Magic: the Gathering

Guia de jogo

Os tipos de cards: Planeswalker

, Comment regular icon0 comments

Finalizando os tipos de cards de Magic, Encerramos com os protagonistas das histórias, os Planeswalkers

Writer image

revisado por Leon

Edit Article

Sejam Bem-vindos a mais esse artigo, onde terminaremos de falar dos tipos de card, vendo um dos mais recentes de todos, os planeswalkers.

história dos planinaltas dentro do jogo

Prelúdio

Esse tipo de card Polêmico teve sua primeira citação em Futer sight, quando lançaram uma das criaturas verdes mais queridas de todo o Magic, Tarmogoyf. O que fez os jogadores especulares e chiarem também.

Loading icon

Um dos motivos de repulsa pela carta, vinha da própria natureza do jogo, pois os jogadores são planinaltas, e como íamos conjurar outros portadores de centelha ao campo de batalha sob o nosso comando?

Ad

A chegada

E quando as cartas vieram ao jogo em Lorwyn, venho em ciclo, uma de cada cor, introduzindo os primeiros como carta para o jogo

Loading icon

Esse ciclo de planeswalkers vieram bem padrão, cada um com 3 habilidades, sendo um potencial finalizador para o jogo, e se manteria assim por um bom tempo. Destaque ao garruk, que com sua primeira habilidade, faz com que veja jogo no Modern até hoje e no commander também.

Pouco tempo depois, em Shard of Alara, uma nova mudança estaria sendo um padrão para esse novo tipos de carta, a nova raridade chamada mítica rara, e todos os PWs seriam dessa nova raridade.

Tal notícia não foi bem recebida pelos jogadores na época, principalmente que por se tratar de um jogo colecionável, tornaria mais difícil de fato colecionar as cartas do jogo.

Loading icon

Mas tudo mudou, quando o Jace mais bolado chegou

Loading icon

Quando saiu o spoiler, muita gente não deu bola a esse novo planinauta de 4 habilidades, acham que seria apenas 4 manas para um brainstorm, mas logo o blue white control tomou conta do standard, e para o topo foi.

Loading icon

Quem viu sabe como era poderoso esse deck. Ter um continuo brain storm todo turno do Jace, com efeitos de embaralhar graças ao squadra halk e a procura de wincondition pela Stoneforge Mystic fez o Baralho limpar os demais competidores da época.

Inclusive, foi motivo de banimento no padrão que foi válido, junto com a Stoneforge, ficando como rei por um bom tempo.

Jogadores foram percebendo que uma habilidade de lealdade extra poderia fazer muita diferença, principalmente para tornar a carta mais versátil, e isso foi o mesmo com a Chandra, Torch of Defiance de Kaladesh.

Foi por muitos anos, considerado a melhor PW vermelha, indo inclusive para jogos mid-range, dando card advantege, removendo criaturas, rampando e um ultimate devastador.

E a sorte mudaria para esse tipo de carta em Guerra da Centelha

2019, Começo dos problemas

A coleção que veio com uma novidade que mexeria completamente com o jogo. Dada-a natureza do Lore, para poder incluir a maior parte dos planinaltas que estariam na história, ele colocaram 36 cards de PW no jogo, com raridade que iria desde o incomum até o Mitico.

E com um plus nunca antes visto nessa carta, com habilidades estáticas, o que parecia uma boa idéia na época, pois alguns deles nem mesmo subiriam de Lealdade, assim teriam um efeito na mesa mesmo que não pudessem ativar suas habilidades.

Loading icon

Esper control nessa época tornava o miserável para qualquer oponente, com a Narset Impedindo jogadores de acharem resposta, e Teferi fechando as janelas de resposta para apenas no turno do oponente, e ainda não deixando defender suas mágicas com outro counterspell.

Ad

Karn the Great Creator aterroriza todos os formatos, com sua passiva que é um excelente hate, e ainda com sua habilidade de trazer artefatos do exílio ou do sideboard, fazendo ser um excelente pay off para decks combos, que geram muita mana.

E isso foi só o início. Logo em seguida tivemos o lançamento de Modern Horizons, saindo o PW mais poderoso do Modern, e que fez espaço para ser banido no legacy.

Loading icon

O único PW de duas manas ao lado do infeliz Tibalt, the Fiend-Blooded que não vê jogo em lugar nenhum.

No formato moderno se tem a participação polêmica do ciclo de terrenos mais poderoso do jogo, as fecths lands, que podem ver mais a respeito delas e outras no meu primeiro artigo dessa série, e que ajuda a tornar ele super poderoso, basicamente comprando carta todo turno, ou dando ping em importantes criaturas que tenham apenas 1 de resistência.

E com as Channel lands de Kamigawa Neon Dynasty, vira uma máquina, pois basicamente traz uma instantânea que não pode ser anulada direto do grave para a mão todos os turnos, o que fez muitos pedirem ban dele mas permanece firme como um dos pilares do formato.

Oko, thief of Crowns

Loading icon

Não dava para não falar dessa maravilhosa aberração que chegou em Throne of Eldraine e que eu particularmente torço para seu retorno em Wilds of Elaine (em uma carta mais justa). Fez tantos memes surgirem sobre Elks 3/3, que até no Dota vi modo disso.

