Introdução
Após procurar ideias novas para jogar Commander fisicamente, um amigo me sugeriu a ideia de montar um deck de Omnath, Locus of Creation. A princípio não me interessei tanto, afinal, a lista seria basicamente um Landfall, e não é uma mecânica que eu estivesse de fato muito interessado.
Porém, após ele revelar a ideia real do deck, minha mente foi da água ao vinho para produzir uma lista baseada nisso. E aqui estamos, falando do Omnath, Locus of Creation com tema de clones!
Comandante e Mecânica
A pergunta é: como que Omnath, Locus of Creation vai ser clonado para gerar uma compra de carta adicional, ganhar mais 4 de vida, adicionar mais
e mais 4 de dano em cada oponente e em cada planeswalker que ele controla? Temos 2 respostas simples: clones não-lendários e Mutate.

Mutando Omnath, tiramos sua propriedade lendária, criando assim a possibilidade dele ser clonado mais facilmente. Clones que tiram a propriedade lendária também facilitam neste processo de criar cada vez mais Omnaths. A ideia é ter a maior quantidade de Omnaths para ganhar a partir de seu terceiro Landfall, matando os oponentes no Burn.
Lista Omnath, Locus of Creation e Estratégia do Deck
Na combinação Blackless
, temos acesso a basicamente tudo que precisamos para fazer este deck dar certo, e também temos acesso às cartas de proteção necessárias para manter nosso exército de chuchus em campo.
Base de mana
Não vamos aprofundar muito porque infelizmente a lista precisa de Fetch Lands para funcionar, então usamos literalmente todas que podemos. Consequentemente, isso nos leva a usar todo Trioma e toda Shock Land dentro das combinações possíveis.
Darei também um destaque para Field of the Dead, que cumpre seu papel esplendidamente com a possibilidade de desencadear diversas vezes por turno, tal como nosso comandante.

Desencadeando Landfall
Ramps

Usamos basicamente quase todo ramp que está ao nosso alcance para tentar chegar ao 3º trigger do Landfall de Omnath, então temos destaques para Crop Rotation, que pode buscar outra Fetch Land, Harrow e Entish Restoration, por buscarem 2 (ou 3 no caso de Entish Restoration) terrenos de uma vez só, e principalmente Awaken the Woods e Awaken the Woods, que garantem a ocorrência do 3º trigger.

De restante, temos o que geralmente usamos em decks verdes com ramp, como Three Visits, Farseek, Nature's Lore, Cultivate, Kodama's Reach, Rampant Growth e Migration Path. E para inícios mais rápidos, usamos Sol Ring, Arcane Signet e Birds of Paradise.

Terrenos Adicionais e/ou do Cemitério

Nessa construção, é muito importante sempre tentar alcançar o 3º trigger do Omnath, já que é a nossa condição de vitória.
Como usamos Fetch Lands, poder jogar esses terrenos novamente é perfeito para a proposta, então usamos Conduit of Worlds, Crucible of Worlds, Ramunap Excavator e principalmente Ancient Greenwarden, para "duplicar" os triggers de Landfall, que se torna basicamente indispensável para o deck. Ancient Greenwarden, inclusive, é um ótimo alvo para ser clonado.

Terrenos adicionais no turno também nos ajudam na incrível jornada do 3º trigger, logo, adicionamos também Azusa, Lost but Seeking, Exploration, Growth Spiral, Oracle of Mul Daya e principalmente Dryad of the Ilysian Grove, que também ajuda na curva de mana.

Clones

Selecionamos uma vasta gama de clones, usando desde os mais simples, como Clone, Vizier of Many Faces, Phyrexian Metamorph, Mirror Image e Stunt Double, aos outros mais recursivos, como Progenitor Mimic, Dack's Duplicate, Mirrorhall Mimic e Undercover Operative.

Também temos algumas mágicas de não-criatura que clonam e são versáteis de alguma forma: See Double e Repudiate // Replicate. Croaking Counterpart não fica de fora, já que executa bem seu papel, até duas vezes, graças ao seu Flashback.

Clones Não-Lendários

Por estes serem muito importantes, estão até em uma parte separada, já que são clones que tiram a propriedade lendária de Omnath: Double Major, Spark Double, Irenicus's Vile Duplication, Quantum Misalignment e principalmente os seguintes: Sakashima of a Thousand Faces, Helm of the Host e Auton Soldier.
Este último em específico tem um certo destaque, já que o clone vem com Myriad, possibilitando criar ainda mais Omnaths e, dependendo de como a mesa estiver, pode até finalizar o jogo com alguma Fetch Land não estourada ou alguma outra resposta de terreno.

Mutates

Utilizamos as criaturas de Mutate que nos ajudam de alguma forma, seja comprando cartas, como com Sea-Dasher Octopus ou Dreamtail Heron, quanto dando algum tipo de evasão, como Vulpikeet, ou até mesmo voltando recursos do cemitério, como Lore Drakkis.
Também temos possíveis ramps a partir daqui com Parcelbeast e Migratory Greathorn, e remoções com Sawtusk Demolisher, Gemrazer e Pouncing Shoreshark para bounce. Por fim, para criar bloqueadores e gerar ainda mais vida com Lifelink, usamos Cubwarden.

Diversos

Temos outros diversos recursos para ajudar, no geral, a desenvolver nosso campo, nos proteger ou até remover coisas problemáticas dos oponentes.
Para nos protegermos, usamos Cyclonic Rift, Teferi's Protection e Heroic Intervention.
Já para remoções, usamos os simplórios Beast Within e Generous Gift.
Para recuperação de recursos, temos Eternal Witness e Timeless Witness.
E por fim, para comprar cartas, temos Rishkar's Expertise (e jogar algum clone logo em seguida), Rhystic Study e Urban Evolution, que pode também ajudar no Landfall.
Lista Alternativa Omnath, Locus of Creation
Esta lista é mais focada em Landfall de diversas criaturas, e não só totalmente focada em Omnath. Tem algumas interações de destruir terrenos e jogá-los novamente do cemitério, com uma base de mana bem semelhante.
Considerações Finais
Montei este deck para jogar fisicamente e posso dizer que, para quem está pilotando, é extremamente divertido. Ver um exército de chuchus se formando e ver os oponentes confusos com vários Omnaths na mesa é engraçado, ao mesmo tempo que bem forte - afinal, para cada Omnath são pelo menos 4 de dano, então em uma situação com apenas 4, já são 16 de dano, e 16 de mana gerada.
A partir daqui, como base, é possível ir para vários lados - Ganho de Vida e finalizar com Aetherflux Reservoir, por exemplo, ou jogar Big Spells com a grande quantidade de mana que é gerada. As possibilidades são realmente diversas!
Gostou da lista? Iria pela linha normal de Landfall? Faria Lifegain ou Big Spells? Compartilhe sua opinião!














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