| 姓名 | Root Manipulation |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 直到回合结束时,你操控的生物得+2/+2并获得威慑以及“每当此生物攻击时,你获得1点生命。”(具有威慑的生物只能被两个或更多生物阻挡。) |
| Flavor | “大自然能够忍受并适应,我们也应该如此。” |
| 艺术家 | Elizabeth Peiró |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #222 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Root Manipulation |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 直到回合结束时,你操控的生物得+2/+2并获得威慑以及“每当此生物攻击时,你获得1点生命。”(具有威慑的生物只能被两个或更多生物阻挡。) |
| Flavor | “大自然能够忍受并适应,我们也应该如此。” |
| 艺术家 | Elizabeth Peiró |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #222 |
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Root Manipulation, 巫术, 设计者 Elizabeth Peiró 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven.
**根操纵**(3BG)最适合**葛加理(黑绿)大范围中程或令牌策略**,您可以在其中用生物淹没棋盘并将广泛的存在转化为强大的阿尔法打击; 威胁使格挡变得困难,+2/+2 提升极大地增加了伤害输出,而攻击时的生命增益有助于让比赛对你有利。 它在产生多个身体(腐生物、昆虫、僵尸或递归生物)并需要一回合终结者的套牌中最强。 然而,在五点法力和魔法速度下,它可以与**Overrun**、**Craterhoof Behemoth**、**End-Raze Forerunners**,甚至**部落的胜利**等更强大、更高效的终结者竞争,这些终结者通常会彻底赢得比赛,而不仅仅是给对手施加压力; 甚至**野语者归来**也可以提供更多的灵活性。 正因为如此,根操纵可能在休闲或指挥官令牌构建中是边缘可玩的,但对于存在更具爆炸性或弹性终结者的竞争格式来说可能不够强大。
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