Réalité
| Nom | Réalité |
|---|---|
| Modèle | Reality |
| Type | Éphémère |
| La description | Détruisez l'artefact ciblé. |
| Artiste | David Martin |
| Édition | Apocalypse #129 |
| Papier peint | |
| Image |
À propos de Réalité
Réalité, Éphémère, conçu par David Martin sorti pour la première fois en juin 2001 dans l'édition Apocalypse.
Cette carte, Réalité, serait bénéfique dans un deck vert qui se concentre sur la suppression d'artefacts dans le cadre de sa stratégie. Bien que ce soit une carte décente pour son coût, il existe des options plus polyvalentes comme Naturalize ou Reclamation Sage qui offrent des avantages supplémentaires tels que la destruction d'enchantements ou la présence d'un corps sur le champ de bataille. Réalité pourrait être jouée dans des métas spécifiques riches en artefacts, mais pourrait ne pas être un choix de premier plan dans la plupart des situations en raison de sa portée limitée se limitant à la ciblage des artefacts uniquement.
Des règles
08/12/2022
Les caractéristiques d'une carte double sont une combinaison de ses deux moitiés tant qu'elle n'est pas sur la pile. Par exemple, Assault // Battery a une valeur de mana de 5 tant qu'elle est dans votre bibliothèque. Si un effet vous permet de chercher dans votre bibliothèque une carte avec une valeur de mana de 4 ou moins, vous ne pouvez pas trouver Assault // Battery.
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Chaque carte double a deux noms. Si un effet vous demande de choisir un nom de carte, vous pouvez choisir l'un de ces noms, mais pas les deux.
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Chaque carte double est une carte unique. Par exemple, si vous vous défaussez d'une carte double, vous vous êtes défaussé d'une carte, pas de deux. Si un effet compte le nombre de cartes de rituel dans votre cimetière, Assault // Battery compte une fois, pas deux.
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Si un effet vous permet de lancer un sort ayant certaines caractéristiques, prenez uniquement en compte les caractéristiques de la moitié que vous lancez. Par exemple, si un effet vous permet de lancer un sort de rituel avec une valeur de mana de 2 ou moins parmi les cartes de votre cimetière, vous pouvez lancer Assault de cette manière, mais pas Battery.
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Si vous copiez un sort qui est une moitié d'une carte double, la copie copie cette même moitié. Par exemple, si vous copiez Assault, la copie est également Assault, pas Battery.
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Les cartes doubles ont deux faces de carte sur une seule carte. Les caractéristiques de la moitié que vous n'avez pas lancée sont ignorées tant que le sort est sur la pile.
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Pour lancer une carte double, choisissez l'une de ses moitiés à lancer. Il n'y a aucun moyen de lancer les deux moitiés de cette carte double.
Où acheter
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Questions fréquemment posées sur Réalité
Quel type de carte est Réalité?
Réalité est Éphémère carte dans Magic: the Gathering MTG.
Quel est l'effet de la carte Réalité?
Détruisez l'artefact ciblé.
Quelle est l'édition d'origine de la carte Réalité?
Réalité est sorti pour la première fois dans l'ensemble Apocalypse, illustré par David Martin.
Quelle est la légalité de la carte Réalité?
La légalité dépend du format du tournoi -- Réalité peut être légal dans certains formats et interdit ou restreint dans d’autres. Voir la répartition complète par format dans la section Légalité ci-dessus.
Quelles cartes sont similaires à Réalité?
Cartes semblables à Réalité inclure Perte et fracas, Vert-de-gris, Fracasser. Consultez la liste complète dans la section Cartes similaires ci-dessus.