Nossa proposta é construir um baralho de Rocco, Cabaretti Caterer, utilizando cartas comuns de pequeno preço e grande valor, surpreendendo nossos oponentes com uma estratégia consistente baseada em criaturas.
Sobre o comandante
Rocco, Cabaretti Caterer é um dos novos Comandantes Cabaretti apresentado em Nova Capenna. A habilidade do elfo replica a mágica Chord of Calling ao entrar no campo de batalha, ou seja, joga as criaturas diretamente do baralho para o campo de batalha fazendo que virtualmente qualquer criatura seja nosso comandante.
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Sua grande versatilidade permite optar por diferentes temas para a construção de seu baralho, seja de forma linear ou diversificada, adaptando as jogadas de seus oponentes.
Nas cores Naya, facilmente alcançamos grandes somas de mana permitindo jogar o comandante já nos turnos iniciais, criando uma vantagem escalonada em uma cadência semelhante às marchas de um veículo e gerando possibilidades de criar um toolbox altamente adaptativo. Isso garante acesso às respostas adequadas a cada situação, ou acesso às peças de combos de maneira consistente.
Lista sugerida
Sobre o baralho
O deck conta com forte interação e adaptação, jogando com diversas anulações, remoções globais e individuais. A ideia aqui é esculpir o campo de batalha à medida que dita o ritmo do jogo até montar um dos combos e vencer em um turno explosivo. Vamos destacar os pacotes e interações principais para melhor compreensão.
Mana Dorks
Os geradores de mana são um de nossos recursos mais importantes, uma vez que são o combustível de nosso comandante.
Alguns destes geradores de mana são peças importantes de combos, por isso merecem uma atenção diferenciada.
Devoted Druid, Pili-Pala, Skirk Prospector e Thermopod são capazes de gerar mana infinita em interações peculiares, e as aliadas Stonework Packbeast e Skyshroud Elf filtram este mana corrigindo as cores.
A lista foi composta por cartas comuns de forma que é compatível com as versões padrão e Pauper de Commander, entretanto, algumas cartas ainda que comuns apresentam preços elevados, então fechamos em uma budget reduzida mesmo para o formato PDH, evitando cartas como Lotus Petal e Ashnod's Altar.
Linhas de combo
Nossas condições de vitória estão ligadas a loops de mana infinita, tendo como principais finalizadores Rolling Thunder para dano letal em todos os oponentes e danos infindáveis com Impact Tremors e criaturas com Persist.
Linhas de mana infinita
A inspiração maior desta construção foi o baralho Goblins conhecido como Moggwarts, parodiando a universidade da famosa série de livros inglesa. Que utilizava a interação entre a mecânica de Persist somada a mágica First Day of Class para gerar mana infinita com Skirk Prospector. Nossa versão substitui o Putrid Goblin da versão original por Scuzzback Marauders para o mesmo fim.
Moggwarts RG Combo
- Conjure ou tenha no campo de batalha Skirk Prospector;
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- Conjure First Day of Class;
- Sacrifique Scuzzback Marauders;
- A habilidade de Persist desencadeará, e Scuzzback Marauders voltará para o jogo com um marcador -1/-1.
- A habilidade de First Day of Class desencadeará, adicionando um marcador +1/+1.
- Marcadores +1/+1 e -1/-1 se anulam mutuamente.
- Repita o processo para Infinito.
Moggwarts RG Variante
A Seguir temos o mesmo combo utilizando Thermopod como fonte de mana, a vantagem principal é que Thermopod permite sacrificar outras criaturas incluindo nosso comandante, o que utilizando filtros de mana permite facilmente conjurar todas as criaturas do deck:
Thermopod Variante
- Conjure ou tenha no campo de batalha Thermopod e Ivy Lane Denizen;
- Sacrifique Scuzzback Marauders;
- A habilidade de Persist desencadeará, e Scuzzback Marauders voltará para o jogo com um marcador -1/-1.
- A habilidade de Ivy Lane Denizen desencadeará, adicionando um marcador +1/+1.
- Marcadores +1/+1 e -1/-1 se anulam mutuamente.
- Repita o processo para Infinito.
Elvenpod Variante
Birchlore Rangers
Uma variação do combo clássico de Midnight Guard e Presence of Gond para gerar mana infinita com a adição de Birchlore Rangers, que ao virar dois dos tokens criados nos permite gerar mana de qualquer cor.
Pili-Pala Cultivation
Conhecido em diversos formatos por inúmeros combos de turno três, Pili-Pala foi adicionado à nossa lista combinado com a carta de Kamigawa: Neon Dynasty, Careful Cultivation, que é perfeita para aquela vitória explosiva. Esta linha foi adicionada após o contato com o baralho de cPDH de TallWizard88, que compartilha grandes semelhanças com nossa lista.
- Encante o Pili-Pala com Careful Cultivation;
- Gere 2 manas verdes utilizando a habilidade concedida por Careful Cultivation;
- Pague 2, desvire Pili-Pala e adicione uma mana de qualquer cor à sua reserva de mana.
- Repita esse processo quantas vezes quiser.
Finalizadores
Ao gerar mana infinita temos uma série de possibilidades de utilização para os recursos gerados.
