Magic: the Gathering

Deck Guide

Deck Tech Commander - Galadriel, Light of Valinor

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No Deck Tech de hoje, trazemos, do universo de The Lord of the Rings, a Elfa Galadriel, Light of Valinor, em um deck tipal de Elfos!

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

Comandante e Mecânica

Galadriel, Light of Valinor é uma comandante diversa que pode ser construída de diversas formas, incluindo, obviamente, blink. Optamos pelo clássico Elfball, tentando desencadear seu Alliance todo turno o máximo que podemos para tirar valor da mana gerada, crescer as criaturas e comprar cartas.

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A combinação Bant Magic Symbol G Magic Symbol W Magic Symbol U nos dá acesso a tudo que precisamos: criaturas, respostas e proteções para mantermos nosso campo e finalizarmos o jogo com um exército de Elfos liderados por Galadriel.

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Lista Galadriel, Light of Valinor e Estratégia do Deck

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Este deck geralmente ganha por meio de dano de combate, mas tem alguns combos de backup clássicos de Elfball para gerar mana infinita e comprar nosso deck todo atrás da nossa condição de vitória. Enquanto isso não ocorre, é um deck tipal de Elfos que busca a vitória por meio de diversos ataques.

Aceleradores e Mana Dorks

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Considerando que usamos muitos mana dorks, temos apenas duas pedras de mana: Sol Ring e Arcane Signet.

Como mágicas, temos Farseek, Nature's Lore, Three Visits, Cultivate e Kodama's Reach.

Como apoio de forma geral, temos Elven Chorus, que transforma todas nossas criaturas em mana dorks e nos possibilita conjurar criaturas a partir do topo do nosso deck.

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Temos mana dorks de sobra. Usamos alguns mais inusitados em decks de Elfo, como Bloom Tender e Incubation Druid, que, com um marcador +1/+1, pode gerar 3 manas - e isso é possível assim que entra ao campo de batalha graças ao Alliance de Galadriel. Elvish Mystic, Llanowar Elves, Fyndhorn Elves, Priest of Titania, Circle of Dreams Druid, Elvish Archdruid e Marwyn, the Nurturer não poderiam faltar, já que são os que geram mais mana e podem ser possíveis peças de combo.

Elvish Harbinger, além de ser um mana dork, tutora algum Elfo relevante para o momento, e pode comprá-lo diretamente junto de Galadriel, graças ao Alliance. Wood Elves também serve para procurar Shock Lands ou Spara's Headquarters.

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Condições de Vitória

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Como mencionado, os Elfos que geram bastante mana servem como peças de combo com Staff of Domination, para gerar mana infinita e comprar todas as cartas deste deck. Já que geramos pelo menos 5 manas com uma criatura, usamos 3 manas para desvirá-la e 1 mana para desvirar este cajado. Só é necessário repetir este processo até ter a quantidade de mana que bem desejar.

É possível irmos por esta mesma linha também com Concordant Crossroads e Emiel the Blessed, se tivermos pelo menos uma criatura que gera 4 manas e ativarmos a habilidade de Emiel por 3. Emiel consegue blinkar Galadriel, reseta sua contagem de Alliance, e consequentemente pode comprar nosso deck todo. Já que conseguimos acessar toda essa mana, podemos usar essas 4 opções sem Elfos: Finale of Devastation, Overwhelming Stampede, Craterhoof Behemoth ou Moonshaker Cavalry.

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Ainda com Emiel, é possível criar Elfos infinitos com Imperious Perfect, por exemplo. Para ganhar com Elfos, temos Haldir, Lórien Lieutenant, Elvish Warmaster, Galadhrim Brigade e Ezuri, Renegade Leader. Também servem para usar nossa mana infinita e crescer os Elfos aptos a atacarem infinitamente, e assim finalizar o jogo.

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Elfos e Outras Interações Tipais

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Temos uma gama de Elfos para nos ajudar a crescer nossas criaturas ou nos ajudar de outro jeito. Roaming Throne noemando Elfos não poderia faltar, já que desencadeia 2 habilidades de Alliance de Galadriel no lugar de uma, compra mais cartas com Beast Whisperer ou com Elrond, Master of Healing, que consegue colocar marcadores +1/+1 através do Alliance de Galadriel. Comprar cartas com Elrond também desencadeia uma vez adicional graças a Roaming Throne.

