Magic: the Gathering

Competitivo

Metagame: O Standard além do Izzet Cauldron

, 0Comment Regular Solid icon0Comment iconComment iconComment iconComment icon

A combinação de Izzet Cauldron com Dimir Midrange, Izzet Prowess, Azorius Control, Esper Bounce e Red Aggro compõem quase 70% do Metagame do Standard. Neste artigo, exploramos os outros 30% e destacamos as principais estratégias que nasceram nas últimas duas semanas no formato!

Writer image

revisado por Tabata Marques

Edit Article

O Standard, no momento, parece dominado pelas estratégias Izzet, em especial com o “combo” de Agatha’s Soul Cauldron com Vivi Ornitier que estabeleceu uma estratégia agressiva baseada em marcadores +1/+1 e a habilidade de Vivi em gerar mana extra para criar turnos explosivos e injustos. Atrás dele, estão as listas de Dimir Midrange e algumas variantes de Red Aggro, além do Esper Bounce com Cosmogrand Zenith e o Azorius Control.

Juntos, essas estratégias já representama aproximadamente 70% do Metagame do Standard hoje, mas os outros 30% estão repletas de estratégias distintas, com algumas inovações que tentam responder ao Metagame atual como o Orzhov Control, enquanto outros apresentam combos novos que podem se apresar dos jogos menos interativos e/ou que se provam resilientes contra arquétipos justos, como o novo Temur Battlecrier.

Neste artigo, olhamos para o Standard para além de Vivi Ornitier e Agatha’s Soul Cauldron, analisando as principais inovações e estratégias emergentes que surgiram nas últimas semanas após o lançamento de Edge of Eternitieslink outside website!

Mono Red Dragons

Loading icon

Mono Red Dragons nasceu da possibilidade de apostar em uma variante de Aggro que jogue acima da curva “normal” das listas tradicionais, apostando em um meio para fim de jogo mais consistente em troca da explosão do início da partida. Essa estratégia foi motivada principalmente pelo lançamento de Nova Hellkite somado com as vantagens que utilizar Sunspine Lynx no maindeck oferecem.

Com doze dragões, há certa facilidade em usar Sarkhan, Dragon Ascendant como uma aceleração de mana no segundo turno e podemos complementá-lo com Magda, the Hoardmaster, que transforma as mágicas de dano e remoção em Tesouros extras que servem para mana, ou para serem sacrificadas para criar fichas de Dragões.

Inclusive, entre os dragões, destaca-se Taurean Mauler, que também é um lagarto para Hired Claw e cresce rapidamente se não for respondido cedo. Ele tem uma contrapartida de ser um topdeck ruim em mesas vazias ou em jogos mais longos, mas desviar de Shoot the Sheriff e sair facilmente do alcance das mágicas de dano e Lightning Strike dificultam a possibilidade de interações com ele.

Orzhov Ketramose

Loading icon

Se o Mono Red Dragons tenta jogar acima da curva tradicional dos Aggros, o Orzhov Ketramose é um Midrange que gera valor jogando por cima dos outros Midranges enquanto possui diversas peças de hate contra cemitérios no maindeck em um momento onde o Metagame demanda este tipo de intração.

Este arquétipo tenta fazer um pouco de tudo, entre disrupção barata e remoções, somado com condições de vitória que levam a partida para jogos mais longos com Ugin, Eye of the Storms além da já conhecida combinação de Unholy Annex e Soulstone Sanctuary.

Para juntar tudo e se aproveitar dos efeitos de exílio, Ketramose, the New Dawn se torna uma peça central da lista, gerando vantagem em cartas constante com Ghost Vacuum, transformando Seam Rip e Strategic Betrayal em interações que compram cards além dos seus efeitos e como uma condição de vitória difícil de interagir por meios tradicionais.

Golgari Midrange

Loading icon

O Golgari Midrange retornou após algumas semanas de ausência e reconstrução, agora aproveitando, além do pacote já tradicional de cards como Mosswood Dreadknight e Sentinel of the Nameless City, Elegy Acolyte como outra fonte de vantagem em cartas e Ouroboroid para as partidas onde a posição de mesa crescente é necessária para passar por cima dos bloqueadores.

