Magic: the Gathering

Review

Deck de Commander Budget - Blim, Comedic Genius

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Querendo ingressar no commander, mas acha o formato muito caro? Vem comigo que eu te mostro ser possível com o Comandante Blim, Comedic Genius!

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revisado por Tabata Marques

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Saudações habitantes de dominária! Aqui quem fala é o Ralf e bora começar nosso primer. Hoje trazendo um general que além de comédia é genial em dar presentes ruins pros oponentes, isso mesmo, nosso Blim!

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E a melhor parte, o deck está numa faixa de preço bem bacana.

Pra começar vamos com a lista aí:

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Aquela análise gostosa começando (sempre) com os ramps/rocks:

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Altar of the Pantheon / Commander’s Sphere / Heraldic Banner / Mind Stone / Rakdos Signet / Sol Ring / Solemn Simulacrum: Ramps básicos que eu recomendo ter em decks com low budget.

Coveted Jewel é um ótimo rock que dá draw, e ainda pode ir de graça para um oponente!

Pendant of Prosperity: Vai direto pro oponente, além de ajudar ele ainda te ajuda junto.

É muito importante conseguir presentear os amigos antes do trigger do Blim...

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Akroan Horse: Cavalinho já entra presenteado, e ainda nos dá tokens para servir de combustível para maladades maiores com Jinxed Idol e Jinxed Ring, que vão nos ajudar a drenar vida dos oponentes aos poucos...

Sleeper Agent / Xantcha, Sleeper Agent: Assim como o cavalinho entram já sobre controle de um oponente e já fazem o trabalho de drenagem de vida muito bem!

Humble Defector / Wishclaw Talisman: Ferramentas políticas, que pode ser negociado, dão card advantage e também cedido em resposta ao trigger do nosso general.

Captive Audience: Além de ter habilidades terríveis para seu alvo, ainda pode fazer ele morrer em apenas um único trigger do Blim.

Plague Reaver: Mais complexo dessa lista em ser presenteado por si só, mas ainda assim, é um grande presente a ser dado com o general.

Endless Whispers: Criaturas não ficam nos graves, simplesmente voltam a vida sobre o controle de um de nossos oponentes.

Witch Hunt: Apesar de poder voltar para você, ela é bem importante, até porque faz parte dos nossos inibidores de ganho de vida!

... mas não pensem que acabou por aí, primeiro vamos aos “presentes” que afetam todos os jogadores

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Sem poder ganhar vida:

Everlasting Torment / Leyline of Punishment / Sulfuric Vortex / Forsaken Wastes: Cumprem esse papel com maestria, simples e diretos e alguns ainda punem de leve.

Roiling Vortex: A princípio ele segue mais na linha do punisher/pain, mas ainda tem uma habilidade de não deixar nossos oponentes ganharem vida.

Havoc Festival: Esse é o garotão que além de cumprir a função ainda vai acelerar o game fazendo todo mundo perder metade da vida todo turno.

Punindo todos mundo sem distinção:

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Loyal Subordinate: Oponentes perdendo vida de graça? O que poderia ser melhor?

Spiteful Visions: Nos dá um pequeno card advantage e ainda cuida dos oponentes que costumam comprar muito...

Pyrostatic Pillar / Spellshock: Castou mágica? Toma um choque aí...

Impatience: Não quis castar? Toma também!

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Presentes de Grego:

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Jinxed Choker: Quanto mais tempo em jogo maior a chance de eliminar nossos oponentes, mas tome cuidado para que você não seja o eliminado!

Grid Monitor / Steel Golem: Porque oponentes sem poderem conjurar criaturas são mais fáceis de se defender...

Aggressive Mining: Delícia também lockar um oponente de poder jogar terrenos, mesmo ainda podendo dar card advantage pra ele.

Colfenor's Plans: Deve ser usado com sabedoria, porém depois que as cartas exiladas acabarem, ele vira o presente perfeito.

Stingscourger: Cumpre bem a função de dar Bounce, porém pode ser descartado do campo de batalha facilmente, mas ainda é uma opção de presente.

Bloodcrazed Goblin / Wirecat: Criaturas que raramente poderão te atacar de volta.

Form of the Dragon: Jeito maroto de levar um oponente a 5 de vida tranquilamente, e o Blim ter voar compensa o drawback dela.

Demonic Lore: Compramos e deixamos um oponente se virar com a perda de vida no turno dele...

Lich's Mastery: Tem Hexproof, aliado as nossas estratégias de não deixar jogadores ganharem vida e remoção de cemitério vai deixar o oponente que o receber contando o tempo para perder o jogo...

Um pouquinho de STAX e Pillow Fort (alguns até presenteáveis) para ajudar na nossa estratégia:

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Damping Engine: Deixe seus oponentes sem poder conjurar algumas permanentes as quais você o está presenteando...

Omen Machine: Trava a compra, mas pode soltar umas bombas sem custo na mesa.

Smoke: Ajuda muito a não tomarmos volta de algumas criaturas que doamos e conseguirmos atacar com o Blim seguramente.

Kazuul, Tyrant of the Cliffs: Nos concede alguns bloqueadores gratuitamente, para que possamos nos manter vivos no game.

Fumiko the Lowblood / Grand Melee: Fazendo nossos oponentes atacarem todo turno e com a ajuda de Frenzied Saddlebrute / Frontier Warmonger / Rite of the Raging Storm fazendo com que eles ataquem nossos outros oponentes!

Techs:

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Harmless Offering: Peça chave além do Blim, para que possamos fazer os oponentes perderem o jogo, deve ser combinado com Demonic Pact, use então as três escolhas vantajosas e depois ofereça ao oponente que você quer que perca...

Immortal Coil / Forbidden Crypt / Nefarious Lich: Fazem o jogador perder o jogo se não tiver cards no cemitério, logo dê esses presentes após usar Agent of Erebos / Bojuka Bog e remover os cemitérios deles para que eles tentem não perder o jogo...

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Outros:

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Blasphemous Act /Languish: Mass Removals.

Diabolic Tutor: O nome já diz tudo, tutorar aquela maldade.

Strionic Ressonator: Se um trigger já é bom, imagine dois!

Thieving Amalgam: Gera presentes caso para que não tenhamos que doar nossas próprias permanentes, além de possíveis bloqueados e fazer os oponentes perderem vida.

Bem meus caros é isso. Espero que tenham gostado desse primer e vejo vocês na próxima!