MTG > Metagame Commander > deck Sidar Jabari of Zhalfir
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Como Cubierta de la Oscuridad entra, elige un tipo de criatura. Las criaturas del tipo elegido tienen miedo. (No pueden ser bloqueadas excepto por criaturas artefacto y/o criaturas negras.)
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Converger — Robas X cartas y pierdes X vidas, donde X es la cantidad de colores de maná usados para lanzar este hechizo.
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{T}: Agrega {1} a tu reserva de maná. {1}: La Mutabóveda se convierte en una criatura 2/2 con todos los tipos de criatura hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra.
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Indestructible. Mientras tu devoción al blanco y al negro sea menor que siete, Atreos no es una criatura. Siempre que otra criatura de la cual seas propietario muera, regrésala a tu mano a menos que el oponente objetivo pague 3 vidas.
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{T}: Agrega un maná de cualquier color que pueda producir una tierra que controla un oponente.
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Daña primero. Cuando los Lanceros de Thalia entren al campo de batalla, puedes buscar en tu biblioteca una carta legendaria, mostrarla, ponerla en tu mano y luego barajar tu biblioteca.
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Vuela. {1}{W}{B}, {T}: Destruye la criatura o encantamiento objetivo. {2}{U}: Endereza el Sentenciador etereado.
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Elige un tipo de criatura. Roba una carta por cada permanente que controlas de ese tipo.
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Mira las tres primeras cartas de tu biblioteca, luego devuélvelas en el orden que desees. Puedes barajar. Roba una carta.
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Contrarresta el hechizo objetivo. Al comienzo de tu próxima fase principal, añade una cantidad de {C} igual al valor de maná de ese hechizo.
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{1}{W}{B}: La criatura objetivo gana la habilidad de vínculo vital hasta el final del turno.{1}{W}{B}: Siempre que ganes vidas este turno, cada oponente pierde esa misma cantidad de vidas.
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Vuela. Siempre que Zur el Encantador ataque, puedes buscar en tu biblioteca una carta de encantamiento con valor de maná de 3 o menos, ponerla en el campo de batalla y luego barajar.
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Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
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Cuando la Ciudad de Latón se gira, te hace 1 punto de daño. {T}: Agrega un maná de cualquier color.
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Busca en tu biblioteca una carta de artefacto o de encantamiento, muéstrala, luego baraja y pon esa carta en la parte superior.
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Elige tres. Puedes elegir el mismo modo más de una vez. • Crea una ficha de criatura Caballero blanca 2/2 con la habilidad de vigilancia. • Exilia el encantamiento objetivo. • Ganas 5 vidas.
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Busca en tu biblioteca una carta, pon esa carta en tu mano y luego baraja.
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Coloca la carta de criatura objetivo de un cementerio en el campo de batalla bajo tu control. Pierdes vida igual a su valor de maná.
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Siempre que una criatura que no sea ficha que controlas muera, el Segador de medianoche te hace 1 punto de daño y tú robas una carta.
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Exilia la criatura objetivo que controlas, luego regrésala al campo de batalla bajo el control de su propietario. Rebote. (Si lanzas este hechizo de tu mano, exílialo en cuanto se resuelva. Al comienzo de tu próximo mantenimiento, puedes lanzar esta carta desde el exilio sin pagar su coste de maná.)
Cartas de main deck Sidar Jabari of Zhalfir
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5.0 en 100% de las cubiertas
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4.0 en 100% de las cubiertas
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4.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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Caballero de la Orquídea Blanca
1.0 en 100% de las cubiertas
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Caballero de la Legión de Ébano
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Estrategia
El mazo "Sidar Jabari de Zhalfir" en Commander se enfoca en un tema tribal de caballeros con un toque de elementos de control. El mazo tiene como objetivo abrumar a los oponentes con una avalancha de poderosos caballeros mientras interrumpe su plan de juego a través de cartas de eliminación y contramagias. Algunos de los puntos fuertes de este mazo incluyen su capacidad para establecer rápidamente una presencia en el tablero con caballeros eficientes como Caballero Ejemplar y Héroe de Asediabosques. La inclusión de cartas como Caballero Valiente y Carga de Caballeros proporcionan efectos de himno poderosos para potenciar a tus criaturas caballeros. Haakon, Azote de Stromgald, puede ser una pieza clave para recuperar caballeros de tu cementerio, agregando resistencia al mazo. En el lado negativo, el mazo puede tener dificultades contra mazos de combos rápidos que pueden activarse antes de que tengas la oportunidad de establecer tu presencia en el tablero. También puede ser vulnerable a hechizos de limpieza que puedan reiniciar a tus caballeros. Además, la base de maná podría ser un poco inestable con solo unos pocos terrenos duales, por lo que puede haber cierta inconsistencia al lanzar tus hechizos en curva. En general, el mazo "Sidar Jabari de Zhalfir" ofrece una forma divertida y llena de sabor de jugar Commander con un tema tribal de caballeros, presentando una buena mezcla de criaturas agresivas y hechizos disruptivos para mantener a tus oponentes alerta.
plataforma de muestra con Sidar Jabari of Zhalfir
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