Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander - Call for Backup (Bright-Palm, Soul Awakener)

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Um guia de como melhorar o deck precon Call for Backup, mudando poucas cartas e mantendo a essência do deck!

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

March of the Machine nos trouxe 5 novos Commander decks pré-construídoslink outside website e inclusive já foram feitos outros artigos de upgrade deles, como o Tinker Timelink outside website, onde mostramos como melhorar o deck não mudando muita coisa.

Aqui não será diferente, mas dessa vez com o deck Call for Backup, focado em marcadores +1/+1!

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Conhecendo o Deck

Lista e Estratégia de Call for Backup

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O deck é da combinação de cores Naya Magic Symbol r Magic Symbol g Magic Symbol w, sendo totalmente focado em criaturas e na mecânica de marcadores +1/+1 que trazem cartas com bastante sinergia em sua lista original.

Dentre os 5 precons apresentados, parece ser um dos mais fraquinhos, mas não se deixe enganar: em sua lista original, o deck é capaz de causar muito dano e muito cedo. Então vamos dar uma alterada em algumas coisas para que fique ainda mais consistente.

O comandante, Bright-Palm, Soul Awakener, potencializa muito uma criatura e dá uma certa evasão também. Apesar de precisar de alguns fatores como precisar atacar e ter uma criatura com marcadores +1/+1, não deixa de ser um incômodo para os oponentes na mesa, afinal, o deck é focado nisso.

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No upgrade, traremos mais respostas, acelerações, remoções e cartas um pouco melhores com sinergia de marcadores: ímpeto, dano, marcadores adicionais, tudo que um deck nesse estilo precisa.

Upgrades e seus Motivos

Dessa vez, por ter uma base consistente para essa temática, aproximadamente 25% da lista original foi alterada. As adições foram feitas não só pensando em Bright-Palm, Soul Awakener, mas também em cartas com sinergia que funcionarão mesmo sem o comandante.

As cartas escolhidas para serem substituídas tinham custo alto ou não funcionariam em mesas comuns de Commander, como, por exemplo, as cartas de Planechase. Afinal, não é todo mundo que gostaria de jogar com essa mecânica.

Base de Mana

A decklist original tem 38 terrenos, e levando em conta que o deck possui verde, além de não ter muita interação com terrenos, cortamos esse número para 35.

Foram adicionados Wooded Ridgeline, Sacred Peaks e Radiant Grove, para serem buscados com os aceleradores que mostraremos logo em seguida.

Foram removidas 2 Florestas, 1 Planície, Bretagard Stronghold, Sungrass Prairie e Mossfire Valley. Apesar de parecerem bons terrenos, esses "sinetes" em forma de terreno podem atrapalhar muito em uma mão arriscada de turno 1, por exemplo. Fora isso, são bons alvos para um Krosan Verge no começo do jogo.

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Aceleradores e Ramps

O deck original tem somente Kodama's Reach, Cultivate como ramps e Arcane Signet, Sol Ring, Commander's Sphere, Ichor Elixir e Fractured Powerstone de pedras aceleradoras. Esses dois últimos em específico são algumas das cartas mencionadas de Planechase, e podem ser facilmente substituídas.

Para jogadas rápidas com Sol Ring, adicionamos os sinetes restantes: Boros Signet, Gruul Signet e Selesnya Signet.

Mais dois ramps de custo 2 também foram adicionados: Nature's Lore e Farseek. Esses dois podem ser usados para buscar terrenos não básicos, para acertar a curva de mana o quanto antes.

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O deck já conta com Canopy Vista e Cinder Glade, que são bons alvos para essas mágicas, já que tem a possibilidade do terreno já entrar em pé. Os terrenos adicionados e mencionados anteriormente podem ser buscados com esses ramps, então em um começo de jogo, buscá-los apesar de entrarem virados é uma boa jogada.

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Remoções e Proteções

Para garantir ainda mais a segurança das criaturas do deck, foram adicionadas proteções globais, e não só isso, mas como remoções pontuais e globais.

Boros Charm é um clássico da cor, e sua versatilidade é maravilhosa aqui: indestrutível para todas suas permanentes, ou até mesmo golpe duplo para uma possível finalização de oponente. Silkguard também brilha muito aqui, mesmo se não adicionar nenhum marcador. Beast Within entra para lidar com qualquer permanente problemática, assim como Generous Gift que já vem no deck.

