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  • Anzrag, la taupe sismique image

    Anzrag, la taupe sismique

    À chaque fois qu'Anzrag, la taupe sismique devient bloquée, dégagez chaque créature que vous contrôlez. Cette phase de combat est suivie d'une phase de combat supplémentaire. {3}{R}{R}{G}{G} : Anzrag doit être bloquée à chaque combat ce tour-ci si possible.

cartes du Main Deck Anzrag, the Quake-Mole

Stratégie

"Anzrag, the Quake-Mole" semble être un deck de Commandant amusant et puissant axé sur l'utilisation des capacités d'Anzrag pour infliger des dégâts et accélérer rapidement. Le deck semble avoir un bon mélange de ramp, pioche, protection et cartes de renforcement pour soutenir le plan de jeu d'Anzrag. Stratégie : - Utilisez des cartes de ramp comme Trois Visites, Lore de la Nature et Neyith de la Chasse Dire pour accélérer votre mana et jouer vos grosses menaces tôt. - Utilisez la capacité d'Anzrag pour infliger des dégâts et créer de la valeur en attaquant ou en bloquant avec des créatures comme Forêt de Karplusan, Toski, Porteur de Secrets, et Hajar, Garde du Corps Loyal. - Améliorez vos créatures avec des cartes comme Ombre d'Ours, Position de Tyvar, et Xenagos, Dieu des Festivités pour les rendre plus menaçantes. - Protégez vos pièces clés avec des cartes comme Intervention Héroïque, Manteau de Mithril, et Sûreté de Tamiyo. - Utilisez des cartes comme Retour du Parleur Sauvage, Porte de Dolmen, et Piste de Loup de Kessig pour piocher des cartes, protéger vos créatures, et leur donner la ruade pour une offensive forte. Bons Points : - Le deck a un bon équilibre de ramp, protection, et cartes de renforcement pour soutenir le jeu agressif d'Anzrag. - La capacité d'Anzrag à infliger des dégâts et créer de la valeur peut rapidement faire basculer la partie en votre faveur. - Le deck a des cartes de support solides comme Anneau Solitaire et Tour de Commandement pour vous aider à jouer vos sorts plus facilement. Points Faibles : - Le deck peut être vulnérable aux effacements de tableau et aux sorts de suppression lourds car il repose fortement sur des stratégies à base de créatures. - Sans une protection adéquate, Anzrag et les créatures clés peuvent devenir des cibles pour la suppression ou les contresorts. - Le deck peut avoir du mal contre des decks qui ont de forts éléments de contrôle ou une présence de tableau massive. Dans l'ensemble, "Anzrag, the Quake-Mole" semble être un deck amusant et dynamique à jouer en Commandant, mettant l'accent sur des stratégies agressives de créatures et utilisant les capacités d'Anzrag à plein potentiel. Avec le bon pilote et un peu de chance, ce deck peut certainement ébranler les fondations des plans de jeu de vos adversaires !

jeu d'échantillons avec Anzrag, the Quake-Mole

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Ressources

pont élevé

  1. Wilhelt, the Rotcleaver

    +13 deck (+19 %)

  2. Rin and Seri, Inseparable

    +10 deck (+15 %)

  3. Storm, Force of Nature

    +10 deck (+15 %)

  4. Nekusar, the Mindrazer

    +9 deck (+13 %)

  5. Korvold, Fae-Cursed King

    +9 deck (+13 %)

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