Magic: the Gathering

Deck Guide

Guia de Deck Commander: Lady Octopus, Inspired Inventor

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No artigo de hoje, continuaremos vendo alguns dos comandantes da última coleção Universes Beyond de Magic: Marvel’s Spider-Man. Dessa vez iremos falar de um deck Mono Blue artefatos bem divertido, Lady Octopus!

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revisado por Tabata Marques

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Como jogadores, temos sempre algumas preferências. Eu, por exemplo, não clico muito bem com decks de artefatos, pois acredito que estes são o tipo de card mais poderoso do Magic, além de possuírem um apelo bem genérico. Por outro lado, gosto muito de Monoblue no Commander, principalmente quando ele entrega propostas alternativas.

No artigo de hoje, iremos ver como um Commander de Lady Octopus, Inspired Inventor permite que usemos o melhor dos artefatos de um modo que só o Monoblue nos permite. O centro do nosso artigo é uma ótima comandante que surgiu na coleção Marvel’s Spider-Man e que, também, pode te dar um sacode enorme em formatos tradicionais de 75 cards se você não ficar esperto.

Lady Octopus, a Comandante

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Eu escolhi fazer esse artigo porque Lady Octopus, Inspired Inventor é um comandante bem interessante. Custando apenas Magic Symbol U para entrar em campo, ela já garante presença no early game, funcionando como o drop inicial de seu baralho quase que 99% do tempo.

Sua principal habilidade gira em torno do acúmulo de ingenuity counters, através da compra de cartas, uma consequência natural de se jogar de azul. E isso não exige nada mirabolante, apenas comprar a primeira e a segunda carta de cada turno, não apenas o seu. Essa limitação equilibra a comandante, evitando um valor obsceno com engines infinitas de draw, mas ainda assim permite consistência estável sem precisar de muito.

Os marcadores de nada servem se Lady Octopus, Inspired Inventor não os pode usar de algum jeito. Assim, sua segunda habilidade é a de transformar esses contadores em ramp, convertendo-os em conjuração gratuita de artefatos diretamente da mão. Isso contorna custos de mana pesados, o que orna muito bem com estratégias azuis de artefatos.

Esse comandante serve para gerar valor, tanto sequenciando compras todos os turnos, o que lhe confere marcadores, como também gerando uma linha de artefatos em seu campo que deixaria Urza orgulhoso.

Sobre o Deck

Como não é surpresa para ninguém, este deck será focado em artefatos e em meios de dar draw para conseguir marcadores que permitam jogar esses artefatos de graça. O baralho que usaremos de base é o do jogador Hado, que pegou muito bem a lógica do deck e o construiu de uma maneira bem redondinha.

Essa build é um bracket 3 e que utiliza apenas um Game Changer, Urza, Lord High Artificer.

O deck que veremos hoje é o seguinte:

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Ramp e Aceleração

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Quando fazemos um deck monoblue de artefatos, temos que transformar sua deficiência em ramp em uma vantagem, utilizando muito de um forte line-up de ramp incolor.

As figurinhas carimbadas desta categoria estão todas presentes aqui, em um pacote clássico: Sol Ring, Arcane Signet, Thran Dynamo, Gilded Lotus e até suporte extra com terrenos como Buried Ruin.

Cada uma dessas peças nos garante aceleração, preparando o campo para o midgame, quando Lady Octopus já começa a oferecer seus serviços de cheat com uma maior consistência.

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Para aliviar ainda mais o peso dos artefatos maiores, também temos os mais tradicionais motores de redução da estratégia, na forma de Etherium Sculptor, Foundry Inspector e Sapphire Medallion, fazendo com que o que você não conseguir jogar com seu comandante fique mais leve.

Patriar’s Seal pode parecer mais uma mana rock, mas em muitos casos irá se tratar de uma opção de untap para a comandante.

De resto, opções como Urza, Lord High Artificer são sempre bem-vindas, funcionando em um limiar entre ramp e payoff, garantindo que mesmo artefatos mais básicos gerem valor.

Compra

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Não importa o Card Game, comprar cards é sempre o fundamento para a consistência de qualquer deck e, possivelmente, uma das habilidades mais fortes que um card pode ter. Neste deck, a compra de cards oferece um extra às nossas jogadas, fazendo com que cartas como Preordain, Serum Visions, Opt e Consider não sejam só cantrips para filtrar o topo, mas também formas fáceis e baratas de alimentar a comandante com seus primeiros dois draws do turno.

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Todas essas mágicas pequenas são bons iniciadores para a partida, mas, em partidas mais longas, precisamos de engines de compra mais confiáveis.

Vedalken Archmage transforma a entrada de qualquer artefato no campo em draw extra, enquanto Riddlesmith e Unctus, Grand Metatect têm bons efeitos de loot, filtrando a sua mão e dando um bom respiro para Lady Octopus, Inspired Inventor.

Insight Engine e One with the Machine são um verdadeiro overkill, comprando muitos cards de uma vez, enchendo sua mão com facilidade e te oferecendo diversas opções.

O que me chamou atenção neste deck é a falta de efeitos que mimetizam Thought Vessel no quesito de tirar o limite de cards que você pode ter em sua mão, sendo esses efeitos boas ideias de expansões do deck.

Reliquary Tower é o terreno mais direto nessa função, garantindo que você nunca precise descartar e mantendo a mão cheia mesmo após longas sequências de draw.

Library of Leng traz o mesmo benefício, mas com o bônus de permitir reposicionar os descartes no topo do grimório, o que combina muito bem com os cards de loot já citados anteriormente.

