MTG > Metagame Commander > deck Sakashima the Impostor
-
Je mag Sakashima de Bedrieger laten binnenkomen als een kopie van een willekeurig wezen op het slagveld, behalve dat zijn naam Sakashima de Bedrieger is, het is legendarisch naast zijn andere types, en het heeft {2}{U}{U}: Breng dit wezen terug naar de hand van de eigenaar aan het begin van de volgende eindstap.
Main Deck cards Sakashima the Impostor
-
18.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
-
1.0 in 100% of decks
Strategy
Het "Sakashima the Impostor" Commander deck draait helemaal om het kopiëren en stelen van de beste wezens en artefacten van je tegenstander. Met kaarten zoals Phyrexian Metamorph, Clever Impersonator en Stolen Identity, kun je meerdere kopieën van krachtige wezens op het slagveld creëren. Sakashima the Impostor zelf kan elk wezen op het slagveld kopiëren, waardoor je nog meer opties hebt om te profiteren van de bordpositie van je tegenstander. Een van de sterke punten van dit deck is de veelzijdigheid en het vermogen om zich aan te passen aan verschillende situaties. Je kunt de grootste bedreigingen van je tegenstander stelen en tegen hen gebruiken, of krachtige artefacten zoals Sol Ring of Chromatic Lantern kopiëren om je eigen mana-productie te verhogen. Het deck heeft ook enkele controle-elementen met kaarten zoals Vedalken Shackles en Dominate, waardoor je controle over het slagveld kunt nemen en het speltempo kunt bepalen. Een zwakte van dit deck is echter de afhankelijkheid van de bordpositie van je tegenstander. Als je tegenstanders geen wezens of artefacten hebben die het waard zijn om te kopiëren, kan het deck moeite hebben om waarde te genereren. Bovendien kan het deck kwetsbaar zijn voor massavernietigingsspreuken die al je gekopieerde wezens in één keer kunnen wegvagen. Over het algemeen is het "Sakashima the Impostor" Commander deck een leuk en interactief deck dat kan leiden tot spannende en onverwachte spellen. Het beloont strategisch denken en nauwkeurige planning, evenals een beetje geluk bij het stelen van de juiste kaarten op het juiste moment.
Example deck with Sakashima the Impostor
Recent decklists
Decklist
Pilot
Date
Tournament
— Comments0
Be the first to comment