Magic: the Gathering

Deck Guide

Guia de deck Commander: Infinite Guideline Station

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Prepare-se pra uma aventura espacial com Infinite Guideline Station e suas permanentes multicoloridas!

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revisado por Tabata Marques

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Depois da coleção Edge of Eternitieslink outside website, você pode ter uma espaçonave como comandante do seu deck!

Neste artigo, traremos duas listas para montar a Infinite Guideline Station, uma nave de cinco cores que se importa com permanentes multicoloridas. A lista principal é um deck de lendárias, com as opções mais divertidas para jogar. Já a lista secundária é um deck de fichas multicoloridas.

Sem mais enrolação, vamos conhecer o nosso novo comandante!

Comandante: Infinite Guideline Station

Em Edge of Eternities, fomos apresentados a um novo subtipo de artefato: as Spacecrafts.

Esses artefatos possuem a habilidade de “Station”, que nos permite virar criaturas desviradas para tripular a Infinite Guideline e transformá-la em uma criatura.

Diferente da habilidade já conhecida Crew (ou Tripular, em português), Station só pode ser ativada em velocidade de feitiço.

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Sabendo disso, a habilidade de ETB da Infinite Guideline Station para criar robôs se torna ainda mais divertida, mesmo que eles entrem no campo virados.

Quando acumulamos 12 ou mais marcadores de carga na nave, ela será uma criatura com voar e corpo 7/15. Ao atacar com ela, você compra uma carta para cada permanente multicolorida que controla.

Lista principal

A lista principal do nosso deck de lendárias está assim:

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Mesmo com o potencial absurdo para draw, Infinite Guideline Station é mais um suporte do que a estrela do próprio deck; isso porque ela depende de outras permanentes multicoloridas para funcionar corretamente.

Escolhemos as criaturas mais genericamente boas para dar buffs, burns, draws e muito mais, acelerando o seu jogo para que Infinite Guideline Station entre criando o maior número possível de fichas e possa atacar seus oponentes com as outras criaturas.

Antes de entrar nas multicoloridas que farão o deck voar, vamos entender a base de mana e os ramps escolhidos para essa lista.

Ramps, geradores de mana e portões!

Para esse deck, escolhemos usar a base de mana de portões. Se você quiser conhecer melhor esse tipo de terreno, pode ler nosso artigo completo sobre ramps e dicas para usar portões no seu decklink outside website.

Por ser um deck de cinco cores, é importante que, além da base de mana consistente, você use cartas que gerem mais mana. Algumas criaturas que escolhemos são:

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Mesmo que não sejam lendárias ou multicoloridas, Bloom Tender e Sage of the Maze foram exceções necessárias para a lista. A primeira por seu baixo custo e alto potencial para gerar várias cores de mana, e a segunda por sua forte interação com os portões, que nos ajudam a desvirar o Sage of the Maze para que gere mais mana a cada turno.

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A adorável Esika pode transformar suas criaturas em potenciais geradores de mana ou te ajudar a pôr criaturas no topo do seu deck.

O último destaque vai para Jenson Carthalion, Druid Exile que está aqui para filtrar a nossa mana, garantindo que sempre tenhamos a combinação das cinco cores disponível.

As pedras de mana selecionadas são:

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E as cartas que vão nos ajudar a buscar terrenos, colocá-los no campo, gerar tesouros e até mesmo corrigir as cores são:

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Com tantos portões das Guildas de Ravnica no deck, nada mais justo do que usar a Leyline of the Guildpact, que também transforma as permanentes não terrenos que você controla em todas as cores – o melhor amigo da Infinite Guideline Station!

Além de contribuir com buff, Mirari’s Wake faz com que os seus terrenos produzam o dobro de mana.

A habilidade de Lotho, Corrupt Shirriff enxerga as mágicas de qualquer jogador para que você ganhe uma pequena vantagem com os avanços dos oponentes, mesmo que para isso perca 1 de vida.

Desvirando permanentes

A lista possui algumas permanentes que são interessantes para desvirar no turno, como Baldur’s Gate que gera uma quantidade absurda de mana no meio do jogo.

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Assim como Gond Gate, o encantamento Spelunking faz com que os portões (e qualquer outro terreno) entrem desvirados.

Archelos, Lagoon Mystic tem tudo para ser a criatura mais odiada pelos seus oponentes, pois quando está virado, faz com que todas as outras permanentes no jogo entrem viradas.

