Sobre o Domain Ramp
Domain Ramp foi um dos principais decks do Standard durante um bom tempo. Com a rotação, a lista perdeu muitas peças importantes, com o ciclo de Triomas de SNC sendo a maior perda, prejudicando a base de mana.
O deck, porém, resistiu à rotação graças a uma novidade que surgiu em Bloomburrow (BLB).
Lista Escolhida
Heaped Harvest é a principal razão pela qual a estratégia ainda resiste, mesmo tendo sido afetado pela rotação. Essa carta é a peça fundamental atualmente para corrigir a base de mana e permitir que o deck jogue suas peças centrais, Leyline Binding e Atraxa, Grand Unifier. Além disso, é uma food que gera recurso extra.
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O deck agora possui uma postura ainda mais Control, com Atraxa e Archangel of Wrath como principais condições de vitória. Jace, the Perfected Mind é outra wincon do deck, executando o importante papel de finalizar o jogo sem depender do combate, o que pode acabar sendo necessário em várias match ups.
Herd Migration também executa o papel de corrigir a curva de mana e sustentar o jogo com pontos de vida, podendo virar a mesa em várias situações diferentes no late game com suas fichas 3/3.
As remoções continuam as mesmas. Leyline para lidar com ameaças pontuais, ao lado de Get Lost, que traz uma versatilidade à lista. Sunfall pode lidar com qualquer situação, garantindo um fôlego na maioria das match ups e quase sempre ganhando o jogo contra aggros. Temporary Lockdown cumpre o mesmo papal que Sunfall, porém age mais rápido e tem um alcance limitado.
Up the Beanstalk é outra razão para escolher o deck, atuando como a draw engine principal e tendo potencial de colocar você vários turnos à frente do oponente, além de chamar remoções em algumas situações, o que pode abrir um espaço para dominar o jogo.
Mulligan e Postura de Jogo
O Domain Ramp consegue jogar bem sem precisar mulligar tanto, mas não tenha medo de se livrar de mãos inviáveis. O que você buscar na mão inicial são os ramps e maneiras de controlar o jogo até que possa fazer valor com Atraxa.
Mão ideal:
Guia de Sideboard
Vs. Gruul Prowess
Essa match up pode ser muito fácil ou muito difícil. Você precisa das suas remoções e precisa curvar rápido, caso contrário será rapidamente atropelado.
Slickshot Show-Off é uma das criaturas mais problemáticas desse deck e pode facilmente finalizar o jogo sozinha. Utilize bem sua vida, pois ela é seu maior recurso e faça bom uso das remoções globais, estando sempre preparado para a volta do oponente.
Side in
Side out
Vs. Golgari Midrange
Golgari costuma ser um oponente equilibrado, podendo atacar seus recursos antes que possa usá-los e mitigar o plano ramp. Ao mesmo tempo, você tem as ferramentas para lidar com todas as ameaças do oponente e controlar o jogo no late game.
Pós-side, as mágicas de anulação serão úteis e você poderá combater melhor a estratégia do Golgari. Temporary Lockdown pode ser uma boa forma de lidar com várias pequenas criaturas, principalmente Deep-Cavern Bat. Jace é uma excelente forma de finalizar o jogo e controlar os recursos do oponente.
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Side in
Side out
Vs. Jeskai Aggro
O Jeskai Aggro é basicamente o novo Boros Convoke, com splash para a cor azul. Aplique a mesma estratégia que foi usada contra o Boros no passado, Lockdown no turno 3 e muitas globais na mão.
Archangel of Wrath é excelente, eliminando criaturas e colocando um corpo que garante alguns turnos a mais enquanto pode finalizar o jogo depois. O plano é basicamente o mesmo usado contra o Gruul, com a diferença de que você precisa tomar cuidado com as anulações do oponente.
Side in
Side out
Vs. Dimir Midrange
Essa é uma das match ups mais complexas atualmente. Dimir sempre foi um dos decks mais difíceis de enfrentar com o Domain e isso ainda é uma verdade.
O oponente terá uma gama de recursos poderosos contra você, jogando sempre em volta das suas ações e esperando um mínimo deslize para te punir. Seja cuidadoso nas trocas que fizer e se preocupe com as criaturas aladas que podem rapidamente deixar o jogo ainda mais complicado com seus ataques contínuos e o valor que geram.
Side in
Side out
Vs. Mono-White Tokens
White Tokens é um deck mais novo no meta e que tem feito bons resultados, confiando em sua estratégia de Tokens e jogando de forma bem semelhante ao Domain.
Considero essa uma good match up, já que o oponente, apesar de ter muitas peças de controle, não consegue interagir bem com as suas remoções. Use isso ao seu favor e se aproveite das aberturas que o oponente criar.
Side in
Side out
Considerações Finais
Domain Ramp segue sendo um dos melhores decks do formato. Dessa vez repaginado e preparado para o novo metagame. Ainda é uma opção sólida e se mostrou resiliente, permanecendo vivo mesmo após a rotação.
Finalizo aqui mais um artigo. Deixe suas dúvidas, sugestões, críticas e/ou elogios nos comentários. Obrigado pela leitura e até a próxima.
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