Magic: the Gathering

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Pauper: Dimir Teachings - Deck Tech e Guia de Sideboard

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Em uma inesperada ascensão recente de decks Control no Metagame, o Dimir Teachings voltou a surgir em Ligas e Challenges do Pauper, dando aos entusiastas do arquétipo uma nova oportunidade de reviver um clássico do formato

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revisado por Tabata Marques

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Mystical Teachings é uma carta histórica no Pauper. Suas primeiras aparições foram em um arquétipo que eventualmente protagonizou um dos banimentos mais marcantes do início do formato: Cloudpost, onde não diferente do que o Tron faria alguns anos depois, utilizava-se a quantia de mana absurda que o terreno gerava para “lockar” oponentes com Capsize.

Anos depois, o card formaria sua própria lista Control com Evincar’s Justice, e seria parte do cerne dos decks de Flicker Tron até este ser banido e, posteriormente, desbanido. Agora, o arquétipo volta ao Pauper com uma nova, mas antiga roupagem: um Dimir Control na forma mais pura, utilizando um toolbox de Instants somado com Campfire para segurar a partida até a dominar completamente.

A Decklist

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Apesar de os anos terem trazido novidades, a essência do Teachings ainda é a mesma: segurar o jogo o máximo que puder e vencer com Evincar’s Justice uma vez que a partida estiver estabilizada. Mudaram-se as escolhas: Darkness, que existe no Pauper há anos, se tornou uma necessidade, pois o Metagame ficou mais rápido, enquanto Cast Down e Deduce foram melhorias consideráveis que as expansões de 2023 e 2024 trouxeram.

Campfire é, em partes, o cerne dessa estratégia. Além de também segurar os Aggros e evitar o combo-win do High Tide, o artefato permite reutilizar o deck inteiro, inclusive uma ou duas cópias de Teachings que não tenhamos jogado com o custo de Flashback para preservar nossas escolhas — além de reintroduzir no deck uma segunda condição de vitória: o beatdown de Troll of Khazad-dûm.

Maindeck

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O pacote de vantagem em cartas é a parte mais importante deste deck. É com elas que encontramos as peças de que precisamos para cada partida.

Mystical Teachings habilita o nosso toolbox. Além de encontrar as respostas padrão como Cast Down e Counterspell, ele também puxa one-ofs pontuais como Diabolic Edict, Lose Focus e Crypt Incursion, garantindo termos os cards certos em situações distintas.

Behold the Multiverse já foi uma staple do Pauper, mas perdeu seu espaço devido ao power creep. No Teachings, ele funciona perfeitamente como um meio de filtrar o topo e manter a vantagem em cartas, enquanto podemos efetuar o “setup” dele tão cedo quanto no segundo turno para conjurar em outro momento, no late-game.

Lorien Revealed permite, junto de Troll of Khazad-dûm, utilizarmos apenas 17 terrenos porque ele puxa os land drops do turno no início do jogo enquanto oferece um draw 3 eficiente conforme a partida se prolonga.

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Cast Down e Counterspell são staples dessa combinação de cores e pilares das respostas do formato. Não há motivos para usar menos do que quatro cópias de cada em uma lista Control.

Nunca pensei que esse momento chegaria, mas Darkness é essencial no Pauper de 2025 para segurar o clock dos decks Aggro, em especial do Mono Red Rally e também de estratégias como Elves.

Deduce é uma versão mais flexível de Think Twice e oferece dois cards por quatro manas no decorrer de dois turnos no início do jogo, ou no mesmo turno no late-game.

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Diabolic Edict é uma resposta em velocidade instantânea contra Bogles e criaturas com proteção embutida, enquanto Suffocating Fumes garante um sweeper barato contra criaturas X/1 que também pode ser reciclado para draws extras.

Muddle the Mixture responde mágicas instantâneas e feitiços e funciona como um pseudo-tutor para mágicas com valor de mana dois como remoções pontuais, Lose Focus resolve qualquer mágica, mas tem como principal foco anular o trigger de Replicate de Stream of Thought ou o alvo do Cascade de Boarding Party e Annoyed Altisaur.

Crypt Incursion é uma resposta de maindeck contra cemitérios que também funciona como ganho de vida extra contra Aggro no late-game.

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Evincar’s Justice é nossa principal condição de vitória e também o nosso principal sweeper. Com Campfire, anulamos o dano que ele nos causa enquanto forçamos uma mesa vazia de criaturas pequenas para o oponente e dois de dano a ele em cada turno.

Innocent Blood lida com criaturas com Hexproof no mesmo slot em que também resolve Tolarian Terror ou os one-drops do oponente no início do jogo.

Troll of Khazad-dûm tem como principal função buscar Contaminated Aquifer, mas quando controlamos a partida por completo, podemos conjurar ele para finalizar o jogo mais rápido. Existem momentos em que jogá-lo no sexto turno é um passaporte para a vitória mais eficaz do que esperar até o oponente se esgotar, especialmente por conta do clock do Magic Online.

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Campfire segura o clock dos Aggros e também invalida o dano causado a nós por Evincar’s Justice. Outra função essencial do artefato é evitar quase permanentemente a derrota contra High Tide, ou forçar o oponente a jogar constantemente em volta do artefato, além de permitir também reutilizar nossas mágicas para uma segunda rodada de Teachings.

Nihil Spellbomb é a melhor resposta contra cemitérios que temos no formato hoje, sendo essencial contra Mono Blue Terror, High Tide, Spy Combo e útil contra Madness Burn ou Jund Wildfire.

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Além dos terrenos básicos, duas cópias de Contaminated Aquifer podem ser encontradas com os nossos cards de landcycling e complementam a consistência no acesso às cores.

Temos também a combinação de Bojuka Bog e Dimir Aqueduct como outra resposta contra cemitérios no maindeck, além de Aqueduct garantir “land drops extras” em uma lista com 17 terrenos.

Sideboard

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Steel Sabotage é um hate bem direcionado contra Affinity e Wildfire que funciona também como um Time Walk de uma mana já que podemos devolver as Bridges para a mão do oponente. O split de 2-2 com Annul se deve ao respeito contra turnos mais explosivos do Bogles, principalmente na draw, mas pode-se incluir um set completo delas se preferir respeitar muito essas partidas.

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Hydroblast lida com os Aggros vermelhos do formato e nos oferece uma remoção pontual em partidas onde Innocent Blood não costuma ser eficaz.

Dispel é nossa principal resposta contra Mono Blue em todas as suas variantes, e também funciona perfeitamente contra listas de Ephemerate.

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Duress garante um card flexível contra várias partidas, oferecendo o precioso recurso de informação dos cards do oponente enquanto retira uma peça-chave dele.

Uma cópia extra de Nihil Spellbomb se faz necessária pela consistência com qual queremos um card que não podemos buscar com Teachings em partidas onde podemos esperar combos explosivos do oponente, ou em que precisamos repetidamente lidar com o cemitério para atrasar os Tempo Plays do Mono Blue Terror.

Guia de Sideboard

Mono Blue Terror

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Jund Wildfire

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Grixis Affinity

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Mono Red Rally

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Madness Burn

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Mono Blue Faeries

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High Tide

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Spy Walls

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Altar Tron

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Bogles

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Concluindo

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!