| Nome | Goblin Racketeer |
|---|---|
| Tipo | Creatura — goblin ladro |
| Descrizione | Ogniqualvolta Goblin Racketeer attacca, puoi provocare una creatura bersaglio controllata dal giocatore in difesa. (Fino al tuo prossimo turno, quella creatura attacca in ogni combattimento se possibile e attacca un giocatore diverso da te se possibiVedi altro |
| Flavor | Questo è caduto dal treno. |
| Artista | Zoltan Boros |
| Espansione | Cospirazione: prendi la corona #53 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Goblin Racketeer
Goblin Racketeer, Creatura — goblin ladro, progettato da Zoltan Boros rilasciato per la prima volta Aug, 2016 in redazione Conspiracy: Take the Crown. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0.31.
Un mazzo che si concentra su strategie aggressive e costringe gli avversari in situazioni di combattimento sfavorevoli beneficerebbe dall'inclusione di Goblin Racketeer. Mentre può essere una carta divertente e disruptiva da giocare in partite casual, in contesti più competitivi, carte come Grenzo, Havoc Raiser o Krenko, Mob Boss potrebbero essere opzioni migliori per i mazzi a tema goblin grazie alle loro abilità più forti e impatto sul gioco. In generale, Goblin Racketeer potrebbe essere giocato in mazzi più casual o a tema, ma potrebbe non essere la scelta migliore per il gioco altamente competitivo.
Rugole
23/08/16
Being goaded isn’t an ability the creature has. Once it’s been goaded, it must attack as detailed above even if it loses all abilities.
23/08/16
If a creature you control has been goaded by multiple opponents, it must attack one of your opponents that hasn’t goaded it, as that fulfills the maximum number of goad requirements. If a creature you control has been goaded by each of your opponents, you choose which opponent it attacks.
23/08/16
If, during a player’s declare attackers step, a creature that player controls that’s been goaded is tapped, is affected by a spell or ability that says it can’t attack, or hasn’t been under that player’s control continuously since the turn began (and doesn’t have haste), then it doesn’t attack. If there’s a cost associated with having a creature attack a player, its controller isn’t forced to pay that cost, so it doesn’t have to attack in that case either.
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