Magic: the Gathering

Deck Guide

Gruul LD Ponza Pauper: Deck Tech e Sideboard Guide

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O Gruul LD está em alta — destruir os terrenos dos amiguinhos sempre foi muito divertido. Vamos analisar porque esse deck está jogando, mesmo com tantas lands indestrutíveis no Pauper.

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revisado por Tabata Marques

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Sobre o Deck

Salva galera, tudo bom? Eu sou Tiago Fuguete, e hoje falaremos sobre um deck que quem joga gosta, e o oponente passa raiva. Eu mesmo prefiro que anule minhas mágicas, destrua minhas criaturas, mas não mecha nos meus terrenos — mas quando é a gente fazendo isso, é muito divertido.

Uma pergunta que me fiz quando fui jogar com o deck, e tenho certeza que muitos devem estar fazendo, é: porque jogar com esse deck, se no momento temos as lands indestrutíveis e um dos baralhos mais fortes do momento, que é o Affinity, estão usando elas?

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A resposta é bem simples. Eu não preciso destruir essas lands se posso embaralhar elas de volta no grimório com as cartas Deglamer e Natural Obsolescence.

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Uma situação que me fez ver esse deck com outros olhos é o fato de ter muitos Boros jogando, e o Gruul LD é bom contra. Mesmo o Boros usando 3 ou 4 Rustvale Bridge, ele também utiliza Boros Garrison e a gente sabe o quanto é bom dar LD numa bounceland.

Vamos ver nosso deck e falar de algumas cartas importantes.

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Como podemos ver, é um deck de LD, mas só utilizamos 8 no deck. São eles:

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A ideia do deck não é só dar LD, mas também rampar bastante para poder fazer as criaturas que ganharão o jogo.

Cartas de Ramp:

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Depois de destruir terrenos, naturalmente o deck vai rampar e ter muitas manas para fazer as criaturas para agredir e finalizar o jogo:

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Mulligan e Postura de Jogo

A postura dos sonhos é fazer Arbor Elf na 1, ele ficar vivo, na 2 fazer Wild Growth ou Utopia Sprawl e já destruir algum terreno. Depois disso, é só repetir ou já começar a fazer as criaturas gerando valor e podendo agressivar. Claro, isso seria a mão dos sonhos, nem sempre conseguimos começar assim — mas nossa postura, geralmente, é ter uma linha Aggro.

Sobre os mulligans, precisamos prestar atenção em uma coisa muito importante. Como citei acima, queremos, além do LD, fazer criaturas. Mas precisamos lembrar que nossas criaturas, em grande maioria, tem um custo bem alto. Com base nisso, precisamos ter noção do tempo que levaremos para desenvolver nosso jogo e, por vezes, realizar mulligans agressivos e importantes.

Sideboard contra as Principais Matchs

vs. Affinity

Vou começar falando do Affinity porque deve ser uma das partidas mais estranhas, já que queremos destruir terrenos e nosso oponente possui lands indestrutíveis. Mas, por incrível que pareça, eu acho uma match ok, e ainda tende a melhorar muito pós-side.

No game 1 tentaremos destruir o que for possível. Mas já temos que ter em mente que, nesse jogo, o melhor é a linha aggro: conjurar nossas criaturas e agressivar.

Já pós-side, usaremos duas cartas ótimas: Deglamer e Natural Obsolescence, que fazem as lands indestrutíveis voltarem para o deck.

Side in:

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Side out:

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vs. Boros

Essa é mais uma match em que fui questionado de como pode ser boa para o nosso deck, e continuo dizendo que acho boa. Já estive muito do lado do Boros, e sempre sofro muito contra os LD's.

Duas coisas me fazem pensar como essa partida pode ser boa para nós.

Uma é atrasar o jogo do Boros com os LD's. Outra é fazer muitas criaturas grandes e colocar pressão — e essa é mais uma match que, pós-side, tende a ficar ainda melhor para a gente.

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Side in:

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Side out:

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vs. Elfos

Essa match da tristeza até de escrever, pois é muito ruim pro nosso deck.

Joguei várias ligas com o Gruul LD e enfrentei elfos algumas vezes. Sempre perco e é fácil entender, já que, além do deck ter muitas criaturas que geram mana, tem a Quirion ranger que volta a Floresta para a mão, tirando nosso alvo.

No pós-side, tentamos melhorar com uma remoção em área, mas ainda assim é ruim pra gente, mesmo tirando todas as 8 cartas de LD e colocando qualquer coisa que seja melhor.

Side in:

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Side out:

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vs. Rakdos Burn

Essa match eu defino como diferente. É um jogo que pode ser bom e pode ser ruim, mas as nossas duas opções de jogo são boas, tanto dar LD como a linha agro.

Pós-side temos uma carta que é o terror dos Burns: Weather the Storm. Isso pode nos dar o tempo necessário para desenvolver o jogo.

Side in:

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Side out:

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vs. Gruul LD

É claro que preciso falar da mirror, né? Aqui é praticamente sorte.

Normalmente quem está na play também tem muita vantagem, mas é necessário ter o Thermokarst na 2 ou mais rápido que o oponente. Se o oponente tiver primeiro, o jogo fica muito ruim.

Aqui eu iria fazer sideboard. Conversei com alguns amigos que também jogam com o deck, e o side deles também é zero ou o mínimo. Mesmo assim, deixarei aqui uma opção.

Side in:

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Side out:

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Gameplay

Deck Gruul Land D / Ponza | Gamepla...

Palavras Finais

Para finalizar, esse é mais um deck que indico que você jogue. É divertido e tem muitas matchs boas para jogar. Tem uma linha de jogo praticamente definida e não tem nem muito o que pensar, só tentar destruir os primeiro lands e fazer uma board forte.

Qualquer dúvida ou sugestão é só deixar aqui nos comentários, que volto para conversarmos sobre!

Muito obrigado e espero que tenha gostado da leitura.