Cryogen Relic tem sido um dos maiores destaques de Edge of Eternities para o Pauper e jogadores ainda exploram maneiras de aproveitar o novo artefato no Metagame. Com um motivo para experimentar um splash de
novamente nos decks de Boros Synthesizer, alguns jogadores mesclam o card com a já conhecida combinação de Kor Skyfisher e Glint Hawk, complementando Experimental Synthesizer e adicionando outros cards azuis relevantes no maindeck e Sideboard, dando origem à versão recente de Jeskai Bounce.
A Decklist
Essa é a lista que testei com o lançamento de Edge of Eternities. Particularmente, ela está próxima demais de um Jeskai Wildfire enquanto tenta reproduzir as mecânicas do Boros Synthesizer, e não tenho certeza se é onde queremos estar com este tipo de estratégia — cards como Custodi Squire, por exemplo, parecem datados para os padrões atuais, principalmente em uma lista sem Ephemerate.
Apesar dessa dissonância de planos, o Jeskai Bounce é mais sinérgico e consistente do que imaginei. Nós trocamos as linhas agressivas que, particularmente, são pouco efetivas por mais vantagem em cartas com Cryogen Relic, e a possibilidade que utilizar apenas criaturas com Flying oferece com Krark-Clan Shaman garante uma vantagem de mesa considerável conforme a partida se estende, permitindo-nos funcionar de maneira muito semelhante ao Affinity/Jeskai Wildfire sem a necessidade de usar os efeitos de Dispute.
Maindeck

O pacote de Bounce.
Glint Hawk e Kor Skyfisher são exemplos clássicos dessa estratégia no Pauper e oferecem meios baratos de reutilizar Experimental Synthesizer e Cryogen Relic e gerar abundância de vantagem em cartas. Além disso, eles são nossos principais batedores nessa versão.
Custodi Squire é uma recursão das nossas criaturas com um corpo 3/3 com Flying. Podemos devolvê-lo com Kor Skyfisher para voltar outras cópias de Skyfisher, ou usá-lo para devolver artefatos ou encantamentos para o jogo. Cinco manas é um custo alto, mas podemos mitigá-lo com Cleansing Wildfire.

Os principais alvos do Bounce.
Experimental Synthesizer e Cryogen Relic têm basicamente a mesma função: eles geram vantagem em cartas quando entram e saem de jogo, permitindo dois draws para cada vez que os devolvemos para a mão e os jogamos novamente. Suas habilidades extras são relevantes para partidas mais longas.
Lembas é o melhor dos artefatos de duas manas incolores com efeitos de ETB por conta do Scry 1 e de podermos sacrificá-lo para ganhar vida e evitar uma derrota contra High Tide sem dar passos extras para o oponente.

Krark-Clan Shaman também tem boas interações com Cryogen Relic e Experimental Synthesizer enquanto funciona como um sweeper de um lado só, já que nossas criaturas têm Flying. Complementamos seu potencial de limpar a mesa com Hunter’s Blowgun, que o transforma em um Day of Judgment por uma mana e um artefato.
Makeshift Munitions lida com criaturas pequenas repetidamente, amplia a possibilidade de fecharmos o jogo no decorrer dos turnos e também gera vantagem em cartas com nossos artefatos.
Kenku Artificer transforma qualquer artefato em uma criatura 3/3 com Flying e é notoriamente poderoso com as Bridges da nossa base de mana. Podemos o reutilizar com Kor Skyfisher e também devolvê-lo do cemitério com Custodi Squire.

Galvanic Blast e Lightning Bolt são as melhores interações de uma mana do Pauper hoje e dobram de função em nossa lista ao ampliar o nosso clock, visto que nosso plano de beatdown é bastante lento para algumas partidas.
Journey to Nowhere opera como remoção incondicional contra Writhing Chrysalis e Tolarian Terror sem perder a utilidade contra outros decks com criaturas.
Thraben Charm permanece sendo um dos cards mais flexíveis do Pauper e ganhou mais relevância de novo pela ascensão do Spy Walls, que tornou o hate de cemitério no maindeck uma necessidade quase obrigatória.

Oito Bridges são necessárias para a interação com Cleansing Wildfire, transformando o card em um Rampant Growth com Explore vermelho. Vale lembrar que Cleansing Wildfire também lida com os terrenos do oponente, sendo importante para jogos contra Tron ou arquétipos com Utopia Sprawl e Wild Growth.
Ancient Den complementa a quantidade de artefatos de que precisamos para habilitar o Metalcraft e também permite jogar Glint Hawk “de graça” se necessário, e Perilous Landscape pode buscar terrenos básicos enquanto temos acesso suficiente à mana colorida para pagar os custos de Cycling.
Sideboard

O splash de também garante acesso a Hydroblast para responder aos Red Aggro e outros arquétipos com dependência em mágicas vermelhas com mais eficácia, complementando Pyroblast para Faeries, Terror e High Tide.

Navigator’s Compass também funciona contra decks Aggro como meio de reutilizar um efeito de ganho de vida enquanto também funciona como manafixing.
Relic of Progenitus se tornou mais necessário com a ascensão do Spy Combo, mas continua sendo ferramenta relevante também contra Tolarian Terror, High Tide, Tron e até Madness Burn.
Dust to Dust tem como principal alvo o Affinity, mas também será relevante se novas variantes de arquétipos baseados em artefatos surgirem por conta de Cryogen Relic.

Esses dois slots são flexíveis.
A cópia extra de Krark-Clan Shaman lida com estratégias como Elves ou até Mono Red Rally/Synthesizer Red. É possível o incluir contra Dredge ou Spy Walls, mas ele requer esforço demais para funcionar nessa partida porque precisamos também de Hunter’s Blowgun ou sacrificar artefatos demais, então não é um side-in comum.
É possível substituir este Shaman extra por uma segunda cópia de Negate. Como temos um plano de jogo mais lento, ele responde bem a diversos problemas do Metagame sem comprometer nosso acesso à mana para jogá-lo, e entra em uma dúzia de partidas diferentes — dos combos até Jund Wildfire ou Black Gardens.
Guia de Sideboard
Mono Blue Terror
IN

OUT

Jund Wildfire
IN

OUT

Synthesizer Burn
IN

OUT

Spy Walls
IN

OUT

Mono Blue Faeries
IN

OUT

Grixis Affinity
IN

OUT

Elves
IN

OUT

High Tide
IN

OUT

Concluindo
Isso é tudo por hoje!
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