Blasphemous Act é uma ótima remoção e é quase indispensável em todo deck com vermelho, considerando que quase sempre será conjurada por uma ou duas manas. Damning Verdict pode ser inclusive uma chave para ganhar o jogo se seu campo estiver cheio, já que ele possivelmente vai lidar com grande parte senão todas as criaturas de seus oponentes.

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Path of the Pyromancer é uma boa carta, mas não tanto para esse deck. Apesar de fornecer uma grande quantidade de mana e compra de cartas, perder recursos aqui não parece interessante. É uma carta que funcionaria em outra estratégia.

Heaven // Earth é bem específica, então apenas foi retirada.

Interações de Marcadores +1/+1

As criaturas que foram tiradas custavam muita mana para o que faziam, e foram substituídas por cartas ainda melhores com muita sinergia com marcadores +1/+1. Por exemplo, temos algumas fontes de ímpeto aqui, como Halana and Alena, Partners, Invigorating Hot Spring e Rhythm of the Wild.

Como auxiliadores de compra de cartas, Return of the Wildspeaker, que também pode funcionar como finalizar, e Rishkar's Expertise, que dá a possibilidade de outra conjuração além da compra de cartas.

E por último, mas não menos importante, as cartas focadas em marcadores +1/+1.

Hardened Scales e Ozolith, the Shattered Spire para marcadores adicionais. Mayael's Aria como até possível condição de vitória, com potencial de manter o piloto mais tempo no jogo também considerando o gaho de vida que a carta fornece. Kodama of the West Tree garante evasão nas suas criaturas com atropelar nas modificadas, e também uma boa fonte de ramp no deck, tirando terrenos e matematicamente dizendo, melhorando suas compras de carta, já que haverá menos terrenos no deck.

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E para completar nossa nova decklist, contamos com All Will Be One. Uma fonte de muito dano neste deck considerando sua mecânica, contrastando com Shalai and Hallar, por exemplo. É um possível finalizador também, considerando a quantidade de marcadores que podem ser colocados com a habilidade do comandante.

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Decklist Call for Backup com Upgrades

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E aqui então fica a nova decklist atualizada. Aproximadamente 1/4 do deck foi mudado, visando deixá-lo mais rápido e mais forte, para que não seja somente aquele "deck precon" na mesa do Commander.

O deck consta com boas criaturas, respostas e uma mecânica que não depende só de dano de combate, já que compensa dano de outras formas e inclusive uma condição de vitória alternativa.

Lista Alternativa - Shalai and Hallar como Comandantes

Dentro do deck a alternativa de outro comandante é Shalai and Hallar, que pode substituir facilmente Bright-Palm, Soul Awakener.

Mas digamos que para essa alternativa de comandante em específico o rumo do deck mude um pouco: uma lista bem focada para o combo de Shalai and Hallar com The Red Terror, Heliod, Sun-Crowned ou com War Elemental.

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Aqui temos uma lista bem mais otimizada, focada em combar o quanto antes, mas com alternativas de poderosas cartas que ficam em campo enquanto isso não acontece. Essa lista alternativa em específico já possui uma peça do combo na zona de comando, enquanto as outras peças são "tutoráveis" com todos os tutores do deck.

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O deck possui respostas parecidas com o precon com upgrade, mas tem mudanças um pouco óbvias, como Teferi's Protection, por exemplo. Essa mesma lista pode ser montada em uma base bem mais budget, tendo como cartas caras somente as que realmente importam, sendo elas as peças do combo mencionadas anteriormente.

Archangel of Thune também comba com o comandante, se o mesmo tiver vínculo com a vida com Basilisk Collar ou Shadowspear. Também funciona com Walking Ballista ou Triskelion no lugar de Shalai and Hallar.

Considerações Finais

É uma lista bem divertida que pode ser ainda mais melhorada com algumas mudanças na base de mana como com shock lands, por exemplo. Mas a essência da mecânica se mantém, e com poucas mudanças o deck ficou um pouco mais tranquilo de se pilotar.

Gostou da lista? Trocaria de comandante? Optaria pelo caminho do combo? Comente!

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