| 名前 | Subterranean Cavern |
|---|---|
| タイプ | 土地 |
| 説明 | この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
|
| Flavor | 「ここでは、私はもう一人ではありません。私には王国が必要でしたし、彼らにも王が必要でした。」 ―モールマン、ハーヴェイ・エルダー |
| アーティスト | JB Casacop |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #273 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | Subterranean Cavern |
|---|---|
| タイプ | 土地 |
| 説明 | この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
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| Flavor | 「ここでは、私はもう一人ではありません。私には王国が必要でしたし、彼らにも王が必要でした。」 ―モールマン、ハーヴェイ・エルダー |
| アーティスト | JB Casacop |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #273 |
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Subterranean Cavern, 土地, によって設計された JB Casacop で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes.
地下の洞窟は、ライフを1つ獲得することでライフ獲得で誘発するカードとわずかに相乗効果を発揮できるため、ライフの増加を重視するか、カジュアルなミッドレンジ、墓地、またはライフドレイン戦略など、単純に信頼性の高い色固定を必要とする、遅くて予算に優しい黒緑(ゴルガリ)デッキに最適です。 ただし、タップ状態で入るのは実際のテンポコストであり、ほとんどの競争力のあるフォーマットでは、はるかに優れたオプションがあります。**生い茂った墓** (ショックランド) は、2 ライフを犠牲にしてアンタップ状態で入ることができるため、厳密に強力です。**森林墓地** と **デスキャップ空き地** は、最小限の条件でアンタップ状態で入ることが多く、**ラノワール荒地** は、必要なときに 1 ライフを犠牲にして両方の色に即座にアクセスできます。 ライフゲインのトリガーであるか、予算やフォーマットの合法性によって制限されている場合、このカードは通常、最適化されたデッキでは使用されません。
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, 反応 1
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