Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander - Sliver Swarm (Sliver Gravemother)

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Neste artigo, mostraremos possíveis upgrades do deck Sliver Swarm dos precons de Commander Masters, além de explicar a estratégia da lista e o que poderia ser retirado dela.

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

Commander Masterslink outside website chegou e junto da coleção vieram 4 decks pré-construídos. Hoje, falaremos do deck tipal de Fractius: Sliver Swarm.

Tal como todo deck tipal, é inteiramente voltado para Fractius, as famosas "formigas mutantes" do universo de Magic. Não é a primeira vez que lançam um deck de 5 cores tipal; The Ur-Dragon foi pioneiro nisso, e agora temos Sliver Gravemother para os Fractius.

Conhecendo o Deck

É um deck com proposta bem simples: conjurar o maior número possível de Fractius e ganhar a partir de dano de combate ou de efeitos que causam dano direto aos oponentes. Fractius já tem uma certa fama no Commander, com comandantes como Sliver Legion, The First Sliver e até mesmo os mais antigos, como Sliver Queen ou Sliver Overlord. Aqui, usaremos Sliver Gravemother como comandante.

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É um tipo de criatura bem direto: cada um dá a habilidade que tem para todos, fazendo com que se tornem um exército de criaturas com as mesmas habilidades, sejam elas de buff de poder e resistência ou de habilidades ativadas, desencadeadas, e por aí vai.

Lista Sliver Swarm

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A lista conta com comandantes alternativos, como Rukarumel, Biologist e Sliver Hivelord. Há diversos novos Fractius, como Lazotep Sliver, Regal Sliver, Taunting Sliver, Hatchery Sliver e várias outras cartas novas.

Upgrade e seus Motivos

Novamente, a base de mana para decks 5 cores pode ser um pouco complexa. Mas hoje, exclusivamente nesta lista, decidi ser polêmico e colocar algo diferente e consideravelmente acessível para os jogadores de Commander de 5 cores hoje em dia: a base de mana de portões.

Afinal, se for para todos os terrenos entrarem virados quase 100% do tempo, por que não usar a mecânica de Gond Gate e tutores de portão e terrenos específicos?

Cartas Retiradas

Terrenos Retirados

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Decidi mudar completamente a base de terrenos do deck, já que hoje em dia a base de portões é bem acessível e bem tranquila de acertar sua curva. Logo, tudo isso acima foi retirado. A quantidade total de terrenos também foi de 37 para 35.

Não-Terrenos Retirados

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Considerando que a base de mana foi alterada para portões, os ramps que vieram no deck foram removidos junto. Three Visits, Nature's Lore, Farseek, todos foram retirados.

Rukarumel, Biologist também foi retirada porque ela tem uma proposta diferente e precisa ter um deck construído ao redor disto, sendo melhor como comandante de outro deck. Decimate, Windfall, Cleansing Nova e Crippling Fear também deram espaço para outras cartas.

Os Fractius escolhidos para sair do deck foram Might Sliver, Hollowhead Sliver, Constricting Sliver, Bonesplitter Sliver, Clot Sliver, Firewake Sliver e Blade Sliver. Foram escolhidos como os "menos essenciais" para a nossa ideia de deck.

Base de Mana

Como dito, vamos usar aqui quase todos os portões que estão disponíveis. Nessa lista, optei por deixar de fora Maze's End, ficando a critério de quem realmente queira usar essa base com essa opção de condição de vitória.

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A base de mana de portões gira ao redor de Gond Gate, que faz os portões entrarem desvirados. Importante ressaltar que, caso Gond Gate esteja em campo, ela faz com que entrem desvirados mesmo se algum efeito diga que entrariam virados, por efeito de substituição.

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Mas também é importante dizer que, se Gond Gate entrar ao mesmo tempo que outro portão por algum efeito de busca, ambos entrarão virados: ou seja, o efeito de portões entrarem desvirados só funciona com Gond Gate já em campo.

Baldur's Gate também é bem importante aqui, já que funciona como um Cabal Coffers para portões.

Base de Portões

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A base de mana de portões é composta pelos 10 portões das guildas de Ravnica, Gond Gate, os 5 portões de escolha de cor de Baldur's Gate, o próprio Baldur's Gate, e mais alguns terrenos utilitários, como Gateway Plaza, Plaza of Harmony e Heap Gate.

Contamos também com The World Tree, apesar de dispensarmos seu efeito de procurar Deuses e o usarmos apenas como uma Chromatic Lantern (que também colocaremos no deck).

