Apresentação
Meus cumprimentos, amigos do Legacy! Passada a temporada de spoilers e avaliação pré-release das cartas de Modern Horizons 3, chegou a hora de vê-las em ação ao vivo. E se alguém pudesse ter alguma dúvida de que MH3 pudesse afetar o Legacy, essa dúvida já se dissipou em pouco tempo.
Necrodominance, Nadu, Winged Wisdom, Psychic Frog, Vexing Bauble, Harbinger of the Seas, Nulldrifter, Tamiyo, Inquisitive Student, as várias MDFC (Witch Enchanter e Sink into Stupor, por exemplo) e várias outras têm aparecido nas listas de ligas e torneios nesses primeiros dias de formato novo.
Ad
E é justamente sobre a primeira dessa lista que eu vou falar: Combo de Storm turbinado por Necrodominance!
Construção do Deck
Quando eu falei sobre o uso de Necrodominance em decks de Storm, me baseei no uso de Necropotence nas listas de Vintage, onde ela é usada como um mecanismo para encher a sua mão e preparar o combo no turno seguinte. Mas há algo que tinha que ser levado em conta: como os decks Vintage eram restritos a apenas uma única Necro, não era consistente basear toda sua estratégia em cima dela.
Só que agora no Legacy, a gente pode usar 4 - e para quê esperar o turno seguinte para combar (estratégia que era usada via Galvanic Relay antes do lançamento de MH3), se uma carta até então obscura de Lord of the Rings nos permite combar no mesmo turno? Entra em cena Borne Upon a Wind.
O objetivo do deck ainda é o mesmo: fazer uma contagem alta de mágicas para que Tendrils of Agony gere uma quantidade letal de cópias via a habilidade de Storm. Mas agora a maneira de fazer isso é que mudou radicalmente com a chegada do novo Encantamento.
A maneira mais direta de combar agora é fazer a Necrodominance o quanto antes, de preferência no turno 1 sob a proteção de Pact of Negation ou Chancellor of the Annex. Na sua etapa final, quando a habilidade da Necro desencadear, pagar todos os seus pontos de vida exceto 1 e comprar a mesma quantidade de cartas, geralmente 19.
A partir daí, o deck faz Borne Upon a Wind. Como? Você pode tanto já ter mana disponível de Lotus Petal, Chrome Mox ou algum terreno que não foi usado para fazer a Necrodominance, mas mesmo se não tiver nada, o deck consegue gerar mana via Elvish Spirit Guide e/ou Simian Spirit Guide e fazer o mana Azul com Manamorphose. A partir daí, seu deck opera em velocidade instântanea, fazendo Lotus Petal, Rituais (Dark Ritual e Cabal Ritual e Espíritos-Guia para gerar mais mana, usando Valakut Awakening para se livrar de cartas mortas atrás de mais combustível, eventualmente achando a Tendrils of Agony ou Beseech the Mirror para fechar o jogo.
Nos casos eventuais em que o deck não acha a Necrodominance, ele ainda tem a possibilidade de operar como um deck tradicional de Storm, ainda que mais inconsistente, já que não é tão focado nesse plano como as listas antigas.
Observações
• Existe a possibilidade de não encontrar Borne Upon a Wind na compra gigante da Necro. Fim de jogo? Nada disso, pois Valakut Awakening é Instantânea e pode gerar mais uma nova rodada de cartas se livrando de Terrenos, Criaturas, Encantamentos e Feitiços que não vão ser usados agora para encontrar seu combo.
• Summoner’s Pact serve tanto como aceleração ao encontrar Elvish Spirit Guide como correção de cor de mana via Wild Cantor. Também serve para encontrar Foundation Breaker no sideboard. Além disso, ele serve para secar o seu deck antes da ativação da Necro ou antes de um Valakut Awakening.
Ad
• Enquanto você tiver Artefatos em jogo para pagar o custo de Bargain, Beseech the Mirror pode ser usada para encontrar outras cópias de Beseech para adicionar mais cópias para a contagem de Storm.
• Se você tiver acesso a 4 manas e um Artefato em jogo, Beseech the Mirror funciona como as cópias extras de Necrodominance, aumentando a sua redundância.
Mulligan
Eu pareço uma máquina de cópia, repetindo o mesmo bordão quando se trata de decks como esse: você é um deck de Combo, mulligue atrás do seu combo.
Esse deck em particular é extremamente dependente da sua carta chave, portanto mãos sem acesso a ela devem ser mandadas de volta. É bom sempre se ligar que Beseech the Mirror nas condições certas também é uma opção viável para se manter. Mãos sem Necro somente se você já estiver mulligando para menos de 4 cartas
Exemplos de mãos:
Essa é basicamente a mão perfeita: você faz a Necro no 1 com a proteção de Chancellor. Veredito: Easy Keep.
