Sobre o Terror TideO Mono Blue Terror é um deck bem popular do formato Pauper que reúne cantrips e interações de baixo custo para estabilizar a mesa enquanto prepara terreno para bombas como Tolarian Terror e Cryptic Serpent, colocando várias serpentes em jogo de uma vez e sobrecarregando o oponente com um clock gigante.Uma estratégia bem sólida, que possui seus pontos fracos, mas que consegue lidar muito bem com eles consegue manter um bom jogo contra a maioria do metagame.High Tide passou a ser válida no formato recentemente e é uma carta capaz de gerar muito valor no deck certo. Principalmente um deck como o U Terror. Com isso em mente, o Terror Tide é uma versão atualizada do U Terror que tenta extrair todo o potencial de High Tide dentro da estratégia já consolidada do Mono U.A grande diferença entre as versões é que o Terror Tide depende menos do cemitério e, por essa razão, não necessita de cartas que foquem em alimentar o grave, podendo assim utilizar cantrips mais tradicionais.Delver of Secrets dá lugar à Spire Golem, que além de ser uma criatura naturalmente mais robusta possui uma sinergia bem forte com Rush of Knowledge. Rush of Knowledge é uma carta muito interessante, pois pode ser conjurada com ajuda de High Tide ou em turnos mais avançados quando houver mana suficiente, gerando um card advantage absurdo. Murmuring Mystic é outra carta presente nessa versão, servindo como principal win condition.Augur of Bolas é uma adição importante, já que o deck contará com menos cantrips e precisará de mais blockers, sendo Augur uma criatura capaz de gerar valor enquanto cumpre os outros requisitos.Por que Jogar com Esse Deck?Assim como a versão mais tradicional, o Terror Tide consegue realizar algumas jogadas bem absurdas, como Murmuring Mystic no turno 3 ou Rush of Knowledge com Terror em jogo. Além disso, essa versão consegue aproveitar melhor o valor do Mystic e utilizá-lo como motor do clock com suas fichas de pássaro.Poder jogar sem se preocupar em qual momento deve usar uma cantrip ou não também é um ponto positivo aqui, já que no Mono-U Terror Mental Note e Thought Scour podiam acabar jogando criaturas no cemitério, ou aquela land que você estava buscando, exigindo um grande poder de decisão do jogador sobre qual momento utilizar essas cartas.Spire Golem é outro ponto positivo, sendo melhor que Delver em todos os sentidos dentro dessa build.MulliganA mão acima pode ser um bom início. Ponder e Lórien irão manipular o topo, ajudando a encontrar mais peças importantes. Counterspell e Snap para lidar com ameaças e High Tide para ser utilizado no momento certo. O maior problema aqui seria acabar não encontrando nada relevante nos próximos draws, como uma ameaça, por exemplo.Essa também é uma mão boa, com Augur e Brainstorm gerando vantagem e boas interações para os primeiros turnos.Essa mão é um mulligan bem claro. Você se verá obrigado a permanecer passivo enquanto espera alguma cantrip ou ameaça que possa tentar encaixar na board, o que pode abrir espaço demais para o oponente.Sideando nas Principais Match upsO side conta com um pacote complementar de anulaçoes que podem interagir muito bem em diversas match ups. Annul para lidar com mágicas de artefato e encantamento, Steel Sabotage para complementar ainda mais a matchup contra decks baseados em artefatos.Hydroblast está aqui contra a cor vermelha e Dispel para lidar com mágicas instantâneas problemáticas, Curfew contra Bogles, que é um deck que está em alta, e duas cópias de Campfire para jogos mais grindados, onde você corre o risco de perder por deck out.Vs. Rakdos BurnMurmuring Mystic é sua melhor arma nessa match up. Utilize bem sua vida, pois ela é seu recurso mais importante, e tente encaixar Mystic na mesa o mais rápido possível com anulações de back up para estabilizar a mesa. Spire Golem é outra criatura poderosa aqui, podendo facilmente bloquear as criaturas do oponente.No pós-side você terá acesso à Hydroblast e Campfire, que pode fornecer pontos de vida extra para conseguir sobreviver por mais tempo.Side inSide outVs. High Tide ComboEssa é uma match up que considero bem favorável. Tudo que você precisa é impedir que o oponente possa iniciar o combo com High Tide, então guarde suas anulações e jogue em volta das ações do oponente.Pós-side, campfire pode ser uma maneira de fazer o combo falhar se você for capaz de colocar essa carta na mesa no momento certo, pois mesmo que o oponente faça você dropar todo o grimório com Stream of Thought, você pode embaralhar todas as cartas milladas de volta no grimório com o artefato.Side inSide outVs. Flicker TronEssa match up é bem complexa. O Tron é um deck que cresce conforme o jogo avança, então partidas muito longas irão beneficiar o Tron até o momento em que não haja mais maneiras de parar o deck. Portanto, você deve jogar rapidamente para impor pressão suficiente, mas sempre se preocupando com as jogadas chave do oponente.Mnemonic Wall, Pulse of Murasa e Moment's Peace são cartas extremamente recursivas para o Tron e que ganham espaço demais. Tome cuidado com elas.Pós-side o oponente terá acesso à Red Elemental Blast e Stonehorn Dignitary, o que complica ainda mais as coisas. Murmuring Mystic no turno 3 com High Tide é uma das melhores jogadas que você pode fazer, mas tome cuidado com a resposta do oponente.Side inSide outVs. Gruul PonzaConsidero essa uma good match. O plano inicial do oponente é jogar alguns land destructions enquanto rampa e se prepara para colocar suas criaturas na mesa. Murmuring Mystic mais uma vez é a estrela do jogo, sendo responsável por estabilizar a mesa juntamente com Tolarian Terror.Tome cuidado com os inícios de jogo muito explosivos do oponente e tome a Initiative do oponente se tiver oportunidade.Side inSide outVs. Mono-Blue FaeriesAcredito que essa match up é bem equilibrada. O faeries consegue impor pressão bem rápido e Spellstutter Sprite pode lidar com quase todas as mágicas do Terror Tide, mas um Murmuring Mystic bem encaixado ou um Spire Golem já conseguem segurar bastante o jogo. Tolarian Terror atacando pode ser bem devastador.Jogue com cautela, não passe um turno tapado e espere que o oponente haja primeiro para poder reagir.Recomendo tirar High Tide nessa match up, pois o oponente poderá se aproveitar dela também - talvez até melhor do que você.Side inSide outConsiderações FinaisFinalizo aqui mais um artigo. Deixe suas dúvidasnos comentários. Obrigado pela leitura e até a próxima!
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