As possibilidades para um deck de Magic: The Gathering são vastas. Esses últimos anos, jogando e desenvolvendo decks para Commander, realmente abriram altas possibilidades para pensar fora da caixinha e explorar novas construções para meus decks.
Com o lançamento da coleção hyperlink(Bloomburrow não foi diferente, fazendo surgir novas ideias para os comandantes, principalmente The Infamous Cruelclaw. Esse audacioso Mercenário Doninha, com suas garras cruéis e astúcia inigualável, abre portas para um arquétipo que há muito é venerado pelos jogadores— os Dragões!
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Neste artigo, mergulharemos nessa combinação mortal de vermelho e preto, explorando como The Infamous Cruelclaw pode ser o alicerce de um kindred de dragões. Cruelclaw não só facilita a entrada em campo de criaturas do tipo dragão, como também transforma o descarte de cartas em uma vantagem estratégica.
Vamos descobrir como este comandante pode se tornar a peça central de um dos decks mais diferentes que você já pilotou!
O Comandante
The Infamous Cruelclaw é um comandante forte e de alto desempenho. Por um custo acessível de mana , podemos colocar esta criatura bem cedo em jogo. Sua primeira habilidade é Menace, que dificulta a vida dos adversários ao exigir dois bloqueadores para detê-lo. Mas o verdadeiro charme de The Infamous Cruelclaw está em sua capacidade de transformar simples ataques em oportunidades.
Toda vez que Cruelclaw acerta um jogador, ele revela cartas do topo do seu grimório até encontrar uma não-terreno, permitindo que você a jogue sem pagar seu custo de mana, desde que esteja disposto a descartar uma carta. Esse efeito é o que realmente diferencia Cruelclaw de outros comandantes, sendo quase que uma cascata para o infinito, não tendo restrições de custo dos cards que podem ser pegos com essa habilidade. Esse comandante transforma agressão em vantagem de cartas e permite inúmeras interações possíveis com o descarte, algo que o preto e o vermelho fazem tão bem.
O Deck
Ao construir um deck ao redor de The Infamous Cruelclaw, o foco naturalmente se volta para grandes criaturas e feitiços impactantes que demoram muito para ser conjuradas de outra maneira. A primeira coisa que os jogadores pensam sob essa condição, é em Eldrazis. Contudo, isso é um pouco manjado, já cansamos de ver decks cujo plano final é conjurar Eldrazis por custos baixos.
Se formos mais criativos, e pensarmos em tipos criaturas fortes, caros e que nos oferecem tantas opções quanto os Eldrazi, poucas opções cumprem esse papel tão bem quanto os Dragões, os tornando o complemento perfeito para um comandante que adora acelerar jogadas de alto impacto
O objetivo principal é maximizar a eficácia da do Cruelclaw, permitindo que você consiga ativar sua habilidade com eficácia, de forma seguida, com cards que permitem evasão e até mesmo de golpe duplo, desencadeando o efeito do comandante uma vez a cada dano conectado.
O deck que discutiremos hoje é o seguinte:
Dragões!
Dragões são, sem dúvida, o centro deste deck. Criaturas como Terror of the Peaks e Lathliss, Dragon Queen não só impõem uma ameaça imediata e constante, mas também ampliam o impacto de cada jogada.
Terror of the Peaks transforma a entrada de dragões no campo de batalha em uma chuva de dano direto aos oponentes, enquanto Lathliss, Dragon Queen rapidamente toma conta do jogo ao criar mais dragões toda vez que outro lagartão entra em jogo. Essas criaturas não só complementam a agressividade inerente de The Infamous Cruelclaw, mas também tiram proveito de sua habilidade de lançar mágicas sem pagar seu custo de mana.
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Kolaghan, the Storm's Fury é um dos meus favoritos, vindo lá de Fate Reforged. Esta criatura traz uma explosão de dano ao seu campo, que faz com que cada dragão atacante receba um bônus de +1/+0 até o final do turno, potencializando ainda mais os ataques.
Dragões como Thunderbreak Regent e Drakuseth, Maw of Flames complementam o deck ao adicionar pressão adicional sobre os oponentes. Thunderbreak Regent é uma criatura feita totalmente para punir qualquer um que tente remover seus dragões, garantindo que mesmo as tentativas de controle por parte de seus oponentes tenham um custo. Já Drakuseth, Maw of Flames é capaz de aumentar ainda mais a agressividade de seu baralho, dividindo dano sempre que ele ataca.
Bladewing the Risen permite que você volte dragões do seu cemitério para a seu campo, o reanimando, o que se encaixa perfeitamente na mecânica de descarte de The Infamous Cruelclaw. Isso permite que você jogue agressivamente, descartando dragões para o efeito de Cruelclaw, sabendo que pode trazê-los de volta com Bladewing the Risen. Além disso, sua segunda habilidade permite que você pague mana para conceder +1/+1 a todos os seus dragões, transformando-os em ameaças ainda maiores.
Ganax, Astral Hunter tem a habilidade de gerar uma ficha de tesouro toda vez que outro dragão entra no campo sob seu controle. Essa capacidade de criar ramp adicional em forma de tesouros não só acelera o desenvolvimento do jogo, mas também facilita a conjuração de mais dragões e feitiços de alto custo de mana. Em um deck de The Infamous Cruelclaw, serve para trazer ainda mais valor para seus dragões, sem deixar de ser uma ameaça em campo.
