Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander - Desert Bloom (Yuma, Proud Protector)

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No artigo de hoje, temos um guia de upgrade do mais novo Commander pré-construído de Outlaws of Thunder Junction - Desert Bloom, um deck com tema de Desertos, com Yuma, Proud Protector como Comandante!

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

Outlaws of Thunder Junctionlink outside website finalmente está entre nós, e junto deste lançamento não poderia faltar novos Commanders pré-construídoslink outside website.

Dentre os 4 lançados, hoje falaremos sobre Desert Bloom - um deck com temática voltada em terrenos, mais precisamente do tipo Deserto.

O Comandante da vez é Yuma, Proud Protector, com uma mecânica semelhante a Landfall, mas com Desertos no cemitério.

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Conhecendo o Deck

Decklist Desert Bloom

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Desert Bloom é da combinação de cores Naya Magic Symbol RMagic Symbol GMagic Symbol W, e não poderia ter combinação melhor em executar esta proposta. Hazezon, Shaper of Sand era o Comandante mais popular com Desertos, tal este também incluído na lista original de Desert Bloom. Mas agora temos Yuma, Proud Protector e trabalharemos ao redor deste Comandante.

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Kirri, Talented Sprout é um dos Comandantes alternativos deste deck, junto de Hazezon. Porém, devido à sua habilidade desencadear com Plantas e Ents, além de terrenos, achamos melhor deixar Yuma na Zona de Comando, e dar a Kirri uma lista dedicada ao final do artigo.

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Upgrade e Seus Motivos

Cartas Removidas

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Temos uma quantidade considerável de cartas a serem retiradas. A começar pelos terrenos, foram removidos estes por serem demais ou atrasarem o desenvolver do jogo de certa forma. Posteriormente comentaremos quais entraram no lugar por fazer mais sentido à proposta do deck.

O mencionado Kirri, Talented Sprout saiu por não executar tão bem sua proposta, ainda mais com outras cartas com melhor execução em cima de uma estratégia de terrenos e cemitério. Algumas outras cartas com grande custo ou dependentes de condições específicas como Angel of the Ruins e Nantuko Cultivator respectivamente saíram junto.

No geral, as outras cartas foram removidas, e cederam espaço a outras melhores com efeito semelhante, senão melhor. Por exemplo, Skullwinder abriu espaço a Eternal Witness, Heaven // Earth saiu e deu espaço para que Blasphemous Act entrasse, e por aí vai. Diversas das cartas removidas funcionam bem na proposta do deck, mas sempre é necessário a saída de cartas não tão boas e possibilitar a entrada de ouras melhores no Upgrade.

Interações com Terrenos e Cemitério

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A começar pelas nossas adições de terrenos, subimos Riftstone Portalm,Lotus Field, Survivors' Encampment e Field of the Dead.

Como autotrituração é algo constante, Riftstone Portal pode ajudar a corrigir a curva de mana graças a seu efeito. Lotus Field serve bem como fonte de sacrifício e alimenta o cemitério, além de seu efeito de gerar três manas de uma cor.

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Survivors' Encampment entra apenas por ser mais um Deserto na contagem e por gerar mana de qualquer cor. Outros Desertos poderiam ser adicionados, porém, geram apenas mana incolor, e isso pode ser um problema a longo prazo na partida.

Field of the Dead apesar de não ser um Deserto cabe bem, por diversos terrenos entrarem em campo, e criar uma ficha para cada terreno gera valor com o tempo, principalmente com cartas como Jetmir, Nexus of Revels.

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Em termos de ramps, trouxemos alguns específicos no auxílio da busca por Desertos.

Crop Rotation pode garantir uma ficha de planta junto de Yuma, além de buscar terrenos como os mencionados Field of the Dead ou Lotus Field.

Dance of the Tumbleweeds é bem versátil, por no início do jogo auxiliar na busca de Desertos, e em um meio/fim de jogo, além disso pode criar uma ficha de Elemental bem grande igual ao número de terrenos.

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Ainda na busca de Desertos, temos Realms Uncharted. "Perder" 2 terrenos no cemitério seria a consequência, porém graças à Yuma podemos gerar valor com as fichas de Planta. E temos como recuperar estes terrenos, sejam triturados, sacrificados com Yuma ou jogados no cemitério a partir de outros efeitos com algumas cartas adicionadas - Splendid Reclamation, Aftermath Analyst e claro, Life from the Loam.

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Claramente Life from the Loam é uma das melhores cartas neste deck, pela compra de carta de Yuma fornecida no ataque ser substituída pelo seu Dredge 3 ao voltar este feitiço para a mão. O Dredge pode triturar Desertos e desencadear Yuma, fora recuperarmos os terrenos do cemitério ao conjurar esta mágica.

Splendid Reclamation e Aftermath Analyst não ficam de fora - afinal, reanimam todos os terrenos do cemitério de uma vez só, com possibilidade de desencadear Omnath, Locus of Rage e outras cartas de Landfall diversas vezes e construir um campo bem difícil de dos oponentes lidarem.

