A primeira expansão da série Universes Beyond a ser válida em todos os formatos está chegando. Final Fantasy traz o vasto universo dos dezesseis jogos principais da série antológica para os cards de Magic: The Gathering e, consequentemente, para as mesas dos formatos competitivos.
Uma expansão com mecânicas em torno de equipamentos, lendas, e quase cem criaturas lendárias com habilidades distintas traz potencial para construir uma variedade de listas e decks em Magic, e enquanto elas terão o desafio de provar o seu potencial perante o alto nível de poder dos melhores arquétipos, elas também abrem espaço para inovações.
Neste artigo, apresentamos sete decks com cards de Final Fantasy para o formato Pioneer, baseados nos principais destaques da expansão para o Metagame, ou em peças que já se encaixam naturalmente em estratégias existentes do formato!
Sete Decklists de Pioneer com Final Fantasy
Azorius Cloud Hammer Time
Final Fantasy trouxe diversos cards que interagem com equipamentos, incluindo um meio-Stoneforge Mystic com Cloud, Midgar Mercenary e efeitos para burlar custos de equipar, como o novo Stolen Uniform, cujo texto permite dar alvo em um equipamento que você controla. Somado com a base já disponível de Sigarda’s Aid e Colossus Hammer, é um bom momento para explorarmos o Hammer Time no Pioneer novamente.
Essa versão utiliza um pequeno toolbox de equipamentos com Cloud que inclui Lost Jitte, cujos triggers são dobrados com o novo card e permitem, por exemplo, desvirar dois terrenos no turno, tecnicamente tornando-o uma espécie de ramp gratuito na lista. Além dele, temos também o pacote habitual de Swiftfoot Boots (um pouco melhor do que Lavaspur Boots nessa versão), Shadowspear e também Cryptic Coat como ferramenta de atrito. Vale ressaltar que, apesar de ele não ter um custo de equipar, Stolen Uniform pode anexar Cryptic Coat em uma criatura.
Além das duas linhas principais, temos também Kemba, Kha Enduring como outro meio de anexar Colossus Hammer, e para aproveitar melhor a sinergia entre eles, uma cópia de Lion Sash garante um Felino que podemos buscar com Cloud, Midgar Mercenary.
Boros Raubahn Hammer Time
Raubahn, Bull of Ala Mhigo foi um dos nossos destaques da temporada de prévias pelo potencial que ele oferece nas estratégias de Hammer Time, onde permite anexar Colossus Hammer a uma criatura em cada combate. Se anexado nele, Raubahn também se protege da maioria das remoções pontuais, já que dificilmente o oponente quer dar um Fatal Push nele e tomar 12 de dano no processo.
A inclusão de vermelho abre espaço para outras categorias de card no toolbox de Cloud, Midgar Mercenary: Cori-Steel Cutter se aproveita da base de mágicas de custo baixo que temos para criar fichas todo turno, enquanto Chainsaw é uma remoção que podemos buscar com o novo card, ou com Kellan, the Fae-Blooded — outro motivo para optar por vermelho ao invés de azul.
Balthier and Fran Vehicles
O Gruul Vehicles já foi um dos principais competidores do Pioneer, mas perdeu seu lugar conforme o formato ficou mais rápido, e nem o desbanimento de Smuggler’s Copter o colocou de volta nos holofotes. Ainda assim, Balthier and Fran parecem feitos especificamente para esse arquétipo, oferecendo a oportunidade de um combate extra a cada turno com eles.
Extrair o máximo da nova dupla não é uma tarefa difícil: a maioria dos veículos historicamente usados pelo deck já possuem efeito de ETB e ataque quando entram, então cada combate extra simboliza mais um trigger que desencadeamos dele para looting com Smuggler’s Copter, fichas extras com Esika’s Chariot, ou mais remoções de mesa com Skysovereign, Consul Flagship.
Não parece que a nova adição vai resolver o principal problema do Gruul Vehicles de ser um Aggro mais lento que as listas de Prowess e um Midrange menos resiliente para jogos longos do que o Rakdos ou o Mono Black, mas talvez a dupla mais famosa de Final Fantasy XII dê um novo sopro de vida para jogadores tentarem novas ideias com essa estratégia.
Golgari Sephiroth Food
Sephiroth, Fabled SOLDIER é um dos cards mais poderosos da expansão e se encaixa em decks de Sacrifice com facilidade. No entanto, ele compete por espaço com Mayhem Devil no Pioneer e parece difícil imaginá-lo substituindo permanentemente uma staple histórica do Jund Food.