Seu poder absoluto fez ser chamado de o PW mais poderoso já feito até hoje, conseguindo ser banido formato após formato, inclusive do Brawl que tava ganhando força com MTGA, e conseguiu estender seus Banimentos até o Legacy, que não suportava tal demônio.

Calmaria pós tempestade

Após a Wizards ver que tinha exagerado no Power Level no Standard (pelo menos com os planinaltas). Cuidou para que Pw não fossem um insta win assim que pisassem na mesa, mas ainda buscando com que fossem cartas poderosas e queridas, quais muitas viram jogo, mas sem prejudicar o metagame.

Loading icon

Esses são alguns exemplos de Planinautas que jogaram de Maneira saudável que foram lançados a Pouco tempo. Talvez o último exemplo de Pesadelo que tivemos (melhores que Oko e T3feri) foi The Wandering Emperor, a provável PW branca mais forte já printada, vendo jogo até no Legacy.

Bônus Phyrexiano

Loading icon

Para encerrar, terminamos com essa variação com a última trama com o povo o óleo. onde fizeram os primeiros Planinautas Phyrexianos.

Para Flavor mas não permitir quebra da Color pie como a mana phyrexiana fez no passado, uma das manas coloridas pode ser paga com 2 pontos de vida, permitindo assim que entre mais cedo no campo de Batalha.

Ciclos Clássicos

Em todos os artigos fizemos ciclos dos tipos de cartas ao longo da História do Magic, mas esse tipo traz um desafio a mais, pelo fato de a maior parte das coleções só possuírem 3 cartas que Planeswalkers que são os protagonistas da história, porém existem alguns ciclos que valem a pena serem vistos aqui.

Ad

Magic 2012

Loading icon

Core sets costumam ter um ciclo de planinautas, e muitos deles serviram para introduzir Planinautas, como aqui, onde introduziu o Sorín.

Magic 2013

Loading icon

Magic 2014

Loading icon

Como teve muitos que serviram para fazer reprints de outras Coleções, então só incluí o que era novo.

Magic 2015

Loading icon

Core Set 2019

Loading icon

Magic Origins

Loading icon

Em Magic Oringins tivemos os primeiro PW que são Criaturas e Flipam.

Core Set 2020

Loading icon

Esse trouxe uma temática de Chandra, então tivemos aqui o Crescimento dela em 3 cartas diferentes dela.

Core Set 2021

Loading icon

Adventures in the Forgotten Realms

Loading icon

Nessa coleção que não é canônica com o universo do MTG, teve um Ciclo de PW que são personagens Icônicos do mundo do D&D.

Phyrexia, all Will Be One

Loading icon

Essa que foi bem recente trouxe 5 PW Lendários, que tem a habilidade de completado, e outros 5 Raros que não foram aperfeiçoados.

Os Mais jogados

Para encerrarmos o Artigo, veremos os PW Mais Jogados em cada formato.

Standard

Loading icon

O reprint da Liliana de Innistrad para o standard atual foi mais que bem recebido, se tornando uma peça chave do formato mid-range/reanimator que temos hoje, e fora da The Wandering Jogando em Esper Legends e outros controles, os demais não veem muito jogo.

Ad

Pioneer

Loading icon

Aqui a posição de dá por conta de 3 Tiers decks: Mono Green Nykthos, UW Control e Rakdos Mid-Range, onde alguns usam a Liliana of the Veil

Modern

Loading icon

Hoje o Field do Modern se tem muita interação em Instant speed, sem falar dos decks de Cascade, fazendo Teferi, Time Raveler ser uma base do formato para combater isso. W&6 é simplesmente o melhor pw de 2 manas que existe e Grist ótimo em decks mid-range presente no formato.

Legacy

Loading icon

Aqui a Lógica segue a mesma para o Teferi, encurta janelas de interações e para combos de cascade. Karn tem mais destaque devido a mana rápida presente no formato e acabando com as pedras de manas inimigas. Narset acaba com Brainstorm e Minsc e Boo é o que mais coloca pressão atualmente.

Commander

Loading icon

Commander nós temos a pool de PW mais interessante dos formatos.

Narset, para os inúmeros cards Draw do formato. Jace e Vraska São ótimas condições de Vitória para um formato de Múltiplos Jogadores, Tezzeret vira um Compra 2 extras todo turno e Elspeth um Board Wipe em formato de Pw

Discussão Bônus

Foi Confirmado pelo Mark Rosewater, líder design do jogo, que as próximas coleções viram com apenas um PW cada. Ao mesmo tempo que sinto que torna o jogo melhor, principalmente o Padrão com menos planinautas, me entristece no fato de que era legal ver uma carta especial dos protagonistas das coleções, e de fato em poucos anos o formato padrão ficará bem diferente, e só o futuro nos mostrará o quanto.

E é isso, foi muito bom visitar os tipos de cartas dos Magic ao longo da história do jogo que amamos e vimos se transformar a cada dia que passa, nos encontramos no próximo artigo.