A adição de Magic Symbol G ao invés de Magic Symbol U nos decks pretos traz algumas consessões, mas também outros benefícios como a adição de Keen-Eyed Curator como hate de cemitério no maindeck, Llanowar Elves como Ramp e uma dúzia de cards de Sideboard para partidas específicas, sem contar que Restless Cottage é a melhor manland de duas cores do ciclo atual do Standard.

Mono Black Slasher

Loading icon

O Mono Black Slasher também retorna após semanas de ausência, dessa vez ainda mais voltado para o pacote de demônios com a combinação de Demon Wall e Unholy Annex para gerar vantagem em cartas rapidamente, enquanto ainda mantém o conhecido combo de Unstoppable Slasher e Bloodletter of Aclazotz.

Entre oito mágicas de descarte pontual e um clock que inclui um hit-kill com dois cards, existem muitas situações onde basta retirar as interações do oponente para finalizar a partida, e em um Metagame onde uma parcela significativa de jogadores tentam ser proativos para fazer seu setup antes do Izzet Cauldron, esta categoria de deck tende a crescer nos eventos competitivos.

Temur Battlecrier

Loading icon

E por falar em combos, uma nova interação nasceu nos Challenges da última semana.

Temur Battlecrier reduz o custo das mágicas em Magic Symbol 1 para cada criatura com poder quatro ou maior que você controla, permitindo uma interação poderosa ao lado de Outcaster Trailblazer, onde podemos primeiro copiá-lo com Devastating Summons para comprar vários cards e adicionar uma mana para cada cópia dele, e em seguida usar essa mana e/ou a redução de custo de Temur Battlecrier para jogar Anticausal Vestige, Roaming Throne e outras criaturas, culminando em uma posição de mesa imbatível que terá Haste e Trample com Cactusfolk Sureshot, ou que vencerá a partida sem precisar atacar com a habilidade de Dragonhawk, Fate’s Tempest.

Simic Ramp

Loading icon

O Simic Ramp tem crescido como potencial novo Big Mana do Standard e segueos moldes mais tradicionais de colocar mais terrenos em jogo até chegar em mana o suficiente paa conjurar Marang River Regent seguido de Ugin, Eye of the Storms, e no turno seguinte, Sire of Seven Deaths. A partir deste ponto, basta soterrar o oponente em vantagem em cartas.

Tenho dúvidas do quão viável essa estratégia seria em um Metagame mais interativo, especialmente se hate de cemitério não estivesse tão em alta ao ponto de inviabilizar o Naya Yuna, mas para fins práticos, o Simic Ramp parece a opção mais confiável de Big Mana atualmente no formato.

Simic Tempo

Loading icon

O Simic Tempo apareceu ainda na primeira semana pós-rotação e permanece relevante no Metagame do Standard. Ele abdicou um pouco da necessidade de habilitadores para marcadores +1/+1 em prol de um plano mais orientado com Faebloom Trick, mas ainda utiliza Ouroboroid como principal meio de manter a superioridade na posição de mesa ao crescer o poder de todas as criaturas no combate, tendo inclusive uma ótima interação com Genemorph Imago.

Four-Color Repurposing Bay

Loading icon

Repurposing Bay ganhou duas ferramentas importantes com Edge of Eternities: Cryogen Relic, que gera vantagem em cartas quando entra e quando é sacrificado pelo card-chave do arquétipo enquanto busca exatamente o que precisamos na curva ideal, e o encantamento Weapons Manufacturing, que garante mais uma linha de vitória gradual e alimento para Repurposing Bay buscar cards com valor de mana um.

Essa junção, além de torná-lo mais consistente, também fez deste deck mais sinérgico: as fichas de Weapons Manufacturing são o alimento perfeito para Legion Extruder, e se tivermos fichas o suficiente na mesa, podemos sempre buscar Phantom Train para sacrificar todas elas e causar uma quantia absurda de dano contra o oponente.

Concluindo

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!