Tolaria West é utilizada aqui para procurar algum terreno que seja necessário no momento, como Gond Gate ou The World Tree.

Interações com Portões

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Além de Tolaria West, contamos com alguns tutores de terreno, como Crop Rotation, Expedition Map, Sylvan Scrying e Hour of Promise, que podem buscar qualquer terreno. No caso, enquanto pilotando o deck, conforme jogos forem acontecendo, dá para pegar o ritmo e ver qual terreno é necessário naquele determinado momento, mas na maioria das vezes o foco vai ser procurar Gond Gate para o jogo desenrolar rápido.

Além destes tutores, temos os ramps específicos de portões: Navigation Orb, Open the Gates, Circuitous Route e Explore the Underdark, que também abre a Dungeon da Undercity de Initiative, conseguindo assim 2 portões e um terreno básico.

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É uma boa quantidade de cartas de ramp que substituem os que foram retirados. Claro, pode acarretar em deixar o deck um pouco mais lento, mas pode-se dizer que é um passo para trás para dois (ou mais) para frente, dependendo da mão inicial e de como o jogo se desenrola.

A habilidade de Baldur's Gate, por exemplo, funciona bem com Sliver Gravemother, já que o custo de Encore é feito com mana genérica.

Fractius

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O único Fractius bem mais caro aqui é The First Sliver. Em compensação, ele fornece o gás que o deck precisa para ter cada vez mais e mais Fractius em campo, afinal, decks tipais são sobre isso.

Muscle Sliver e Leeching Sliver estão aqui para colocar ainda mais pressão nos oponentes. Homing Sliver tem uma interação interessante com o comandante: além de oferecer um tutor por 3 manas na habilidade de Slivercycling, o Fractius descartado pode ser alvo de Encore.

Thorncaster Sliver é semelhante ao Leeching Sliver, com a diferença de que, se temos um Venom Sliver em campo, temos um removal de criatura por cada Fractius atacante.

E, por último, temos Essence Sliver para garantir um pouco mais de vida. Afinal, sua habilidade não é de Vínculo com a Vida como a de Syphon Sliver, ou seja, com os dois em campo, o ganho de vida é basicamente dobrado.

Outros Recursos

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Aqui temos duas destruições globais para compensar a saída de Cleansing Nova e Crippling Fear. Temos também Kindred Dominance, que é uma remoção quase obrigatória para todo deck tipal, e Blasphemous Act, que tem o potencial de limpar o campo por uma mana vermelha. Fora sua interação com Spiteful Sliver, que pode matar um ou mais oponentes dependendo da quantidade de Fractius que você tiver em campo.

Para também acertar possíveis problemas com curva de mana, foram adicionados Chromatic Lantern e Elven Chorus - que basicamente junta Realmwalker com Manaweft Sliver ou Gemhide Sliver. E, por último, mas não menos importante, temos Kindred Discovery para compra de cartas.

Decklist Sliver Swarm Atualizada

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Aqui temos nossa nova lista: Sliver Swarm atualizada, com base de mana de portões. Aqui, realmente muita coisa foi alterada, mas por um bem maior de uma base de mana mais consistente para um deck de 5 cores, e também com boas atualizações focadas em criaturas tipais.

Lista Alternativa com Rukarumel, Biologist

Como mencionado anteriormente, Rukarumel, Biologist tem uma funcionalidade melhor como comandante de um deck com outra proposta. Aqui fiz uma lista com a mesma base de terrenos, porém sendo um deck tipal de Shapeshifters.

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Esse deck conta com algumas interações engraçadas, como o combo de Rukarumel, Biologist e Intruder Alarm, podendo finalizar o jogo com Cloudshredder Sliver, Lavabelly Sliver, Reaper King ou Dragon Tempest.

Fora a possibilidade de tutorar quase todas as criaturas do deck com The World Tree ou com Realmbreaker, the Invasion Tree.

Considerações Finais

Foi bem difícil olhar para este deck e pensar como melhorá-lo, considerando o quão linear os Fractius são. Mas o desafio foi aceito e ainda por cima acabei trocando muita coisa do deck. Acredito que arrumar a curva de mana para que não seja frustrante e sim divertido pilotar um deck de 5 cores, seja o objetivo aqui, e espero tê-lo alcançado.

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Gostou da lista? Prefere Sliver Gravemother ou Rukarumel, Biologist? Prefere outro tipo de criatura? Comente!