Podemos citar outros exemplos de dragões muito interessantes para o baralho, como Kokusho, the Evening Star, Dragonhawk, Fate’s Tempest, Boneyard Scourge, Glorybringer e Skithiryx, the Blight Dragon. Esse é um dos tipos de criatura mais bem representados do Magic.
Quando juntos, esses dragões criam um campo de batalha difícil de responder sem uma carta do tipo Wrath of God. Cada um deles foi escolhido pela sinergia com The Infamous Cruelclaw, garantindo que você tenha à disposição uma série de jogadas agressivas e recursivas, turno após turno.
Cemitério e Descarte
A habilidade de Cruelclaw de descartar uma carta para jogar outra de graça pode parecer um alto custo, ou até mesmo um contratempo, mas é um aspecto chave que não pode ser ignorado. Para tirar o máximo proveito disso, foram incluídas cartas que oferecem valor ao serem descartadas.
Por exemplo, Bladewing the Risen não só pode ser jogado a partir da mão, mas também pode reanimar dragões do cemitério, fazendo com que o descarte se torne uma ferramenta estratégica ao invés de um custo. Além disso, cartas como Olivia, Mobilized for War não só permitem o descarte, mas também conferem habilidades adicionais como ímpeto, que pode ser crucial para ataques mais repentinos.
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Falando em ímpeto, também podemos utilizar de Anger uma criatura que, quando no cemitério e enquanto você controla uma Montanha, concede ímpeto a todas as suas criaturas. Isso significa que seus dragões, que já são um problema para seus inimigos por si só, podem atacar imediatamente após entrarem no campo de batalha.
Big Game Hunter lida com Madness, uma mecânica que funciona quando um card é descartado e o permite jogá-lo com um custo adicional, transformando o custo de Cruelclaw para fazer seu efeito em uma oportunidade de conjurar mais uma carta. O mesmo vale para Terminal Agony. Ambas as cartas permitem uma boa sinergia com a mecânica do comandante e são boas interações contra criaturas oponentes, sendo remoções.
Suporte para os dragões
Crucible of Fire é um encantamento que custa e concede +3/+3 a todos os dragões que você controla. Mesmo dragões menores se tornam ameaças significativas quando ganham esse impulso, tornando ainda mais agressiva a capacidade dessas criaturas de atacar voando.
Dragon's Hoard é uma carta de mana e vantagem de cartas, que se encaixa perfeitamente na temática de dragões do deck. Custando , este artefato não só adiciona uma mana de qualquer cor a sua reserva, ajudando a corrigir a mana de seu deck, mas também acumula contadores de ouro toda vez que um dragão entra no campo de batalha sob o seu controle. Esses contadores podem ser removidos para comprar cartas, garantindo que você nunca fique sem opções em sua mão e ajudando com uma natural deficiência do vermelho.
Dragon's Hoard oferece o equilíbrio ideal entre ramp e vantagem de cards, elementos essenciais para manter o ritmo de jogo que você quer.
Urza's Incubator é um artefato muito utilizado em decks focados em tipos específicos de criatura, neste caso, dragões. Esta permanente transforma todos os seus escamosos em ameaças muito mais acessíveis, diminuindo seu custo de mana, servindo como um ótimo plano B para momentos em que o comandante não está disponível em campo.
Crux of Fate é uma carta de remoção massiva que se encaixa perfeitamente em um deck de dragões. O feitiço oferece a opção de destruir todas as criaturas em campo que não sejam dragões ou, alternativamente, destruir todos os dragões. No seu deck, você quase sempre escolherá a primeira opção, limpando o campo de qualquer ameaça adversária enquanto mantém seu lado da mesa intacto. Infelizmente, isso irá remover seu comandante, mas dependendo do estado da board o uso de Crux of Fate quase sempre irá justificar essa perda, te impulsionando bem para a frente.
Outras Builds
Worldfire
The Infamous Cruelclaw ficou famoso recentemente com a ideia de ser usado em decks com abundância de lands e algumas, ou apenas uma, peça de combo no deck. Nesse caso, aqui, iremos ver a lista de Worldfire com o comandante, popularizada pelo canal 8thPlaceDave, que praticamente reseta o jogo com todos os jogadores a 1 de vida e busca com seus terrenos gerar valor ou dano para alcançar a vitória.
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Versão Budget
Também podemos mostrar uma versão budget do deck, perfeita para quem quer ir dando upgrades nele aos poucos:
Considerações finais
Fazer uma build de um comandante que é um furão larápio, digno de antigas histórias e fábulas, só que focado no uso de dragões é algo que realmente me deixa alegre, pois mostra a complexidade do Commander como formato. A liberdade de decidir colocar no baralho o que você quer e forçar o jogo a evoluir para caminhos não convencionais, mas que ainda apresentem boas builds, é realmente uma das coisas que mais amo no formato.
Infelizmente, Bloomburrow ficará apenas uma temporada curta em foco, pois já, já, vamos brincar de caçar monstros em uma mansão mal assombrada, com Duskmourn.
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