Magic: the Gathering

Review

Spoiler Destaque: Orcish Bowmasters no Legacy

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Neste artigo, vamos avaliar Orcish Bowmasters, que vai fazer o oponente pensar duas vezes antes de jogar Brainstorm. Sauron decretou que seus adversários não devem comprar cartas! Aos desobedientes, as flechas e a fúria do Exército Orc.

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revisado por Tabata Marques

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Apresentação

Meus consagrados do Legacy! Hoje falaremos de uma carta da galera do Sauron: Orcish Bowmasters.

Desde a antiquíssima Chains of Mephistopheles passando por coisas como Plagiarize, Uba Mask e Notion Thief até as atuais Narset, Parter of Veils e Hullbreacher, cartas que interferem com as compras do seu oponente sempre foram uma presença em Magic, com maior ou menor sucesso. Lord of the Rings: Tales of the Middle-earth (LOTR) traz a mais nova adição a esse grupo com uma das cartas mais promissoras para o Legacy.

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Arregimentando o Exército de Orcs

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Antes de tudo, vamos falar sobre a nova-velha mecânica de Arregimentar (Amass), lançada em War of the Spark. A mecânica original recebeu errata e as cartas daquela expansão agora possuem o nome de Arregimentar Zumbis e criam Fichas de Exército Zumbi. Tudo isso porque LOTR traz como uma das suas principais mecânicas Arregimentar Orcs – basicamente é a mesma mecânica: Coloque uma quantidade de marcadores +1/+1 igual ao valor de Arrigementar em uma criatura do tipo Exército que você controle. Caso não controle nenhum, crie uma ficha 0/0 antes, mas no caso das cartas dessa expansão, a ficha criada é de Exército Orc. Se por acaso, você misturar as mecânicas, o exército acaba virando uma salada Exército Orc Zumbi!

OK, com essa parte técnica fora do caminho, vamos falar sobre o nosso destaque da vez. No vazio, esses Orcs Arqueiros representam 2 corpos 1/1 com Lampejo que causam 1 de dano ao entrar em jogo. Não é grande coisa, mas pode pingar um Delver of Secrets não flipado, uma Dragon’s Rage Channeler sem Delírio, uma Dryad Arbor buscada por Green Sun’s Zenith ou aquele Noble Hierarch que está acelerando a mana do seu oponente e ainda gerar uma presença de mesa.

Mas não é por isso que eu estou fazendo esse artigo. O motivo é a segunda cláusula que desencadeia a habilidade de Orcish Bowmasters.

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Se alguém pedir para um jogador de Legacy citar uma e apenas uma carta que define o formato, eu me arrisco a dizer que a vencedora dessa disputa seria Brainstorm. Responder a essa instantânea com um Hullbreacher é uma das sensações mais legais que o formato oferece. Só que 3 manas é muito mana, especialmente para emboscar uma mágica de custo 1. Se meus talentos matemáticos não me falham, 2 manas é um terço a menos que 3 e isso faz muita diferença na hora de conseguir forçar e proteger seus Orcs.

O efeito pode não ser tão devastador quanto transformar as cartas do oponente em Tesouros, mas a flexibilidade do custo reduzido dever fazer uma grande diferença, e não apenas o Exército fica maior caso o oponente decida ignorá-lo para seguir com seu plano de compra, como os 1 de dano a cada trigger também vão se acumulando.

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Embora emboscar uma Brainstorm seja o cenário mais bonito, mesmo em resposta a um Ponder, os Bowmaster já começam a aumentar a pressão sobre o oponente. E fora do universo Azul, ainda há bastante coisa no formato para encorpar o seu Exército Orc: Sylvan Library, Mishra’s Bauble, o segundo capítulo de Fable of the Mirror-breaker, Faithless Looting, Street Wraith, Esper Sentinel, Soul-Guide Lantern, Glimpse of Nature – e ainda pinga os Elfos durante o processo!

Você pode até mesmo combinar Orcish Bowmasters com Faerie Mastermind para aumentar a pressão sobre o oponente.

Procurando um Lar para os Orcs

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Ao contrário do Boromir, Warden of the Towerlink outside website, não há um deck óbvio para encaixar esses Orcs. Eles são uma carta bastante versátil, cumprindo funções de disrupção (seu oponente fica restrito em relação a suas cartas de compra), remoção (há bastante alvos mesmo para um ping simples) e pressão (mesmo com um único trigger extra da habilidade, já são 3/3 de atributos na mesa). Tudo isso podendo ser jogado ao fim do turno do oponente ou em resposta à carta certa.

Isso me faz pensar que a carta pode jogar em decks Azuis como UB Shadow ou Grixis Control, ou até mesmo em um Jund Midrange. É uma carta que me lembra Collective Brutality em Modern: não é o melhor descarte, a melhor remoção ou o melhor ganho de vida, mas faz de tudo um pouco de maneira que sempre há um uso para ela. Vejo os Orcs assim, uma carta bem flexível com uma possibilidade de acertar na roleta de vez em quando.

Então vou discutir como encaixá-los em algumas listas. É bom notar que os 3 decks abaixo já costumam usar muitas cartas versáteis, então acredito que nossos amiguinhso Orcs serão bem recebidos.

Bowmasters Shadow

Como um bom Aggro-Control, não é incomum que o UB Shadow passe com manas em pé para responder ao oponente, seja com uma remoção ou um counter e caso o oponente não ofereça nada de valor, encerrar com uma Brainstorm ou, veja só, um Orc Arqueiro e um Exército Orc.

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Bowmasters Grixis Control

Se às vezes o UB passa com terrenos em pé, isso vale dobrado para o Grixis Control. Esse é um deck feito praticamente só de respostas a todo o tipo de carta, um verdadeiro Coringa, e ter acesso a uma carta desse tipo deve ser uma opção natural. Bônus para a possibilidade de combar com a já citada Fada do Campeão Mundial Yuta Takahashi!

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Bowmasters Jund Midrange

Por fim, mais um deck que mais parece um Canivete Suíço de tantas cartas com modos diferentes, o Jund Mid é mais um que pode abraçar a causa do Exército Orc.

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Concluindo

Confesso que até o momento, Orcish Bowmasters foi a carta que mais me chamou a atenção em relação ao Legacy. É uma carta com o que costumo chamar de piso baixo - não é particularmente eficiente nas suas habilidades – mas com um teto bem alto: encaixar na hora certa é uma verdadeira flechada no joelho do seu oponente.

Espero ver mais dos Exércitos Orc nas mesas de Legacy. Um abraço e até a próxima!