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Fora os lordes já mencionados, usamos também Arwen, Weaver of Hope, Imperious Perfect e Leaf-Crowned Visionary, que nos compram ainda mais cartas. Por falar em comprar cartas, o Azul nos ajuda com Kindred Discovery, que vai manter nosso fôlego durante o jogo, e Rhystic Study, para comprar cartas ou taxar os oponentes e atrasar um pouco o jogo deles. Já o Branco nos ajuda com Aura Shards, que remove cartas problemáticas.

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Elven Ambush além de nos criar diversos Elfos, desencadeia todas 3 opções de Alliance de Galadriel. Arboreal Alliance pode aumentar ainda mais nosso número de Elfos com Populate, ou criar outro Ent, caso tenha optado por criar um. Por fim, Wolverine Riders serve para aumentar ainda mais o número de Elfos presentes e também lhe garantir ainda mais resiliência com seu ganho de vida.

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Respostas e Remoções

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A diferença deste deck para um Elfball Mono Green é justamente nossa quantidade de respostas e interação com a mesa, já que podemos responder mágicas que destruam tudo ou que prejudiquem nosso campo ao invés de simplesmente aceitar uma destruição global.

As anulações que usamos são as que custam pouca mana e são muito eficientes - An Offer You Can't Refuse, Swan Song, Counterspell e Dovin's Veto. Endless Detour pega os oponentes de surpresa, tanto quando eles conjuram uma mágica quanto Reanimam algo possivelmente problemático.

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Como remoções pontuais, usamos Path to Exile e Swords to Plowshares para remover criaturas, e Beast Within e Generous Gift para remover qualquer tipo de permanente. Austere Command e Supreme Verdict são destruições globais que não podem faltar para lidar tanto com criaturas quanto com outros tipos de permanente que precisam ser removidos no geral e não apenas pontualmente. Mas caso realmente estejamos em uma situação tensa, é aí que Farewell entra.

Raise the Palisade tem este mesmo propósito, mas pode mover bloqueadores do caminho para preparar um ataque relevante. Cyclonic Rift também tem este propósito, e também é uma reviravolta bem problemática para os oponentes.

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Além de Raise the Palisade temos outras respostas que interagem com Elfos, como Galadhrim Ambush para nos proteger de decks agressivos, criando diversas fichas de Elfo, e também Windswift Slice, uma remoção pontual que também cria fichas de Elfo. Reclamation Sage é mais uma remoção élfica na nossa lista.

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Além de Galadhrim Ambush e Cyclonic Rift, temos com diversas outras mágicas defensivas para preservamos nosso campo e/ou permanentes - Teferi's Protection, Heroic Intervention, Flawless Maneuver, Clever Concealment e Galadriel's Dismissal. Darei destaque para Galadriel's Dismissal, já que pode funcionar tanto defensivamente (para salvarmos nossas criaturas), quanto agressivamente (para retirar todas as criaturas em campo de fase e deixar um oponente sem bloqueador nenhum através do seu custo de Kicker).

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Lista Galadriel, Light of Valinor Budget

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Esta é uma lista budget que é bem mais acessível, mas mantém alguns dos combos, como Emiel e Staff of Domination, usando Thousand-Year Elixir no lugar. Nesta versão, usamos um pouco mais da habilidade de Scry do Alliance de Galadriel, usando cartas como Galadriel of Lothlorien, Lost Isle Calling e Elvish Mariner, por exemplo.

Também trabalhamos com marcadores +1/+1 para buffar os Elfos com Hardened Scales e temos algumas outras interações que interagem com isso, como Master Biomancer e Rishkar, Peema Renegade. Tentamos ao máximo manter a essência do Elfball, aproveitando outras mecânicas existentes para melhorar o desempenho deste deck durante o jogo.

Considerações Finais

Galadriel foi uma comandante que chamou muito minha atenção, e me deixou com uma vontade real de testar esse deck IRL, já que um dos primeiros decks tipais que tive foi um deck de Elfos com Ezuri, Renegade Leader, e este apresentado neste artigo me dá uma certa nostalgia. Fico feliz em ver como as construções destes decks também mudaram ao longo dos anos, e conseguem encaixar, mecanicamente, outras combinações de cores, o que nos dá mais recursão e respostas para manter esta estratégia ainda mais estável.

Gostou deste deck? Prefere a Galadriel Simic? Ou o bom e velho Elfball Mono Green? Compartilhe sua opinião!

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