| 姓名 | Shellshock |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 对于每位对手,选择至多一个由该牌手操控的目标生物。Shellshock 对这些生物中的每一个造成X点伤害。以此法受到伤害的每个生物,你派出一个突变原衍生物。(它们是具有“ |
| 艺术家 | Brandon L. Hunt |
| 版 | 忍者神龟永恒 #25 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
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| 姓名 | Shellshock |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 对于每位对手,选择至多一个由该牌手操控的目标生物。Shellshock 对这些生物中的每一个造成X点伤害。以此法受到伤害的每个生物,你派出一个突变原衍生物。(它们是具有“ |
| 艺术家 | Brandon L. Hunt |
| 版 | 忍者神龟永恒 #25 |
| Wallpaper | |
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Shellshock, 立即的, 设计者 Brandon L. Hunt 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. 见游戏 1 格式: Commander.
Shellshock 最适合多人指挥官套牌,这些套牌可以产生大量法力,并且需要可扩展的移除加上神器或 +1/+1 反击协同作用,尤其是基于红色的 X 法术套牌(如 Torbran、Neheb 或 Magda 版本)、关心大法力的施法者炮弹,或可以利用 Mutagen 令牌获取价值的神器/反击策略(例如,具有硬化鳞片风格效果或神器牺牲的套牌) 回报)。 它的优势在于灵活性和多人游戏规模——可能会击中每个对手一个生物,同时为未来的反击做好准备——但在 1v1 格式中,与火球术、祸火甚至滚雷等主打技能相比,它的效率较低,后者可以更可靠地消除多个生物或结束比赛,而亵渎之举或连锁反应通常是更好的清道夫。 在指挥官中,它与彗星风暴竞争,彗星风暴通常更强大,因为它可以瞬间击中玩家和每个对手的多个目标,这给了它终结者的优势。 总体而言,《Shellshock》是可靠的,但不是最佳的,可以在休闲或注重协同的指挥官套牌中玩,特别是那些关心文物或计数器的套牌,但除非 Mutagen 令牌协同作用得到大力支持,否则不太可能看到竞争性游戏。
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