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Temos outros ramps diferentes adicionados na lista. Um deles, por exemplo, é Colossal Rattlewurm, como recurso defensivo como bloqueador graças ao seu Lampejo, e também ofensivo por ser uma 6/5 com Atropelar. E logo após cumprir sua função, ou caso esteja no cemitério por efeitos de Triturar, pode buscar um Deserto por apenas duas manas e ser exilado de lá.

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Spelunking não é bem um ramp por depender de ter um terreno na mão e ser colocado em campo a partir de seu efeito, mas está na lista pelo efeito dos terrenos entrem desvirados. A maioria dos Desertos e outros terrenos entram virados, então ter acesso a esta mana pode acelerar bastante nossa estratégia.

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Dryad of the Ilysian Grove acerta as cores de mana e garante terrenos adicionais. Apesar do deck contar com cartas na lista original como Chromatic Lantern ou Dune Chanter, ter mais uma fonte dessas é uma redundância aceitável, ainda mais com o bônus de terrenos adicionais.

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Por fim, Lotus Cobra e Tireless Provisioner tem a mesma função basicamente - gerar mana com terrenos. Tireless Provisioner faz isso um pouco melhor por criar tesouros e não flutuar mana como Lotus Cobra, mas ambos geram valor por virtualmente fazerem os terrenos gerarem uma mana adicional. Tireless Provisioner pode ainda gerar fichas de Comida, caso a vida esteja baixa.

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Zuran Orb também tem esta função de ganho de vida a troco de sacrificar um terreno, e também desencadeia Yuma caso seja um Deserto. Zuran Orb funciona muito bem com Splendid Reclamation e Aftermath Analyst - porém, tome cuidado, pois sacrificar todos os terrenos e conjurar esta mágica depois lhe faz correr o risco de não ter mais terenos caso a mágica seja anulada. Então, cuidado ao realizar esta jogada.

Vale ressaltar aqui que Titania, Protector of Argoth funciona muito bem com Zuran Orb.

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Respostas e Outros Recursos

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O deck conta com algumas boas remoções, como Decimate e Cataclysmic Prospecting. Mas também possui outras remoções pontuais um pouco situacionais demais, tal como Unholy Heat e Valorous Stance, cartas das quais saíram da nossa lista.

Adicionamos então Generous Gift, Chaos Warp e Beast Within, por serem remoções das quais atingem qualquer permanente, ou seja, sem limitação de alvo.

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Blasphemous Act entrou no lugar de Heaven // Earth por ser mais eficiente no quesito remover criaturas, sejam elas voadoras ou não. Mesmo com uso único, este uso quase sempre garante a remoção de quase senão todas as criaturas, e não só específicas.

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Em um deck de terrenos no cemitério, é quase obrigatório o uso de Constant Mists, ainda mais em um deck que se aproveita bem de terrenos no cemitério e podem ser buscados de volta com uma certa facilidade. Isso garante uma certa segurança contra decks agressivos.

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Por fim, algumas outras interações: Eternal Witness recupera recursos triturados. Afinal, cartas como Life from the Loam constantemente trituram não só terrenos, mas como outras cartas não-terreno necessárias naquele momento.

Garruk's Uprising fornece atropelar para as fichas de plantas criadas por Yuma terem evasão e atropelarem, logo, causa mais pressão aos oponentes e não só bloquearem uma 4/2 em uma 1/1 e ficar por isso.

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E por último, mas não menos importante, Jetmir, Nexus of Revels. Jetmir desempenha um papel bem importante. Por criarmos diversas fichas de planta e também dezenas de fichas de Scute Swarm, o estrago pode ser bem grande, o suficiente ser uma condição de vitória.

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Decklist Desert Bloom com Upgrades

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E assim ficou nossa lista atualizada! Tivemos adições boas e criamos ainda mais sinergia com diversas peças já na lista original do Deck, como as cartas com Landfall ou auxiliar a habilidade de criação de fichas de Yuma. Com estas adições, a mecânica e a desenvoltura do jogo devem ficar mais fluídas.

Lista Alternativa com Kirri, Talented Sprout

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E como mencionado anteriormente, temos nossa lista dedicada de Kirri, Talented Sprout. Temos diversas semelhanças à lista de Yuma, porém com adição de diversas Plantas e Ents e usar melhor de sua habilidade. A mecânica é parecida, mas aqui o foco é fazer a maior quantidade de Plantas possível con intuito de causar muito dano.

Considerações Finais

Este é um deck bem divertido, e uma boa alternativa aos que estavam cansados de usar Hazezon, Shaper of Sand como Comandante. Uma lista que definitivamente jogaria IRL por sua quantidade de interações diferentes. Um prato cheio aos fãs de Deserto!

Gostou da lista? Prefere Hazezon ou Kirri? Mudaria ou adicionaria algo? Comente o que acha!