| 姓名 | Echoing Cavern |
|---|---|
| 类型 | 土地——洞穴 |
| 描述 | 当此地进战场时,选择一个生物类别。
|
| 艺术家 | Justin Gerard |
| 版 | 炼金术:洛温黯然失色 #30 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Echoing Cavern |
|---|---|
| 类型 | 土地——洞穴 |
| 描述 | 当此地进战场时,选择一个生物类别。
|
| 艺术家 | Justin Gerard |
| 版 | 炼金术:洛温黯然失色 #30 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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Echoing Cavern, 土地——洞穴, 设计者 Justin Gerard 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 Alchemy: Lorwyn Eclipsed.
回响洞穴在**部落套牌**中是最好的——围绕单一生物类型构建的牌组,如精灵、哥布林、人鱼、人类、裂片、僵尸或灵魂——因为它固定了所选类型生物法术的法力,然后通过耗尽能力“寻找”该类型的另一个生物,变成卡牌选择,有助于在较长的游戏中保持一致性。 它在速度较慢的部落套牌中特别有吸引力,这些牌组可以花费 {4} 并挖掘土地以获得价值,例如指挥官部落构建。 然而,在竞争形式中,**灵魂之穴**明显更强,因为它还修复了所选生物类型的法力*并且*使这些生物法术无法对抗,这是一个巨大的优势; 类似地,**无人认领的领土**和**僻静的庭院**提供部落颜色固定,无需进入横置或稍后消耗额外的法力,而**祖先之路**在指挥官中提供重复的占卜值。 因为回响洞穴通常只添加无色,并且其有色法力受到限制,所以对于高水平的竞技部落套牌来说,它可能太慢或效率低下,但它可以在重视游戏后期生物辅导且不那么节奏敏感的休闲或指挥官部落列表中看到合理的玩法。
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