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Standard: 7 Decks Budget para a Temporada de Bloomburrow

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No artigo de hoje, apresentamos sete decklists budget para a nova temporada de Standard com Bloomburrow!

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revisado por Tabata Marques

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A nova temporada do Standard chegou, e Bloomburrowlink outside website já tem mostrado seus primeiros impactos no formato e a maneira como rotação alterou alguns dos principais arquétipos do atual Metagame, com a ascensão do Orzhov Midrange como principal estratégia de atrito enquanto Boros Convoke e Gruul Prowess se destacam como principais Aggros.

Novos formatos sempre trazem aquela vontade de jogar, de conhecer o cenário, pegar um deck e aproveitar algumas partidas, como aconteceu com o Modern e o Timeless após o lançamento de Modern Horizons 3. E com a temporada de 2024-2025 do Standard, podemos esperar a mesma receptividade - mas e quando um jogador não tem uma boa coleção e/o nem sequer participou de um torneio presencial antes ou nem possui uma conta no Magic Arena?

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Esses jogadores procuram opções baratas que lhes permitam se divertir e até ganhar algumas partidas, podendo aprimorar suas coleções com o tempo e em cima do menor investimento possível. Neste artigo, buscamos apresentar opções de Budget para jogadores free to play do Magic Arena, com um investimento baixo de coringas Raros e Míticos!

7 Decks Budget de Standard para jogar no Magic Arena

Os decks abaixo foram construídos e testados no Magic Arena e podem ser migradas também para o Standard presencial. No entanto, a flutuação de valores no mercado e os spikes que uma nova temporada traz podem tornar delas menos “budget” do que o padrão aceito por alguns jogadores e/ou comunidades.

Mono Blue Terror - 4 Raras

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O Mono Blue Tempo retém uma parcela importante dos seus cards com a rotação, apesar de ter perdido Consider e Delver of Secrets, do qual a maioria das listas já não utilizava de qualquer maneira.

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Seu plano é usar mágicas baratas para reduzir o custo de suas criaturas cedo e/ou aumentar o poder de Haughty Djinn, nossa única rara que vale o investimento pela sua interação com mágicas como Curate e Spellgyre, além de estabelecer um clock de um ou dois turnos por conta própria.

Eddymurk Crab é uma adição nova de Bloomburrow que se encaixa bem em nosso plano de jogo: podemos usá-lo no turno do oponente, tirar bloqueadores da mesa e/ou atrasar um turno deles e ainda ter um 5/5 na volta para pressionar ou parar ataques nos turnos seguintes. Sua redução de custo e flexibilidade o tornam uma staple para esse tipo de estratégia.

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Para acelerar nosso plano, contamos com um pacote de Surveil em nossas mágicas tanto para aumentar a quantidade cards em nosso cemitério quanto para encontrar nossas ameaças, já que temos uma quantia relativamente baixa delas.

Spellgyre, também de Bloomburrow, é outro card que se destacou bem nos meus testes em várias listas, sendo um Counterspell quando necessário enquanto oferece manipulação de topo e card advantage se o jogo se estende.

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Nossos outros cards servem basicamente para segurar o jogo até nossas criaturas dominarem a partida ou protegê-las de interação, com counterspells baratos e bounces.

O problema dessa estratégia é o quanto de valor nosso oponente pode extrair de efeitos de ETB como o de Archangel of Wrath e Atraxa, Grand Unifier e terrenos como Cavern of Souls. Nossa melhor resposta é hate de terrenos não-básicos, como Demolition Field para segurar a partida, mas não podemos ter muitas delas na lista, pois isso compromete nosso acesso ao azul.

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Melhorias para a lista incluem Three Steps Ahead como outro counterspell flexível que se encaixa nos temas, Tishana’s Tidebinder para responder a permanentes problemáticas e Kitsa, Otterball Elite como uma ameaça que pode, também, permitir algumas interações com bounces ou Spellgyre para gerar bastante valor com suas mágicas se a partida se estender demais.

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Splashes e/ou variantes de duas cores também são uma opção, com as prováveis de funcionar serem Azorius com Monastery Mentor e Izzet com a base de Lontras que tem aparecido nas ligas do Magic Online.

