Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander - Tyranid Swarm (Magus Lucea Kane)

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Os Tiranídeos não foram esquecidos! Aqui mostraremos como melhorar o deck pré-construído de tiranídeos do universo de Warhammer 40k: Tyranid Swarm!

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

Tivemos aqui anteriormente os upgrades dos outros Commanders de Warhammer 40k, da série Universes Beyond, mas ficou faltando uma das tribos: os tiranídeos. Esta excêntrica raça de alienígenas com aspectos de insetos trouxeram a mecânica Ravenous junto deles: a criatura que tem essa habilidade entra com X marcadores +1/+1, e se o X é 5 ou mais, o controlador compra uma carta conforme a criatura entra.

A princípio parece uma habilidade lenta, principalmente por X sempre precisar ser pelo menos 5 para aproveitar de fato a mecânica de compra. Porém, obviamente o deck é construído ao redor disto, e conta com uma variedade de cartas que fazem essa habilidade funcionar ainda melhor. Uma delas é um dos comandantes alternativos do deck, inclusive a estrela escolhida para o guia de hoje: Magus Lucea Kane.

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Conhecendo o deck

Lista e estratégia de Tyranid Swarm

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O deck é da combinação de cores Temur Magic Symbol UMagic Symbol RMagic Symbol G, com tema de criaturas do tipo Tiranídeo, que interagem com marcadores +1/+1 e mágicas de custo X, sendo grande parte delas mágicas de criatura.

Todas as listas de Warhammer 40k vieram bem fortes para um deck pré-construído, e esta aqui não é exceção. A lista original conta com uma variedade de cartas bem fortes (que inclusive estão valorizando cada vez mais conforme o tempo passa), mas algumas parecem estar perdidas ali no meio considerando seu objetivo, e talvez estejam mais só pelo quesito lore, tal como Ghyrson Starn, Kelermorph: uma ótima carta, principalmente como comandante. Mas o deck não conta com muitas fontes que causam exatamente 1 de dano para tirar proveito de Ghyrson, então é um exemplo de carta poderosa que sairá na lista atualizada.

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Como mencionado anteriormente, usaremos Magus Lucea Kane como comandante aqui. O comandante original, The Swarmlord, também é uma boa alternativa, mas considerando jogos que assisti em mesas físicas e conversando com aqueles que adquiriram este deck, Magus Lucea Kane consegue oferecer uma vantagem de jogo melhor no começo, para estruturar um campo com mais criaturas e também uma possível fonte maior de compras de cartas, considerando que criaturas com Ravenous serão copiadas.

Neste upgrade, traremos para o deck algumas outras opções de criaturas que, apesar de não serem Tiranídeos, são ótimas e contrastam bem com o comandante, fora acelerações, outras cartas com sinergia de marcadores +1/+1, com mágicas de custo X e outras condições de vitória além de dano de combate.

Upgrade e seus Motivos

Aqui foi mudado cerca de 30% da lista original, com adições pensando no deck como um todo: criaturas melhores, respostas pontuais, menos criaturas que estão ali só por serem parte relevante da história de Warhammer ou saudosistas. As cartas que foram escolhidas para sair cederam espaço para outras ainda melhores, que irão potencializar as que se mantiveram.

Base de Mana

39 terrenos era o número original de terrenos na decklist, e a própria lista consta com ótimos aceleradores como o comandante Magus Lucea Kane, Haruspex, Nexos, entre outros. Considerando isto e também o fato do deck possuir a cor verde, a quantidade de terrenos foi alterada para 35.

Foram adicionados somente Hinterland Harbor, Sulfur Falls e Rootbound Crag como terrenos que geram mana colorida, já que uma parte considerável do deck interage com terrenos básicos. E como único terreno que gera mana incolor, Reliquary Tower para evitar possíveis descartes caso muitas cartas sejam compradas.

Os terrenos removidos foram alguns básicos e outros que não pareciam ser muito relevantes considerando a variedade de opções que temos hoje em dia no Commander.

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Aceleradores e Ramps

O deck já possui Arcane Signet, Sol Ring, Rampant Growth e Cultivate.

Foram adicionados os sinetes restantes: Gruul Signet, Izzet Signet e Simic Signet como pedras aceleradoras de custo 2. Também foi adicionado Elementalist's Palette, que além de gerar uma mana de qualquer cor, é uma carta com grande potencial neste deck, já que pode gerar bastante mana para mágicas de custo X, o que é essencial nesta lista.

Para ramps trouxemos Kodama's Reach e Nature's Lore, que pode buscar uma Cinder Glade, por exemplo.

Foram retiradas Harrow, New Horizons e Overgrowth, já que entraram cartas que são mais eficientes.