Imagine só, virá-lo para gerar mana ou contribuir com o Station da comandante e passar o turno! Não tem adversário que fique feliz com isso!

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Um clássico para decks de fichas, Intruder Alarm é um encantamento que funciona para todo campo, impedindo que as criaturas desvirem na fase de seus controladores, mas permitindo que desvirem quando outras criaturas entram no campo.

O encantamento interage bem com a comandante, pois você poderá virar todas as suas criaturas para adicionar marcadores de carga e transformar a nave em criatura. Em seguida, pode conjurar uma criatura, virando todas.

Esse encantamento é o maior inimigo do Archelos, então evite usar os dois ao mesmo tempo. Mas separados, ambos são valorosos demais para não estarem na lista.

Draw

Temos uma carta potente para draw na torre, mas enquanto o nosso comandante não desce, podemos contar com essas mágicas como nosso suporte.

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A instantânea, Afterlife Insurance, é uma ótima carta para usar em resposta a um board wipe. Com ela, suas criaturas ganham afterlife 1 até o final do turno (quando elas morrerem, você cria um espírito branco e preto para cada uma delas). Como brinde, você compra uma carta.

Além do draw, Tezzeret's Gambit também prolifera. Vale lembrar que os marcadores de carga podem ser proliferados, por isso temos as criaturas Kilo, Apogee Mind e Cayth, Famed Mechanist (que pode gerar fichas também).

Two-Headed Hellkite não é uma criatura lendária, mas sempre que ataca, te dá dois draws e tem um corpo realmente ameaçador para passar por cima dos oponentes.

Por fim, Vraska Joins Up entra colocando um marcador de deathtouch em cada uma das suas criaturas e sempre que elas causam dano, você compra uma carta. Sabendo que terão toque mortífero, é difícil imaginar alguém que vai querer bloqueá-las.

Buffs

Como esse deck foi pensado para bater, precisamos de cartas para buffs que tornem cada ataque fatal (ou algo bem próximo disso). Nossas escolhidas são:

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Nosso querido rei Aragorn, the Uniter faz de tudo: gera fichas, te ajuda com vidência, causa dano no oponente alvo e aumenta o poder de uma criatura com o buff de +4/+4 até o final do turno (que pode ser ele mesmo).

O mestre das festanças de Nova Capenna, Jetmir, Nexus of Revels, é o tipo de criatura que conjuramos quando queremos fechar o jogo. As habilidades dele escalam conforme o número de criaturas que você controla e, considerando o potencial para criar fichas do comandante e de algumas lendas das 99, não será difícil conseguir +3/+0, vigilância, atropelar e golpe duplo para as suas criaturas.

A adorável Serah Farron ajuda a diminuir o custo da primeira criatura lendária que você conjurar no turno e tem um buff estático (clique aqui e confira nosso guia de Deck Commander de Serah Farronlink outside website), enquanto Rienne, Angel of Rebirth oferece o buff e retorna as criaturas multicoloridas que morrerem para a sua mão.

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Prepare-se para conjurar mágicas de graça com a ajuda de Jodah, the Unifier!

O buff dele sobe de acordo com a quantidade de criaturas lendárias que você controla. Quando você conjura uma mágica lendária, bem semelhante à habilidade de Cascade, pode revelar do topo até encontrar uma criatura lendária com valor de mana menor e conjurar de graça.

Ou seja, você aumenta o poder do campo e garante algumas mágicas de graça com apenas essa criatura. É muito valor!

Lista secundária

Para a lista secundária, separamos muitas criaturas e permanentes que criam fichas multicoloridas, sem abrir mão de algumas das melhores da lista principal, como Aragorn, the Uniter e Bloom Tender.

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Nessa lista, você terá quase 30 opções de fichas diferentes para você se divertir no jogo e todas foram selecionadas para contribuir com a criação de robôs de Infinite Guideline Station, bem como com a sua habilidade de draw quando ataca.

Considerações finais

Mesmo sendo uma criatura lendária que interage com uma mecânica muito específica da coleção de Edge of Eternities e que ainda não tem muito suporte, Infinite Guideline Station é um comandante perfeito para decks toolbox e temáticos de mágicas multicoloridas, como o clássico Niv-Mizzet Reborn.

Esse comandante atende a todos os gostos, podendo ser usado para decks temáticos de artefatos, planeswalkers, fichas, marcadores e muito mais!

Você montou um deck com Infinite Guideline Station? Comente pra gente!