Mono Red Prowess - 8 Raras

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Mono Red é um clássico de Magic: The Gathering e sempre está presente de alguma maneira no Metagame do Standard. Nessa versão, buscamos replicar as variantes de Prowess do formato que tem aparecido nas cores de Gruul Magic Symbol RMagic Symbol G e Rakdos Magic Symbol BMagic Symbol R.

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Nosso plano de jogo é simples: jogar criaturas, conjurar mágicas, crescer o poder delas e atacar o oponente. De preferência com alguma evasão e/ou usando remoções para tirar bloqueadores da frente.

As raras da lista, Emberheart Challenger e Slickshot Show-Off tem se mostrado staples do arquétipo e geram muita pressão no oponente, forçando trocas desfavoráveis ou carregando jogos onde não são imediatamente removidos.

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Nossas mágicas são divididas entre pumps e dano, com Might of the Meek e Blazing Crescendo oferecendo um card a mais além dos seus efeitos enquanto Monstrous Rage garante um acréscimo significativo de poder e evasão permanente.

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Nosso pacote de burns é o padrão clássico do arquétipo, com Shock e Lightning Strike para tirar bloqueadores ou garantir mais alcance no jogo. Blooming Blast é substituível por Demonic Ruckus para ter mais pumas, mas gosto do conceito de dez remoções e um Searing Blood pode fazer muita diferença no desenrolar da partida, além de já ter usado esse card mais de uma vez para desencadear o Valiant de Emberheart Challenger para “comprar” um card e aumentar o Prowess de todas as criaturas atacantes quando não havia um alvo válido na mesa do oponente.

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Melhorias na versão Mono Red incluem Fugitive Codebreaker para aprimorar o pacote de Prowess caso o jogador queira manter esse tema, enquanto Squee, Dubious Monarch garante mais atrito em jogos interativos. Já Mishra’s Foundry pode ser incluso como 2-of para ter outra ameaça perante sweepers, apesar do seu custo alto de ativação.

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Outras opções incluem jogar com o Gruul Prowess, que tem sido um dos melhores decks Aggro do atual Metagame, ou migrar para a versão Rakdos que pode ser um pouco mais interativa ou explosiva, dependendo da partida. Dentre elas, o Gruul parece a melhor opção hoje e um caminho natural até para os upgrades da variante Mono Red.

Boros Convoke - 8 Raras

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Boros Convoke permanece no formato após a rotação e tem sido o melhor “go wide Aggro” do Metagame nessas primeiras semanas. Felizmente, sua base de cards é suficientemente barata para começar a ser construída a partir de oito raras, ou até quatro se você quiser concessões na velocidade da lista.

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O plano do deck ainda é o mesmo da temporada passada: usar cards que geram mais de uma criatura na mesa e/ou possuem interações com Gleeful Demolition para encher o campo de batalha cedo e convocar Knight-Errant of Eos, que idealmente encontrará Imodane’s Recruiter para um ataque letal no turno seguinte.

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Nessa versão barata, Warden of the Inner Sky é substituído por Seasoned Warrenguard, que pode facilmente ser um 3/2 por uma mana dada a alta quantidade de fichas que temos na lista, enquanto Case of the Gateway Express permanece como pump massivo e interação ao lado de Charge of the Mites, que oferece duas fichas ou uma remoção de criatura para lidar com bloqueadores.

Yotian Frontliner tem disputado espaço com Charming Scoundrel nas versões de Convoke aprimoradas. Aqui, o soldado de Brothers’ War se destaca por ser uma comum que serve tanto para sacrificar com Gleeful Demolition quanto para ser reanimado em um turno de ataque letal com Imodane’s Recruiter.

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A mana é a parte essencial do Boros Convoke. Podemos, sim, usar mais terrenos básicos ou mais duais viradas para reduzir o custo de raras, mas isso virá com concessões pesadas de consistência e velocidade. Portanto, investimos em Battlefield Forge como parte das raras.

Inspiring Vantage é melhor se você quer ter um investimento de longo prazo e/ou se prefere ter staples melhores para Pioneer ou Timeless, mas o Convoke precisa dos terrenos menos condicionais possíveis e para o Standard, Battlefield Forge é este terreno.