A primeira opção é jogar o comandante repetidas vezes, selecionando as melhores opções para cada cenário. A recursão do comandante pode ser realizada de diferentes maneiras, uma delas é sacrificando e devolvendo para zona de comando, e nesta linha podemos utilizar Thermopod, ou ainda uma remoção pontual como Lightning Bolt. Buscando Witty Roastmaster e Heliod's Pilgrim tutorando Impact Tremors uma vez que tenhamos realizado a opção por combos ETBs ou baseados em Midnight Guard. Alternativamente podemos buscar Flamewave Invoker e utilizar sua habilidade ativada repetidas vezes.
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Outra linha é devolver o comandante para a mão por meio das mágicas Alley Evasion e You're Ambushed on the Road ou com os efeito da criatura artefato Aegis Automaton, que também pode gerar interações incomuns como um loop de Lightning Bolt e Ardent Elementalist reduzindo os pontos de vida de todos os oponentes a zero.
Também podemos comprar cartas até localizar Rolling Thunder, criando um loop com Spirited Companion ou comprar e descartar com Merchant of the Vale.
Outras linhas
A aura Sigil of the Nayan Gods pode finalizar o jogo por meio de um único ataque ao criarmos infinitas fichas em velocidade instantânea, utilizando Midnight Guard ou ainda Devoted Druid somados a Presence of Gond.
Na linha utilizando a druida, a carta Ivy Lane Denizen atua como finalizador. Atacar com o Swarm é possível buscando Tuktuk Rubblefort, que concede ímpeto a todas as criaturas.
Interações
Escolhemos um conjunto de interações de diferentes tipos e funcionalidades, parte visando proteger combo e nossas criaturas, e outra remover ameaças de nossos oponentes. No primeiro grupo utilizamos anulações nas cores vermelha e branca tais como Pyroblast e Mana Tithe.
Para proteger as criaturas, Tamiyo's Safekeeping é uma carta formidável. Complementares ao comandante utilizamos You're Ambushed on the Road e Alley Evasion, uma vez que devolvem as criaturas para mão ou atuam como truques de combate e até mesmo como finalizadoras dentro de loops, como vimos com Lightning Bolt.
Temos um pacote de remoções pontuais para diferentes tipos de ameaças, seja por meio de mágicas como Abrade e Nature's Claim, ou por meio de permanentes, sejam criaturas como Flamewave Invoker e Cathar Commando, ou encantamentos como Reprobation e Lignify.
Remoções globais não devem ser negligenciadas, sejam elas simétricas como Fiery Cannonade ou assimétricas como Electrickery. Adicionamos uma remoção global que afeta cemitérios, Tormod's Cryptkeeper, pois a presença deste tipo de interação é indispensável.
Recursão
Jogando com combos, especialmente quando jogamos com um orçamento restritivo, se faz necessário formas de retornar ao jogo caso o combo falhe por alguma interação com os oponentes.
Existem duas formas principais: redundância e recursão. Já vimos as variações do combo e seu comportamento. As escolhas de recursão foram balizadas por sua versatilidade, então, Trusty Retriever foi preterida a Salvage Scout.
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Otimização
A carta Rocco, Cabaretti Caterer permite seguir em quaisquer linhas que seu construtor de baralhos desejar, afinal nosso comandante é um tutor.
Utilizar diferentes linhas de combo e fazer uso de um arsenal de hatebears, peças de stax e diferentes combinações de criaturas é comum dada sua natureza.
Versão alternativa
Outra forma de configuração do deck é optar por uma construção que privilegia a estratégia de token swarm com acesso a combos de fichas infinitas.
O primer pode ser lido na matéria Pauper Commander - Melhores cartas e Comandantes de New Capenna.
Versão otimizada
Nessa versão de outra plataforma, podemos observar a versatilidade de Rocco em ação. Sabendo que sempre temos uma das peças de combo na zona de comando, é grande a diversidade de linhas que podem ser exploradas em combinações de duas ou mais cartas.
Aqui temos linhas de Vivien Pod, baseada na planinauta Vivien on the Hunt, Food Chain, Kiki-Jiki, Mirror Breaker, Protean Hulk, entre outras. Podemos encontrar a descrição detalhada destes e de outros combos na seção Combos.
Conclusão
O ciclo de lendas incomuns de Streets of New Capenna nos trouxe excelentes comandantes budget, e estes comandantes em sua grande parte quebram os estereótipos ligados a relação raridade-poder.
Rocco, Cabaretti Caterer é um comandante Naya singular e pode ser jogado nas mais diferentes estratégias baseadas em criaturas. Ao iniciar nesse universo tivemos um grande espaço para baralhos budget, procurando opções que permitissem o acesso do maior número possível de pessoas ao formato e felizmente cada vez mais encontramos novas e boas opções para comandantes.
Ainda que seja desafiador jogar com baralhos de baixo orçamento, não é inviável, pois durante os testes para este escrito jogamos uma partida na qual sofremos seis board wipes e ainda assim vencemos, dada resiliência de nosso comandante. Pauper EDH é um território ainda inexplorado para muitos, inclusive para mim, contudo jogar com restrições é uma realidade de diversas regiões e jogadores.
Deixe-me saber nos comentários abaixo se você ou seus amigos têm versões diferentes, ou alguma sugestão curiosa. Continue acompanhando os decks de Streets of New Capenna!
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Obrigado pela leitura e bons jogos!
Qualquer dúvida, estou à disposição nos comentários!
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