Facebook Pixel image Deck commander Progenitus | Magic: the Gathering MTG

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    Vorel von der Hülsenklade

    {G}{U}, {T}: Verdopple die Anzahl an Marken jeder Sorte auf einem Artefakt, einer Kreatur oder einem Land deiner Wahl.

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    Rakdos-Gildeneingang

    Der Rakdos-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {B} oder {R}.

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    Kalonische Hydra

    Verursacht TrampelschadenDie Kalonische Hydra kommt mit vier +1/+1-Marken ins Spiel.Immer wenn die Kalonische Hydra angreift, verdoppele die Anzahl der +1/+1-Marken auf jeder Kreatur, die du kontrollierst.

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    Zur Jagd gezüchtet

    Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst und auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt, einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen.

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    Präsenz des Todes

    Immer wenn eine Kreatur stirbt, die du kontrollierst, lege X +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, wobei X gleich der Stärke der Kreatur ist, die gestorben ist.

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    Mysteriöses Sanktum

    Das Mysteriöse Sanktum kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {W}, {U} oder {B}.

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    Grenzlandbiwak

    Das Grenzlandbiwak kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {G}, {U} oder {R}.

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    Sternensturm

    Der Sternensturm fügt jeder Kreatur X Schadenspunkte zu.Umwandlung {3} ({3}, wirf diese Karte aus deiner Hand ab: Ziehe eine Karte.)

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    Glimmender Rochen

    Wenn der Glimmende Rochen ins Spiel kommt, verdopple die Anzahl an Marken jeder Sorte auf einer beliebigen Anzahl an bleibenden Karten deiner Wahl.

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    Herold der geheimen Wasserläufe

    Kreaturen, die du kontrollierst und auf denen eine +1/+1-Marke liegt, können nicht geblockt werden.

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    Mystisches Kloster

    Das Mystische Kloster kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {U}, {R} oder {W}.

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    Basiliskenhalsband

    Die ausgerüstete Kreatur hat Todesberührung und Lebensverknüpfung. Ausrüsten {2}

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    Neue Horizonte

    Verzaubert ein Land Wenn die Neuen Horizonte ins Spiel kommen, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Das verzauberte Land hat „{T}: Erhöhe deinen Manavorrat um zwei Mana genau einer beliebigen Farbe."

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    Elfischer Pfeifer

    {G}, {T}: Bringe eine Kreaturenkarte aus deiner Hand ins Spiel.

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    Gedankenstein

    {T}: Erzeuge {C}. {1}, {T}, opfere den Gedankenstein: Ziehe eine Karte.

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    Progenitus

    Schutz vor allem Falls Progenitus egal woher auf einen Friedhof gelegt würde, zeige Progenitus offen vor und mische ihn stattdessen in die Bibliothek seines Besitzers.

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    Izzet-Gildeneingang

    Der Izzet-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {U} oder {R}.

  • Zerfallende Nekropolis image

    Zerfallende Nekropolis

    Die Zerfallende Nekropolis kommt getappt ins Spiel. {T}: Erhöhe deinen Manavorrat um {U}, {B} oder {R}.

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    Boros-Gildeneingang

    Der Boros-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {R} oder {W}.

  • Dimir-Gildeneingang image

    Dimir-Gildeneingang

    Der Dimir-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel. {T}: Erhöhe deinen Manavorrat um {U} oder {B}.

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    Orzhov-Gildeneingang

    Der Orzhov-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel.{T}: Erhöhe deinen Manavorrat um {W} oder {B}.

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    Genesis-Hydra

    Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, decke die obersten X Karten deiner Bibliothek auf. Du kannst davon eine Nichtland-Permanentkarte mit Manabetrag X oder weniger ins Spiel bringen. Mische dann den Rest in deine Bibliothek. Die Genesis-Hydra kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel.

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    Lebensblut-Hydra

    Verursacht Trampelschaden Die Lebensblut-Hydra kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel. Wenn die Lebensblut-Hydra stirbt, erhältst du Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke dazu und ziehst entsprechend viele Karten.

Karten des Hauptdecks Progenitus

Strategie

Das "Progenitus"-Deck im Commander-Format ist ein Fünf-Farben-Deck, das sich darum dreht, mächtige, mehrfarbige Kreaturen zu spielen, die Mana-Produktion zu beschleunigen und Gegner mit großen Bedrohungen zu überwältigen. **Strategie:** - Das Deck zielt darauf ab, schnell zu beschleunigen, indem Karten wie Cultivate, Farseek, Rampant Growth und Chromatic Lantern verwendet werden, um auf alle fünf Farben des Manas zuzugreifen. - Die primäre Gewinnbedingung besteht darin, Progenitus zu wirken, eine massive 10/10-Kreatur mit Schutz vor allem. Progenitus kann Spiele schnell beenden, wenn er nicht kontrolliert wird. - Andere Schlüsselkarten im Deck wie Mirari's Wake, Sol Ring und Jodah, Archmage Eternal helfen dabei, Ihre Mana-Produktion zu beschleunigen und teure Zaubersprüche früher im Spiel zu wirken. - Das Deck enthält auch mächtige Hydras wie Hydra Omnivore, Savageborn Hydra und Hydroid Krasis, die zu enormen Größen heranwachsen und das Schlachtfeld dominieren können. - Karten wie Krosan Verge, The World Tree und verschiedene Triomes bieten Korrekturen, um sicherzustellen, dass Sie konsistent Zugriff auf alle fünf Farben des Manas haben. **Gute Punkte:** - Das Deck ist vielseitig und kann sich dank seiner Fünf-Farben-Natur an unterschiedliche Spielsituationen anpassen. - Es bietet explosive Spielzüge und kann Gegner schnell mit seinen großen Kreaturen überwältigen. - Progenitus selbst ist eine sehr widerstandsfähige Bedrohung, mit der es schwer umzugehen ist, insbesondere wegen seines Schutzes vor allem. **Schlechte Punkte:** - Das Deck kann anfällig für Massenvernichtungen und gezielte Entfernung sein, insbesondere wenn Progenitus wiederholt ausgeschaltet wird. - Es könnte Schwierigkeiten gegen schnelle Aggro-Strategien haben, wenn es nicht frühzeitig in seine Beschleunigung oder Stabilisierungskarten kommt. - Da es sich um ein Fünf-Farben-Deck handelt, kann die Manabasis manchmal etwas inkonsistent sein, was zu Farbmangel in manchen Spielen führen kann. Insgesamt bietet das "Progenitus"-Deck eine Menge Kraft und Flexibilität, was es Spielern ermöglicht, massive Kreaturen freizusetzen und Gegner mit seiner vielfältigen Palette an Bedrohungen zu überrumpeln.

Musterdeck mit Progenitus

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02/05/2024

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15/03/2024

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11/10/2023

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Ressourcen

Hochdeck

  1. Atraxa, Praetors' Voice

    +26 deck (+24 %)

  2. Balthor the Defiled

    +16 deck (+15 %)

  3. Ulalek, Fused Atrocity

    +16 deck (+15 %)

  4. Virtus the Veiled

    +15 deck (+14 %)

  5. Lathril, Blade of the Elves

    +15 deck (+14 %)

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