Repetidores de Efeito e Aceleradores

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Lembram que, mais cedo, eu mencionei que Patriar’s Seal é uma ótima opção para desvirar Lady Octopus, Inspired Inventor, uma vez que, para usar sua habilidade, ela tem que se virar? Bem, isso obviamente limita o potencial da comandante; no entanto, o deck está preparado com opções que podem contornar isso.

Mirran Spy, Chakram Retriever e Vizier of Tumbling Sands garantem que possamos desvirá-la de forma consistente, nos dando mais chances de jogar artefatos sem custo. Corridor Monitor tem, no seu ETB, uma função semelhante, permitindo um segundo uso imediato.

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Peças como Dramatic Reversal e Refocus podem ser usadas de surpresa em turnos oponentes, uma vez que o efeito de Lady Octopus pode ser ativado no turno do oponente. Além disso, o próprio Refocus nos fornece um draw, o que pode colocar um marcador na comandante, servindo ainda melhor para pegar os oponentes desprevenidos.

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Desvirar nossa comandante não é o único jeito que temos de acelerar o jogo. Cards que respondem aos nossos artefatos em campo, gerando valor, também fazem bem para nossa saúde de jogo.

Sai, Master Thopterist é um clássico na geração de tokens, fazendo com que cada artefato conjurado, incluindo pela habilidade de nossa comandante, renda um Tóptero 1/1 voador.

Simulacrum Synthesizer cumpre papel parecido, mas em escala crescente, recompensando a sequência de conjurações de artefato criando construtos cada vez maiores. Já Cybermen Squadron eleva o conceito de bola de neve nesse deck, dando a habilidade de miríade a seus artefatos não lendários, multiplicando-os durante o combate.

Controle e Proteções

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Embora a lista seja majoritariamente proativa, não podemos ignorar a necessidade de interações, e é aqui que fazemos o que o azul faz de melhor.

Counterspell e Arcane Denial oferecem defesas clássicas contra qualquer ameaça que nossos oponentes possam apresentar. Aetherize serve como reset contra agressões alheias, especialmente quando ainda estamos montando nossa board.

Spellskite atua exatamente como na época em que era muito usado no Modern, redirecionando mágicas e habilidades que poderiam atrapalhar Lady Octopus ou outros cards importantes nossos.

Além disso, peças como Cryogen Relic oferecem uma forma interessante de ganhar tempo, lidando com criaturas problemáticas e nos proporcionando espaço para estabelecer nosso plano.

Meteor Golem e Cityscape Leveler cumprem papel parecido, mas de maneira mais direta, destruindo permanentes problemáticas.

Bombas e Condições de Vitória

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Iremos passar boa parte do jogo acumulando contadores, ramp e redução de custo para que possamos fazer nossas principais cartas pesadas. Darksteel Colossus, Platinum Emperion, Akroma’s Memorial, Cyberdrive Awakener e Cityscape Leveler são exemplos de artefatos que, colocados sem pagar custo, rapidamente viram o jogo ao nosso favor.

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Entre as wincons mais singulares, temos Aetherflux Reservoir, que aproveita a quantidade de mágicas baratas e free casts para poder gerar 50 de dano com sua habilidade ativada.

Akroma’s Memorial dá um toque inevitável ao board, transformando suas criaturas em uma avalanche imparável. Os já citados Cybermen Squadron, Simulacrum Synthesizer e Sai, Master Thopterist funcionam como planos paralelos, criando muitos tokens que se beneficiam das reduções de custo e da cadência de conjurações.

Vindos de Edge of Eternitieslink outside website, Uthros, Titanic Godcore e Uthros Research Craft adicionam ainda mais ao nosso late game, com o primeiro sendo uma Tolarian Academy da nova era.

Também temos opções para jogos mais lentos e com mais atrito. Platinum Emperion trava estratégias muito agressivas, God-Pharaoh’s Statue sufoca mesas que dependem de estratégias rápidas como spell slinging, e Planar Portal nos permite transformar mana em qualquer resposta ou ameaça que precisarmos. Chimil, the Inner Sun e The Endstone, por fim, punem oponentes que deixam o jogo se estender demais.

Linhas de Jogo

Iremos querer sempre baixar Lady Octopus cedo, de preferência no turno 1 em 99,99% das partidas, ativando ao menos um draw extra nos turnos seguintes, para começar a acumular counters. A partir do terceiro turno, com as cantrips certas e seu draw garantido, já é comum estar jogando artefatos de custo 3 ou 4 sem pagar nada. Com ramp adicional e reduções, pagar pelos artefatos também não é uma opção ruim.

O midgame gira em torno de começar a achar seus primeiros payoffs, seja na forma de criaturas grandes ou na forma de cards que geram tokens mostrando seus primeiros frutos. Nesse ponto, as proteções são essenciais para segurar sua board, e uma ou mais opções de untap seguidas podem transformar totalmente seu jogo em um único turno.

No late game, você já quer estar com o jogo garantido. Poucos decks conseguem acompanhar a pressão de múltiplos artefatos pesados conjurados de graça por turno, e é aqui que nossas wincons vão encerrar a partida.

Decklist alternativa

Fuçando por listas dessa comandante no Moxfield, achei essa do jogador Maupken, feita para uma liga Commander abaixo de 70 Euros.

Embora tenha algumas peças custosas como Auton Soldier, acho interessante passar essa versão mais budget, e com alguns ganchos na estratégia de affinity aqui.

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Considerações Finais

Achei interessantíssimo saber que esta versão da personagem não é a do filme do Aranhaverso, e sim, uma personagem muito mais antiga e estabelecida da época da Saga do Clone. Isso ocorre porque este Universes Beyond se atém apenas a personagens dos gibis, não tendo direitos sobre personagens de outras mídias.

Dá pra tirar bastante pano para a manga discutindo essas pequenas nuances da coleção, por mais insatisfatória que ela tenha sido.