Mão-armadilha: toda a aceleração que você precisa e proteção, mas nada para fazer. Não dá para arriscar que a compra da Manamorphose encontre o que você precisa. Veredito: Mulligan.
Outra mão com tudo necessário para o Combo embora não tenha proteção alguma. Em decks como esse, às vezes é preciso arriscar tomar o Counter e ficar para trás. Veredito: Keep. Se eles tiverem o counter, essa é a vida do jogador de combo.
Sem Necro, mulligan, certo? Mas essa mão tem Necro! 2 Pact para dois Elvish Spirit Guide, Simian e o Vault fazem 4 manas. Manamorphose gera o segundo e terceiro mana preto, Beseech sacrifica o Vault para Necrodominance! Novamente, não tem proteção. Veredito: Keep semelhante ao acima.
Construindo o Sideboard
Precisamos sempre nos lembrar de que esse é um deck de combo tentando navegar em um formato recheado de coisas como Grief, Chalice of the Void, Trinisphere e, mais recentemente, Vexing Bauble. O sideboard, portanto, reflete essa preocupação, com acesso a bastante remoção de Artefatos e proteção contra descartes. O formato é ainda muito novo e o sideboard pode ser adaptado de acordo com as peculiaridades de metas locais, onde alguns arquétipos podem aparecer com mais frequência.
É bom também ficar a atento a opções como Dismember para lidar com Hatebears como Thalia, Guardian of Thraben ou Archon of Emeria, Vexing Bauble contra combos adversários (você pode simplesmente sacrificar a sua quando for a sua vez de combar), e Empty the Warrens como um mecanismo de vitória alternativo.
Ad
Guia de Sideboard
Scaminator
O perigo é eles descartarem a Necro e você não conseguir outra a tempo. Por outro lado, se ela entrar, é bem difícil para eles, pois não terá como segurar o combo. Ou seja, é um jogo que depende muito de quem começa.
Pós-side, você consegue aliviar esse fator via Leyline quando estiver na draw (e o Chancellor é bem menos eficiente). Lembre-se que existe também a possibilidade de fazer Veil of Summer na draw através de Elvish Spirit Guide.
Na play:
Entra:
nada
Sai:
nada
Na draw
Entram:
Saem:
Grixis / Temur / 4C Delver
Chancellor of the Annex e Pact of Negation vão fazer o trabalho de evitar que Necro seja anulada ou que Orcish Bowmasters te aniquile.
Uma jogada que você pode fazer é pagar os 19 pontos de vida mesmo sob o risco de tomar um Lightning Bolt, porque você só paga esse custo na resolução da habilidade da Necro, portanto nesse ponto você já comprou as 19 cartas e provavelmente já tem Pact of Negation suficientes para evitar ser morto.
Entram:
Saem:
Red Stompy
Chalice of the Void e Trinisphere são o problema no game 1, então a esperança é que o Chancellor of the Annex possa comprar o turno que você precisa caso você não comece jogando.
Pós-side, você sobe as respostas para esses artefatos problemáticos. Se você não conseguir combar muito rápido, Broadside Bombardiers pode pressionar os seus pontos de vida, o que reduz a eficiência da Necro.
Entram:
Saem:
Beanstalk Control
Se você tiver alguma proteção (Chancellor ou Pact of Negation), eles têm muita dificuldade de parar o seu plano de jogo. É o tipo de deck contra o qual esse aqui costumar ser o predador.
Entra:
Saem:
Mirror
Bem vindos ao simulador de cara-ou-coroa. Quem começa no game 1 deve vencer a menos que tenha que mulligar até o infinito ou que um Chancellor adversário seja o suficiente para atrasar o combo. Pós-side, nem adianta subir a Leyline of Sanctity, pois quando um jogador começa a combar, invariavelmente ele encontrará cartas para removê-las. A chance de parar o jogador ativo é quebrar a Necrodominance antes da sua habilidade desencadear.
Se você é esse jogador, você quer se proteger dessas remoções, portanto mantém Chancellor e Pact of Negation. Se vocÊ está na draw, você quer se dar uma chance de parar o combo, lembrando que você pode pagar o custo de Nature’s Claim via Elvish Spirit Guide
Na play:
Entra:
nada
Sai:
nada
Na draw:
Entra:
Sai:
Finalizando
Concluímos aqui e podemos afirmar que a Necro chegou chegando. Quem ainda poderia achar que seu poder foi reduzido em relação à original é porque não viu esse deck aqui em ação. Como tudo ainda é muito recente, é preciso dar um tempo para o formato assimilar e adaptar esse deck, mas o sinal de alerta já está aceso.
Ad
Espero que tenham gostado, um abraço necrótico e até a próxima!
— Kommentare0
Sei der erste der kommentiert