姓名 | 友好的幽灵 |
---|---|
图案 | Friendly Ghost |
类型 | 生物 — 精灵 |
描述 | 飞行 当友好的幽灵进入场时,目标生物获得+2/+4直到回合结束。 |
Flavor | 在世时,马库斯一直是新来者的忠实向导。死亡只是让他更容易四处走动。 |
艺术家 | Sean Murray |
版 | 黄昏之哀:恐怖之屋 #12 |
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姓名 | 友好的幽灵 |
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图案 | Friendly Ghost |
类型 | 生物 — 精灵 |
描述 | 飞行 当友好的幽灵进入场时,目标生物获得+2/+4直到回合结束。 |
Flavor | 在世时,马库斯一直是新来者的忠实向导。死亡只是让他更容易四处走动。 |
艺术家 | Sean Murray |
版 | 黄昏之哀:恐怖之屋 #12 |
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友好的幽灵, 生物 — 精灵, 设计者 Sean Murray 首次发布于 Sep, 2024 在编辑中 Duskmourn: House of Horror. 见游戏 1 格式: Commander.
友好的鬼魂非常适合以增强生物力量和韧性为重点的白色攻击型或中速甲板,以便进行激进的攻击或防御。它在进入战场时能够给予目标生物+2/+4的能力,可以帮助你在战斗中占据优势,特别是在使用飞行生物或需要增强关键攻击者或防御者的甲板中。然而,可能有更好的选择,比如塞拉天使,它提供飞行和警觉,允许在不牺牲场面存在的情况下进行攻防。虽然友好的鬼魂可以在休闲格式中使用,但在竞争环境中,其效果可能会受到限制,因为那里有更多多功能或有影响力的牌可供选择。
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