Apresentação
Olá, meus amigos do Legacy! Acabamos de sair do mundo de Final Fantasy e fomos jogados no espaço sideral de Edge of Eternities
!
Com uma temática de ficção científica espacial, a nova expansão já está bem aí na nossa porta e uma dupla em especial chamou a minha atenção para o seu potencial em um dos arquétipos mais populares do Legacy – Nova Hellkite e Devastating Onslaught oferecem opções interessantes para o Red Stompy e vamos falar sobre como o deck pode fazer uso dessas novas cartas.

Dragon Stompy

Quando a primeira versão do que hoje é o Red Stompy surgiu, o finalizador escolhido na época era uma carta que hoje em dia não faz sentido nenhum: Rakdos Pit Dragon. Por conta disso, o deck ganhou o nome de Dragon Stompy. Anos se passaram e nenhum Dragão mostrou a cara no deck, que passou por ameaças como Legion Warboss, Laelia, the Blade Reforged, Goblin Rabblemaster até chegar na configuração atual de Broadside Bombardiers e Pyrogoyf.
Será que chegou a hora de usarmos novamente um dragão no deck?
Nova Hellkite é uma ameaça cara por 5 manas, mas a possibilidade de entrar e agredir por 3 manas e ficar reservada para o futuro mostra algum potencial. Mas só isso não justificaria o seu uso: é importante ver o contexto. E o principal contexto é que Broadside Bombardiers é uma carta muito errada e sua combinação com Hellkite representa uma tonelada de dano para cima do pobre oponente.
Por 3 manas, o dragão ameaça 11 pontos de dano ao oponente se combinado aos Goblins e isso é bastante pressão pelas minhas contas! Há, inclusive, a possibilidade (remota, eu sei) de encerrar o jogo no segundo turno: Broadside Bombardiers no 1 (Sol Land + Chrome Mox ou Simian Spirit Guide). Ataca, Evoca Fury, sacrifica o Elemental para arremessar 7 pontos de dano. No segundo turno, Warp o Nova Hellkite, ataca com tudo, arremessa o Dragão para mais 7 pontos de dano.
Uma das reclamações que eu vejo sobre o deck é a sua dificuldade em encerrar jogos, o que pode dar tempo do oponente voltar ao jogo mesmo com algumas Lock Pieces em jogo, e esse dragão oferece uma ameaça flexível por si só e um perigo letal quando em combinação com os Bombardiers.

A sua segunda habilidade não é tão efetiva em um universo onde Orcish Bowmasters afastou a maioria das criaturas com apenas 1 de Resistência, mas ainda há alvos suficientes para que ela seja útil: Dragon’s Rage Channeler pré-Delírio, Delver of Secrets não-transformado, Noble Hierarch, os já citados Orcs, Thalia, Guardian of Thraben, Mother of Runes, entre outras.
Também pode ser utilizada para complementar o dano de Fury para matar coisas maiores. Definitivamente, não é o motivo para usar a carta, mas é um bônus legal que vai fazer a diferença de vez em quando.
Um é Pouco, Dois é Bom, Três..

Qualquer pessoa que teve o prazer de transformar e depois ativar o lado criatura de Fable of the Mirror-breaker no Red Stompy sabe como ela é letal com criaturas como Pyrogoyf, Broadside Bombardiers ou até mesmo Caves of Chaos Adventurer ou Goblin Rabblemaster. Uma cópia com Haste (ainda que temporária) dessas cartas costuma encerrar jogos ou deixá-los próximos do fim.
Só que nada disso foi o suficiente para fazer uma carta como Molten Duplication sequer ver jogo... então por que seria diferente com Devastating Onslaught?
Porque, meus amigos, uma cópia a mais faz um mundo de diferença quando a carta copiada é um Pyrogoyf, Broadside Bombardiers ou Fury. Onslaught pode ser útil por 3 manas, mas de 5 para cima, ela acaba com o jogo se resolver – copiar um Pyrogoyf 2 vezes resulta em 6 triggers ao todo, 18 de dano se eles estiverem só 3/4, 24 com 1 a mais de poder e isso sem contar que eles entram batendo.
Para o Broadside Bombardiers, o saldo também é positivo: são 6 de dano dos ataques, 10 ao arremessar as cópias e, pelo menos, mais 2 ao sacrificar uma Chrome Mox ou um Token de Tesouro, mais ainda se você tiver outra coisa de custo maior para aumentar o total de dano. Obviamente que é um “SE” bem grande: a criatura alvo não pode ser destruída em resposta e é uma mágica de 5 ou mais manas que precisa resolver em um universo de Wasteland e Daze.

Falei lá em cima sobre a dificuldade de finalizar jogos. Devastating Onslaught oferece uma alternativa que faz exatamente isso. Como certas peças de combo, ela é uma carta morta quando comprada na hora errada, mas pode ser devastadora se topdeckada contra um oponente desprevenido. Acredito que uma cópia incidental possa encontrar seu caminho em algumas listas, pelo efeito surpresa.
Decks Legacy com as novas tecnologias
Obviamente que a primeira lista a se discutir com a possibilidade de inclusão dessas cartas é o Red Stompy, que desde a mudança das regras de Saga em Final Fantasy, passou a incorporar Urza’s Saga na sua base. Inclusive, essa é uma lista que me foi solicitada falar sobre e em breve devo fazer um Deck Guide sobre a nova versão do arquétipo incorporando a Saga.
Nesse deck, aplicamos aquilo que discutimos acima: Nova Hellkite como uma ameaça extra que joga bem com Broadside Bombardiers enquanto é um corpo respeitável por si só, e uma cópia marota de Devastating Onslaught para pegar de surpresa um oponente incauto que baixe sua guarda para a marcha dos Pyrogoyfs copiados com Haste.
Uma outra ideia que tive para fazer uso de Devastating Onslaught é combiná-la com Sneak Attack na versão Mono Red do deck. Não é um arquétipo que tem feito muito barulho recentemente, mas é uma ideia divertida fazer um monstro por 1 mana e algumas cópias a mais para aniquilar o oponente.
Concluindo
Edge of Eternities tem me surpreendido de maneira positiva e tenho visto bastante coisa interessante que tem potencial de jogo no nosso formato. Essas duas cartas aqui, por exemplo, me parecem que podem muito bem encontrar seu lar no Red Stompy.
Na príoxima semana, teremos acesso ao spoiler integral da edição e vamos dar uma olhada naquilo que pode impactar o Legacy.
É isso por hoje, um abraço espacial e até a próxima!













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