodas como Relic of Progenitus e Pulse of Murasa para situações onde recursos extras sejam necessários.O Side também conta com um pacote completo de anulações.Vs. BurnMono-Red agora se volta muito mais à estratégia Burn do que ao plano aggro que o deck adotava antes do último banimento. Agora, o Tron possui muito mais chances contra esse deck, podendo abusar mais do ganho de vida e prevenção de dano enquanto consegue encontrar um fôlego maior nessa match up.Tome cuidado com mãos duvidosas ou lentas demais, pois o Mono-red ainda é um deck extremamente agressivo e pode facilmente reduzir seus pontos de vida a zero em poucos turnos se tiver espaço.Side inSide outVs. Mono-U TerrorO Mono U Terror é um deck rápido e com um plano de jogo sólido, mas considero essa match up bem equilibrada. O Mono U precisa fechar o jogo o mais rápido possível, antes que o Tron comece a fazer valor demais e o Tron precisa prolongar a partida o máximo possível.Moment’s Peace e Murmuring Mystic são suas melhores cartas no g1, mantendo o clock do oponente sob controle. No g2 você terá acesso a Pyroblasts e Stonehorn Dignitary que é ainda mais poderoso contra o plano do Terror.Side inSide outVs. Jund WildfireEssa é, sem dúvidas, uma good match. O Jund é um deck que se propõe a uma estratégia semelhante à do Tron: acelerar mana e abusar de mágicas poderosas, mas nisso o Tron é mais eficiente e consegue ser muito mais recursivo. Além disso, o Jund é um deck que naturalmente demora para iniciar a jogar de fato, o que favorece o tron, concedendo espaço para desenvolver o jogo.Ainda assim, tome cuidado com as remoções do oponente, que são boas e escolha bem suas ações para não perder o controle do jogo. A maior fraqueza do Jund é não possuir anulações, mas o deck pode ser bem disruptivo.Side inSide outVs. Walls ComboEssa talvez seja uma das piores match ups possíveis. Tron possui dificuldades de lidar com certos tipos de combo e o Walls é um desses. O oponente terá acesso à mana mais rapidamente e com espaço será capaz de desenvolver seu jogo de maneira perigosa. No game 1, você terá que se preocupar com o combo e, se não for capaz de pará-lo, é fim de jogo.No game 2 há algumas cartas que podem ajudar, mas basicamente você terá que contar com a sorte para vencer.Side inSide outVs. BoglesEssa match up será uma race. Quem conseguir colocar suas peças em jogo primeiro levará a partida. O Bogles é um deck com potencial de finalizar o jogo no turno 3 se puder atacar livremente. Da mesma forma, o Tron pode habilitar o trio de urza no turno 3 e preparar um loop de fog com Mnemonic Wall, Moment’s Peace e Ephemerate.Stonehorn Dignitary pode simplesmente destruir os planos do Bogles se for jogado corretamente, permitindo que você possa combater um possível Flaring Pain do oponente. Uma vez que o loop de Ephemerate ou Flicker for habilitado com o Stonehorn, a partida será sua.Side inSide outConsiderações FinaisFlicker Tron é um clássico do formato Pauper, perfeito para quem gosta de construir um plano de jogo mais complexo enquanto controla seus oponentes. O deck continua conquistando espaço no metagame e deve se manter assim por mais tempo e ainda que não possua a mesma aura ameaçadora de outros tempos, é uma opção muito sólida para o Pauper nesse momento.Finalizo aqui mais um artigo. Deixe suas dúvidas ou sugestõe nos comentários. Obrigado pela leitura e até a próxima!
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