| 姓名 | Procrastinate |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 横置目标生物。在其上放置两倍X个眩晕指示物。(如果具有眩晕指示物的永久物将要重置,则改为从其上移去一个眩晕指示物。) |
| Flavor | “这些项目都要到学期末才能完成。我还有整整一周的时间来完成它们!” |
| 艺术家 | Elizabeth Peiró |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #64 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Procrastinate |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 横置目标生物。在其上放置两倍X个眩晕指示物。(如果具有眩晕指示物的永久物将要重置,则改为从其上移去一个眩晕指示物。) |
| Flavor | “这些项目都要到学期末才能完成。我还有整整一周的时间来完成它们!” |
| 艺术家 | Elizabeth Peiró |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #64 |
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Procrastinate, 巫术, 设计者 Elizabeth Peiró 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven.
**拖延**最适合蓝色节奏或控制套牌,这些牌组希望在多个回合中拖延关键的对手威胁,同时推进自己的游戏计划——尤其是在像限制或指挥官这样的较慢格式中,在这些游戏后期,缩放咒语很有价值。 当 X 较大时,该卡牌最强,可有效锁定生物数回合,使其在对抗大型攻击者或依赖战斗的指挥官时非常有用。 然而,它通常比其他蓝色交互效率低:**Fading Hope**、**Into the Roil**或**Brazen Borrower**以较低的成本提供节奏; **Pongify** 和 **快速混合** 只需一法力即可永久消除威胁; **睡眠**或**冰冷操纵器**风格的效果可以影响多个生物或提供可重复的点击。 由于拖延不会移除生物,并且需要大量法力才能产生影响,因此对于竞争性构筑游戏来说,它的效率可能太低,尽管它可能是需要可重复失速潜力的有限或休闲指挥官套牌中灵活、可扩展的节奏工具。
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