| Nom | Wind Wall |
|---|---|
| Taper | Épeler |
| La description | [Réaction] (Jouez à tout moment, même avant la résolution des sorts et des capacités.) Contrez un sort. |
| Artiste | Max Grecke |
| Édition | Origines #64 |
| Wallpaper | |
| Image |
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À propos de Wind Wall
Wind Wall, Épeler, conçu par Max Grecke sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
Wind Wall conviendrait mieux à un deck de contrôle ou de tempo réactif qui veut protéger les menaces clés, perturber les tours de combo adverses ou gagner des contre-guerres, car sa capacité à contrer un sort à une vitesse de réaction (avant même que les autres effets ne se résolvent) lui confère un contrôle de pile et une flexibilité puissants. Les decks qui jouent à une vitesse instantanée, retiennent des ressources ou s'appuient sur quelques conditions de victoire puissantes en bénéficient le plus, car Wind Wall peut à la fois défendre et bloquer les fluctuations d'élan. Le fait qu'il soit joué dépend de la méta : si les combos lourds de sorts, les gros sorts de swing ou la suppression sont courants, il est très fort ; si l'environnement est plus centré sur le tableau avec moins de sorts à impact, sa valeur diminue. Elle peut être surclassée par des pions à moindre coût, des options plus larges de « contrer et gagner de la valeur », ou des cartes qui contrent tout en faisant ava
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