No entanto, as versões Golgari existem e podem encontrar em Sephiroth a mistura perfeita entre habilitador para jogos onde o combo de Ygra, Eater of All demora para vir ou se torna ineficiente, e uma condição de vitória impossível de remover uma vez que ele cria um Emblema.
Outro card que merece alguns testes nessas estratégias de atrito com valores de mana baixos é Dark Confidant. No Pioneer atual, Unholy Annex parece a ferramenta ideal para os Midranges pretos e ele tem um combo muito ruim com Confidant — revelar um Annex causará oito de dano ao seu controlador, longe do ideal para um Metagame tão agressivo quanto o atual —, então listas de Food que requerem alguma fonte de vantagem em cartas podem extrair mais valor dele do em muitas frentes.
Temur Chocobo Analyst
Traveling Chocobo dobra todos os efeitos de Landfall do jogo, o que inclui cards como Lotus Cobra e Nissa, Ascended Animist gerando duas manas por terreno que entra em jogo e Omnath, Locus of the Roil ou Omnath, Locus of Creation podem fazer algumas absurdidades com o pássaro favorito de todos na mesa, mas esses foram evitados para não atrapalhar o plano de jogo principal da lista.
No início, o plano era fazer uma lista de Tifa Lockhart com Traveling Chocobo, mas a lista pareceu justa demais e vulnerável contra toda categoria de remoção, então mesclamos o Temur Analyst com o novo card para dobrar os triggers de todos os cards que o arquétipo já usa naturalmente. Com cada ETB dobrado, Lotus Cobra e Nissa, Ascended Animist podem gerar uma quantia tão absurda de mana junto com Aftermath Analyst e Lumra, Bellow of the Woods que Worldsoul’s Rage será normalmente para dano letal.
Esses triggers dobrados também facilitam o cast de Virtue of Strength, que gera o triplo de mana com cada terreno virado, além de Dragonback Assault que funciona como sweeper e condição de vitória ao criar fichas de dragões com os terrenos.
Jeskai Lightning Soldiers
Lightning, Army of One é provavelmente o melhor card para decks go wide em Final Fantasy. Sua capacidade de dobrar qualquer dano ao causar dano de combate a torna a staple ideal para Aggro, sejam baseados em criaturas, ou baseados em dano com Boros Charm e Play with Fire — nessa lista, tentamos extrair o máximo dela em uma lista de Soldados.
A maior vantagem para esse tipo de criatura no formato hoje é que há muitos Soldados que também são Humanos, permitindo interações com Thalia’s Lieutenant ao mesmo tempo, ter muitos soldados em jogo habilita Harbin, Vanguard Aviator, que oferece evasão para todas as suas criaturas.
Somadas com as interações e acréscimo de poder oferecidos nesta base, Lightning, Army of One dificulta que o oponente possa não deixar que o dano dela passe sem colocar muitos bloqueadores na frente, o que é contraintuitivo com o que precisamos fazer jogando contra decks go wide.
Não acredito que essa lista será competitiva. Hoje, os Red Aggro, em geral, são muito mais rápidos e a quantidade de interações baratas que eles forçam no Metagame dificulta que listas como Convoke, Soldiers, ou Humans tenham espaço, mas ela é um bom ponto de partida para Lightning.
Five-Color Final Fantasy Legends
Esse é um projeto pessoal que pretendo trabalhar com ele conforme a expansão prova seu valor. Final Fantasy x Magic é a minha colaboração dos sonhos, sendo inevitável que eu queira aproveitar o máximo dos cards e personagens icônicos dela em algum formato, e as portas para isso podem estar no Five Color Legends.
Não diferente da lista acima, esse é um deck de Humanos com Bônus. Neste caso, o fato de todas as criaturas da lista serem lendárias e, portanto, interagirem com cards como General’s Enforcer, Serah Farron e Jodah, the Unifier para criar uma lista sinérgica em torno de criaturas que tenham habilidades individuais relevantes enquanto se beneficiam de alguns cards-chave.
A seleção de lendárias pode mudar conforme cada versão, mas nessa buscamos manter um equilíbrio entre as criaturas com maior potencial isolado em Final Fantasy, excluindo os cards que precisam de uma base específica, como Cloud, Midgar Mercenary, Sephiroth, Fabled SOLDIER ou Emet-Selch, Unsundered, e mesclado com algumas das melhores criaturas lendárias que temos no Pioneer para esse tipo de estratégia.
Provavelmente não é o deck mais competitivo de todos os tempos, mas parece uma entrada perfeita para o formato se você, como eu, gostaria de aproveitar ao máximo os cards de Final Fantasy nas mesas de Magic.
Concluindo
Isso é tudo por hoje!
Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!
Obrigado pela leitura!














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