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Marcadores +1/+1 e Custo X

Foram retiradas diversas criaturas da lista, como o mencionado Ghyrson Starn, Kelermorph, Genestealer Locus, Acolyte Hybrid e algumas outras. Por exemplo, Toxicrene é uma ótima carta, mas é um slot que pode ser facilmente substituído.

Purestrain Genestealer também é outra boa carta, mas foi trocada por Kodama of the West Tree, que dá evasão para as criaturas e também faz com que elas tenham potencial de rampar terrenos. Isso resolve dois problemas em um, considerando que Atalan Jackal também saiu da lista.

O mencionado anteriormente Elementalist's Palette é uma das cartas sinérgica com custo X, e além dela também foi adicionado Unbound Flourishing, que dobra o valor de X no custo das mágicas de criatura. É importante inclusive ressaltar isso, já que Raveneous só desencadeia a compra da carta quando o X é maior que 5, e não quando o poder é maior que 5. Então Hardened Scales aumenta o número de marcadores +1/+1 na criatura, porém se o X for 4 na conjuração, apesar da criatura entrar com 5 marcadores +1/+1, Ravenous não desencadeará e não fornecerá uma compra de carta.

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E como Magus Lucea Kane copia a mágica conjurada de custo X, foi adicionado Twinning Staff, para proporcionar ainda mais criaturas em campo. Hydroid Krasis e Altered Ego também foram outras adições no custo X.

Entrando em marcadores +1/+1, trouxemos algumas opções que podem tanto buffar as criaturas quanto dar ímpeto para elas: Rhythm of the Wild, Uncivil Unrest e Invigorating Hot Spring. Para um "outro" Hardened Scales, foi adicionado Ozolith, the Shattered Spire. E como possível "finalizador", Herald of Secret Streams, já que o deck cria enxames de grandes criaturas, o quão problemático seria para os oponentes se elas simplesmente não pudessem sem bloqueadas?

E para fechar com chave de ouro: All Will Be One. Esta carta é quase indispensável em decks com temática de marcadores +1/+1 que possuem vermelho, ainda mais em Tyranid Swarm, onde na lista original temos The Red Terror, que comba com All Will Be One no instante que o primeiro marcador +1/+1 é colocado logo após de ter as duas em campo.

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Respostas e Outras Adições

Respostas pontuais como Beast Within e Chaos Warp foram adicionadas para lidar com permanentes que possam ser problemáticas em jogos. Também foram adicionados encantamentos que fornecem compras de carta: Garruk's Uprising e Temur Ascendancy (que além da compra de cartas, também concede ímpeto) e um encantamento que pode ser considerado uma condição de vitória: Simic Ascendancy.

Silkguard é uma ótima resposta aqui, já que pode funcionar até mesmo por somente uma mana, para proteger suas criaturas de possíveis alvos em futuros jogos. E por último, mas não menos importante, o primeiro comandante na combinação de cores Temur: Animar, Soul of Elements. Uma ótima adição que não poderia ser deixada de fora, considerando que Animar só tende a crescer mais e mais neste deck. Blasphemous Act também foi colocado aqui por ser uma ótima remoção na cor vermelha.

Foram removidos aqui Explore, Abundance, Death's Presence, Starstorm e Tyranid Invasion, novamente, pelo motivo de que as cartas que as substituem tem potencial melhor no deck.

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Decklist Tyranid Swarm com Upgrades

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E então assim fica a decklist nova e atualizada de Tyranid Swarm. Adições que realmente são relevantes e dão um certo poder no deck, fazendo-o se destacar ainda mais na mesa em sua proposta.

Cerca de 1/3 do deck foi alterado, visando melhorar a mecânica de Ravenous e o deck como um todo, com adições de outras condições de vitória inclusive além do dano de combate, para ter uma variedade maior nos jogos de quem o pilotar.

Lista Alternativa Tyranid Swarm

Aqui também colocamos uma alternativa um pouco mais cara e elaborada, focando basicamente na mesma mecânica citada anteriormente, mas agora contando com cartas um pouco mais fortes para ambientes um pouco mais competitivos, como Doubling Season, Fierce Guardianship e derivados.

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Essa lista é mais cara e mais otimizada, focada em mesas que possuem um nível um pouco mais alto, com respostas e cartas a altura.

Considerações finais

A mecânica de marcadores +1/+1 misturada levemente com custo X de fato me chamou atenção, e fico feliz de ter sido eu quem fez o Upgrade deste deck.

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Magus Lucea Kane é uma ótima comandante para os Tiranídeos. Mas até mesmo Animar, Soul of Elements pode ser comandante deste deck, para uma variação. E você, usaria quem de comandante? Adicionaria algo? Tiraria o combo? Compartilhe conosco!