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Melhorias para a lista exigem basicamente o que tem sido usado nas versões otimizadas: Warleader’s Call e Sanguine Evangelist oferecem pumps coletivos enquanto Warden of the Inner Sky cresce muito rápido e garante filtragem de todo.

Os terrenos agregam mais consistência ao plano do deck, com Mirrex gerando criaturas em partidas mais longas e Cavern of Souls garantindo que nossas peças-chave resolvam contra Control.

Azorius Toxic - 8 Raras

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Toxic é um arquétipo que fez alguns resultados na temporada passada e é um excelente meta call para quando jogadores apostam muito em ganho de vida para segurar Aggro. Apesar da maioria das listas serem Bant Magic Symbol WMagic Symbol UMagic Symbol G e usarem Venerated Rotpriest, em prol de uma base de mana budget e uma proposta mais interativa, apostamos na versão Azorius.

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Nosso plano de jogo é uma estratégia de Tempo com criaturas baratas que colocam marcadores de veneno no oponente quando causam dano de combate, buscando protegê-las com counterspells e combat tricks, além de Skrelv, Defector Mite para tirar bloqueadores do caminho.

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Jawbone Duelist é nosso principal clock por conta do golpe duplo e a maneira como Toxic pode ser empilhado em múltiplas instâncias. Por exemplo, se uma criatura ganha Toxic e ela já tem a habilidade, o oponente ganhará dois marcadores de veneno quando ela causar dano de combate. Com ele, podemos incluir uma ativação de Skrelv ou Aspirant’s Ascent para dar quatro marcadores com um único card.

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Nosso pacote de interações inclui Aspirant’s Ascent para aumentar o clock enquanto tira criaturas do alcance de cards como Cut Down e Lightning Helix, enquanto Loran’s Escape protege elas de remoções como Go for the Throat ou sweepers que destruam ao invés de exilar.

Serum Snare pode ser usado para tirar bloqueadores do caminho, mas devolver uma das nossas criaturas para a mão e protegê-la de uma remoção enquanto prolifera marcadores é outra utilidade do card.

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Bring the Ending se transforma em um Counterspell com facilidade nessa lista e compõe nossa interação contra o oponente junto de Annex Sentry e Charge of the Mites, ambos servindo tanto para ter mais corpos na mesa quanto para lidar com alguma ameaça.

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Não tenho certeza da viabilidade de Toxic no formato atual porque o deck perdeu March of Swirling Mist, que tinha um “combo-kill” junto de Venerated Rotpriest, mas é provável que o card mais importante do arquétipo antigo ainda seja necessário para manter o alcance e punir remoções do oponente, levando consequentemente a versões com verde e o investimento em duais necessárias.

Azorius Control - 4 Raras, 4 Míticas

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O Azorius Control ainda precisa mostrar mais resultados nos Challenges para se consolidar e teve perdas consideráveis com a rotação, mas a base de comuns e incomuns do atual formato, somado com o fato de listas Control se habituarem melhor com terrenos que entram em jogo virados, tornam do arquétipo uma boa opção para decks Budget nesse início de temporada.

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Diversos cards típicos de Control estão em slots de raridade mais baixa hoje, com Spellgyre sendo o mais próximo de Memory Deluge no cenário atual enquanto atua como um counterspell eficiente, complementando No More Lies e Phantom Interference enquanto Quick Study e Deduce geram dois-por-um em Instant-Speed.

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O mesmo vale para as remoções: Get Lost está no slot de raras, mas Ossification faz uma boa impressão do card e complementa Elspeth’s Smite contra Aggro e Seal from Existence contra Midranges.

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Nossos slots de raras ficam limitados a sweepers, a única parte essencial de um Control que não está disponível em raridades mais baixas - Sunfall também serve como uma das condições de vitória aonde o usamos para limpar o campo de batalha e criar uma ficha que será um clock tão grande quanto o número de criaturas em jogo.

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Existem algumas opções de condição de vitória, com Beza, the Bounding Spring sendo talvez uma das mais interessantes. Aqui, optei por Jace, the Perfected Mind pela conveniência de já ter o card na minha coleção e pela maneira como ele se encaixa com a falta de um clock mais proativo e rápido contra pontos de vida - muitas vezes um plano falho contra Domain.

