姓名 | 抓住奖品 |
---|---|
图案 | Grab the Prize |
类型 | 法术 |
描述 | 作为施放此法术的额外费用,弃掉一张牌。抽两张牌。如果弃掉的牌不是地牌,抓取奖品对每个对手造成2点伤害。 |
Flavor | 不幸的是,钥匙孔竟然位于一个更大、更可怕的小丑嘴里。 |
艺术家 | Halil Ural |
版 | 黄昏之哀:恐怖之屋 #138 |
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姓名 | 抓住奖品 |
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图案 | Grab the Prize |
类型 | 法术 |
描述 | 作为施放此法术的额外费用,弃掉一张牌。抽两张牌。如果弃掉的牌不是地牌,抓取奖品对每个对手造成2点伤害。 |
Flavor | 不幸的是,钥匙孔竟然位于一个更大、更可怕的小丑嘴里。 |
艺术家 | Halil Ural |
版 | 黄昏之哀:恐怖之屋 #138 |
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抓住奖品, 法术, 设计者 Halil Ural 首次发布于 Sep, 2024 在编辑中 Duskmourn: House of Horror. 见游戏 3 格式: Pauper, Commander and Alchemy.
一种燃烧或激进的红色牌组将受益于使用“抓住奖品”,因为它允许抽卡、对对手造成潜在伤害,并符合该牌组的激进玩法风格。虽然“抓住奖品”在某些情况下可能是张不错的牌,但通常有更好的选择,比如“点亮舞台”,它提供了卡牌优势而不需要弃牌,并且具有更大的价值潜力。“抓住奖品”可能会在小众牌组中使用,但不太可能成为竞技牌组的主流牌。
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