| 姓名 | A.I.M. Scientists |
|---|---|
| 类型 | 生物 — 人类科学家恶棍 |
| 描述 | 当此生物进战场时,它密谋。(抓一张牌,然后弃一张牌。若你以此法弃了一张非地牌,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。)
基本地循环 |
| Flavor | 科学需要牺牲。 |
| 艺术家 | Bartek Fedyczak |
| 版 | 漫威超级英雄 #44 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | A.I.M. Scientists |
|---|---|
| 类型 | 生物 — 人类科学家恶棍 |
| 描述 | 当此生物进战场时,它密谋。(抓一张牌,然后弃一张牌。若你以此法弃了一张非地牌,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。)
基本地循环 |
| Flavor | 科学需要牺牲。 |
| 艺术家 | Bartek Fedyczak |
| 版 | 漫威超级英雄 #44 |
| Wallpaper | |
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A.I.M. Scientists, 生物 — 人类科学家恶棍, 设计者 Bartek Fedyczak 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Marvel Super Heroes.
目的。 科学家最适合以蓝色为基础的中速或控制套牌,重视卡牌选择、墓地协同作用和一致性,特别是在击地落地很重要且墓地互动(如闪回、复活或探索式机制)相关的格式中; 内置的纵容可以平滑抽签,并将其发展为合理的威胁,而基本的陆地循环使其可以灵活地适应较慢、需要法力的构建或多色外壳,这些外壳需要早期修复而不牺牲后期游戏的实用性。 然而,在四点法力(3U)下,掠夺效果加上对可能中等大小的生物的条件+1/+1指示物与更强的蓝色四滴如“渴求发现”、“记忆洪流”或诸如厚颜无耻的借款人(节奏)或分类粉碎机(更便宜,可重复的纵容协同作用)等生物相比,影响相当低,这意味着这张卡最多可能是边缘可玩的,除非其基本统计数据高效 (例如,3/4 或更好)或该格式大力奖励丢弃协同作用; 总体而言,它可以在休闲或协同驱动的套牌中发挥作用,但不太可能成为竞争的主要内容,除非元游戏特别奖励其灵活性。
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