Jace provou valer seu espaço: ele segura o clock do Aggro, gera card advantage conforme a partida se estende, é um verdadeiro ímã de ataques no Melhor de Um e, quando sequenciado, pode secar o deck do oponente em poucos turnos.

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Há diversas melhorias que podem ser feitas no Azorius Control e muitas dependem de como o Metagame vai se solidificar, mas escolhas seguras incluem Three Steps Ahead, Get Lost, Beza, the Bounding Spring e as dual lands, além de Temporary Lockdown caso Convoke e outros arquétipos com muitas criaturas pequenas permaneçam em alta.

Golgari Midrange - 8 Raras, 4 Míticas

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Há diversas maneiras de construir um Black-Based Midrange no Standard hoje e essa é provavelmente a melhor cor do formato na temporada. De todas elas, Golgari Magic Symbol BMagic Symbol G pareceu a mais interessante de construir uma lista budget por conta das limitações que colocamos de coringas.

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A distribuição de raras varia conforme a intenção do jogador: para uma variante mais Mono Black ou a pretensão de migrar para Orzhov Magic Symbol WMagic Symbol B, a combinação de Caustic Bronco e Preacher of the Schism parece mais óbvia porque lhe permite melhor aproveitamento dos coringas, mas Mosswood Dreadknight e Glissa Sunslayer são dois atrativos importantes para a versão Golgari, então são opções se preferir seguir a rota Magic Symbol BMagic Symbol G.

Liliana of the Veil e Aclazotz, Deepest Betrayal são staples dos decks pretos. Sheoldred, the Apocalypse é outra opção nos slots de míticas e pode substituir qualquer um dos dois em versões Mono Black ou Orzhov. No Golgari, Obstinate Baloth serve como um four-drop incomum que é suficientemente bom contra Aggro e na mirror, então optamos por essa distribuição

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Vinereap Mentor substitui Mosswood Dreadknight como two-drop com três de poder para tripular Caustic Bronco, e sua habilidade de ETB e LTB também é excelente contra Aggro.

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O resto da lista é composto pelas principais remoções do formato e pode ser ajustada conforme vontade do jogador. Shoot the Sheriff é uma opção, mas a quantidade de Rakdos Lizards no melhor de um cria uma taxa de falha, tal qual Go for the Throat caso algum Aggro com artefatos apareça no futuro.

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Os upgrades dependerão de qual rota o jogador pretende seguir. No caso do Mono Black, Evolved Sleeper e Sheoldred, the Apocalypse tem prioridade e serão os primeiros de alguns upgrades que a lista requer. Já nas variantes Orzhov, Zoraline, Cosmos Caller e Beza, the Bounding Spring são os primeiros passos que incluem também algumas remoções e melhorias na base de mana, tal qual a versão Golgari, onde duais raras complementarão Mosswood Dreadknight e Glissa Sunslayer.

Orzhov Viper - 8 Raras, 4 Míticas

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Uma das novidades da primeira rodada de Challenges do Standard, o Orzhov Viper visa colocar permanentes em jogo para alimentar Rottenmouth Viper e demandar uma resposta imediata.

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Seu plano é, basicamente, acumular permanentes em jogo. Novice Inspector cria uma ficha quando entra, Spiteful Hexmage cria uma aura, Carrot Cake e The Witch’s Vanity colocam outras permanentes em jogo com suas habilidades e Nurturing Pixie reproduz um efeito de Kor Skyfisher nessa lista que faz qualquer jogador sentir que está numa partida de Pauper.

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Uma vez com permanentes suficientes, Rottenmouth Viper entrará em jogo e começará a exaurir os recursos do oponente e/ou pressionar sua vida. Cards como Bandit's Talent ajudam a descartar cards da mão dele, além da interação entre nossas permanentes e Braids, Arisen Nightmare para gerar valor e card advantage.

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Uma vantagem notória do Orzhov Viper é que ele é relativamente barato, com a maioria do investimento sendo na base de mana da qual, no geral, nunca é um investimento ruim. Além de Hostile Investigator para gerar mais valor com nossos descartes, outras opções incluem Sheoldred, the Apocalypse ou até Beza, the Bounding Spring além de remoções como Legions to Ashes.

Finalizando

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique a vontade para deixar um comentário.

Obrigado pela leitura!