MTG > Metagame Commander > deck Progenitus
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{G}{U}, {T}: Verdopple die Anzahl an Marken jeder Sorte auf einem Artefakt, einer Kreatur oder einem Land deiner Wahl.
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Der Rakdos-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {B} oder {R}.
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Verursacht TrampelschadenDie Kalonische Hydra kommt mit vier +1/+1-Marken ins Spiel.Immer wenn die Kalonische Hydra angreift, verdoppele die Anzahl der +1/+1-Marken auf jeder Kreatur, die du kontrollierst.
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Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst und auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt, einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen.
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Immer wenn eine Kreatur stirbt, die du kontrollierst, lege X +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, wobei X gleich der Stärke der Kreatur ist, die gestorben ist.
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Das Mysteriöse Sanktum kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {W}, {U} oder {B}.
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Das Grenzlandbiwak kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {G}, {U} oder {R}.
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Der Sternensturm fügt jeder Kreatur X Schadenspunkte zu.Umwandlung {3} ({3}, wirf diese Karte aus deiner Hand ab: Ziehe eine Karte.)
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Wenn der Glimmende Rochen ins Spiel kommt, verdopple die Anzahl an Marken jeder Sorte auf einer beliebigen Anzahl an bleibenden Karten deiner Wahl.
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Herold der geheimen Wasserläufe
Kreaturen, die du kontrollierst und auf denen eine +1/+1-Marke liegt, können nicht geblockt werden.
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Das Mystische Kloster kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {U}, {R} oder {W}.
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Die ausgerüstete Kreatur hat Todesberührung und Lebensverknüpfung. Ausrüsten {2}
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Verzaubert ein Land Wenn die Neuen Horizonte ins Spiel kommen, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Das verzauberte Land hat „{T}: Erhöhe deinen Manavorrat um zwei Mana genau einer beliebigen Farbe."
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{G}, {T}: Bringe eine Kreaturenkarte aus deiner Hand ins Spiel.
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{T}: Erzeuge {C}. {1}, {T}, opfere den Gedankenstein: Ziehe eine Karte.
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Schutz vor allem Falls Progenitus egal woher auf einen Friedhof gelegt würde, zeige Progenitus offen vor und mische ihn stattdessen in die Bibliothek seines Besitzers.
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Der Izzet-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {U} oder {R}.
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Die Zerfallende Nekropolis kommt getappt ins Spiel. {T}: Erhöhe deinen Manavorrat um {U}, {B} oder {R}.
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Der Boros-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {R} oder {W}.
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Der Dimir-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel. {T}: Erhöhe deinen Manavorrat um {U} oder {B}.
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Der Orzhov-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel.{T}: Erhöhe deinen Manavorrat um {W} oder {B}.
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Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, decke die obersten X Karten deiner Bibliothek auf. Du kannst davon eine Nichtland-Permanentkarte mit Manabetrag X oder weniger ins Spiel bringen. Mische dann den Rest in deine Bibliothek. Die Genesis-Hydra kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel.
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Verursacht Trampelschaden Die Lebensblut-Hydra kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel. Wenn die Lebensblut-Hydra stirbt, erhältst du Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke dazu und ziehst entsprechend viele Karten.
Karten des Hauptdecks Progenitus
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Polukranos der Weltenverschlinger
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Strategie
Das "Progenitus"-Deck im Commander-Format ist ein Fünf-Farben-Deck, das sich darum dreht, mächtige, mehrfarbige Kreaturen zu spielen, die Mana-Produktion zu beschleunigen und Gegner mit großen Bedrohungen zu überwältigen. **Strategie:** - Das Deck zielt darauf ab, schnell zu beschleunigen, indem Karten wie Cultivate, Farseek, Rampant Growth und Chromatic Lantern verwendet werden, um auf alle fünf Farben des Manas zuzugreifen. - Die primäre Gewinnbedingung besteht darin, Progenitus zu wirken, eine massive 10/10-Kreatur mit Schutz vor allem. Progenitus kann Spiele schnell beenden, wenn er nicht kontrolliert wird. - Andere Schlüsselkarten im Deck wie Mirari's Wake, Sol Ring und Jodah, Archmage Eternal helfen dabei, Ihre Mana-Produktion zu beschleunigen und teure Zaubersprüche früher im Spiel zu wirken. - Das Deck enthält auch mächtige Hydras wie Hydra Omnivore, Savageborn Hydra und Hydroid Krasis, die zu enormen Größen heranwachsen und das Schlachtfeld dominieren können. - Karten wie Krosan Verge, The World Tree und verschiedene Triomes bieten Korrekturen, um sicherzustellen, dass Sie konsistent Zugriff auf alle fünf Farben des Manas haben. **Gute Punkte:** - Das Deck ist vielseitig und kann sich dank seiner Fünf-Farben-Natur an unterschiedliche Spielsituationen anpassen. - Es bietet explosive Spielzüge und kann Gegner schnell mit seinen großen Kreaturen überwältigen. - Progenitus selbst ist eine sehr widerstandsfähige Bedrohung, mit der es schwer umzugehen ist, insbesondere wegen seines Schutzes vor allem. **Schlechte Punkte:** - Das Deck kann anfällig für Massenvernichtungen und gezielte Entfernung sein, insbesondere wenn Progenitus wiederholt ausgeschaltet wird. - Es könnte Schwierigkeiten gegen schnelle Aggro-Strategien haben, wenn es nicht frühzeitig in seine Beschleunigung oder Stabilisierungskarten kommt. - Da es sich um ein Fünf-Farben-Deck handelt, kann die Manabasis manchmal etwas inkonsistent sein, was zu Farbmangel in manchen Spielen führen kann. Insgesamt bietet das "Progenitus"-Deck eine Menge Kraft und Flexibilität, was es Spielern ermöglicht, massive Kreaturen freizusetzen und Gegner mit seiner vielfältigen Palette an Bedrohungen zu überrumpeln.
Musterdeck mit Progenitus
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