Magic: the Gathering

Opinião

Lore de Alpha: Asmoranomardicadaistinaculdacar!

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Sabe as letrinhas miúdas no final das cartas que ilustram e trazem um contexto? Bora saber mais sobre uma das primeiras criaturas lendárias do jogo e a construção de sua carta pela equipe de design.

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revisado por Tabata Marques

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Eita nome difícil, não é mesmo?!

Hoje é dia de artigo de lore, vamos falar sobre este cidadão (ou seria cidadã?), enfim, vamos falar deste infeliz ser que foi conden... ops, nada de spoiler! Vamos falar sobre a carta que foi lançada sobre este personagem lendário, criado bem no início do jogo e que agora em Modern Horizons 2 recebeu não apenas uma, mas duas cartas, fora outros detalhes que incluem suas artimanhas.

Este artigo tem como referência o texto originallink outside website da Wizards of the Coast que explica sobre a construção da carta pela equipe de design de MH2, mas farei mais do que apenas traduzir do inglês, irei trazer uma resenha com alguns outros pontos e, ao final, uma listinha para quando podermos testar a carta no Commander da mesa de cozinha.

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Desafio aceito!

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Food Token | Art by: Aaron Miller

CHEF "LENDÁRIA" DE MODERN HORIZONS 2

Tempo de preparação: 2+ anos

Calorias: N / A

Tempo de cozimento: 5 minutos

Porções: Serve até 3 pessoas

Começamos com esta imagem cotidiana do submundo, onde uma deliciosa torta está comendo um escorpião em meio à maçãs e uvas, seguido desta "receita" de preparação de uma carta, ora, porque a criação de uma carta oficial de Magic não seria tão parecida com uma receita de comida que encontramos na internet? Temos uma imagem do prato, temos o tempo de cozimento, quantas pessoas se fartarão... Mas algo que muitos amam (e também muitos ignoram) é como se chega até o grande prato principal. Bem, aqui vamos nós!

No Início...

Para começar vamos voltar, mas voltar com vontade, para os anos de 1993, na primeira coleção de Magic, a coleção Alpha. Nesta época o mundo conhecia sua primeira carta de Magic, seu design e algo interessante criado para trazer profundidade e contexto, o que conhecemos como flavor text, aquela frase normalmente em itálico nas cartas.

E foi no flavor text do peculiar Granite Gargoyle que surgiu a frase tendo como intérprete ninguém menos que "Asmoranomardicadaistinaculdacar", onde recitava parte de seu conhecimento gastronômico em The Underworld Cookbook (O Livro de Receitas do Submundo). O autor deste texto original, Aaron Forsythe, não soube nos dizer se o próprio Richard Garfield, criador do jogo, idealizou esse nome tão estranho, se foi um dos poucos escritores que trabalhavam naquela época, ou se a palavra tinha algum significado especial para eles.

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Em seu flavor está escrito: “Embora a maioria dos habitantes do outro mundo felizmente não perceba isso, as gárgulas podem ser mais deliciosas, desde que você tenha as ferramentas adequadas para esculpi-las.”

—Asmoranomardicadaistinaculdacar, The Underworld Cookbook.

Como era a primeira edição de algo novo, muitos dos nomes introduzidos vieram sem nenhuma explicação, porém como a construção e tradição de Magic: The Gathering começou também a ser desenvolvida em quadrinhos e romances, a histórias escritas nas cartas foram sendo relevantes assim como Asmor (para os chegados). Uma história completa detalhando sua personagem e como ela se tornou uma chef do submundo - "Chef's Surprise", de Sonia Orin Lyris - foi publicada como parte da antologia de contos Distant Planes em 1996.

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Asmoranomardicadaistinaculdacar | Arte por: Ryan Pancoast

Pausa para a história de sucesso de Asmor...

Segundo a lenda, Asmoranomardicadaistinaculdacar foi uma feiticeira poderosa que convocou um Lorde do Poço chamado Vincent para realizar uma tarefa poderosa para ela. Tal pedido requer uma oferta (tradicionalmente um sacrifício para ele comer), mas a oferta dela fugiu antes que ela pudesse dar-lhe. Ela escapou de ser comida ao entrar a seu serviço como chef por sete anos e sete dias. Ela se ofereceu para alimentá-lo com um novo prato a cada refeição, desde que ele não a comesse. Vincent concordou, mas apenas com a condição de que, se algum dia ficasse entediado com os pratos dela, ele a teria como próxima refeição.

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Asmor conseguiu surpreender Vincent com cada prato que preparava, incluindo dedos do pé de ogro cinza e peito da gárgula de granito mencionada antes e, perto do fim de seus serviços, Vicent ficou melancólico e ofereceu-lhe um emprego completo como principal chef na cozinha, sem ameaça de morte. Porém, ela só queria sair do Inferno, então Vincent pediu-lhe para coletar todas as suas receitas antes que ela partisse. Ela concordou, mas apenas se pudesse fazer cópias para vender no mundo superior. Cerca de 20 cópias do Underworld Cookbook foram feitas, mas apenas duas foram vendidas em cinco meses (uma para Vincent e uma para sua mãe).

Tão enojada com o fracasso de seu livro de receitas, Asmor disse a seus diabinhos para incinerar o resto deles. Os diabinhos ficaram com preguiça no caminho para a fornalha e simplesmente jogaram os livros no mundo superior. Depois que os livros foram encontrados, as pessoas começaram a tentar montar suas receitas e por isso acabaram gerando raiva nas altas cortes. Muitos ogros, goblins, lobos e outras criaturas que ela havia descrito como deliciosas agora eram caçadas como ingredientes. Isso significava, é claro, que eles possuíam um grande rancor contra Asmoranomardicadaistinaculdacar e tentariam rastreá-la para matá-la assim que ela se libertasse, tornando-a inimiga de quase todas as espécies do mundo superior.

DA HISTÓRIA AO CARD

Antes de virarem cartas, Asmor e seu livro de receitas já foram referenciados anteriormente em Time Spiral na carta Lightning Axe e em Unhinged na Sauté, e assim como muitos personagens queridos, Aaron nos diz que havia um clamor para torná-la um card.

Mas já de início o comprimento de seu nome, tal como foi projetado para abranger toda a largura de um card, torna difícil transformá-la em uma carta. Como o estimado editor principal, Del Laugel, disse em um comentário: "Nenhum custo de mana é literalmente a única maneira de este nome caber na barra de título."

Este foi o grande obstáculo, embora tenha havido vários feitiços sem custo de mana (a maioria com suspender - uma tendência de Modern Horizons 2), nunca houve na história do jogo uma criatura "normal" sem custo de mana. O mais próximo que chegaram foi Dryad Arbor em Visão do Futuro, que evita a necessidade de um custo de mana porque é um terreno.

Mas coleções como Modern Horizons 2 permitem fazer cartas muito estranhas que podem parecer fora de lugar em coleções normais ou podem exigir um nível mais profundo de conhecimento de regras para serem criadas. Essas coleções também são impregnados de nostalgia e são o lar perfeito para cards baseados em pedaços de textos obscuros ou contos antigos, então o vision designer Ethan Fleischer estabeleceu como objetivo finalmente descobrir como imprimir uma carta de Asmor.

Visto que a carta não teria custo, deveria haver alguma maneira de fazer uso dela sem conjurá-la. A primeira ideia de Ethan foi uma criatura 0/2 com a seguinte linha de texto:

Coloque CARDNAME em seu cemitério de sua mão ou da zona de comando: crie uma ficha de criatura azul 1/1 do tipo Beeble.

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Então, basicamente, você poderia "descartar" Asmor para obter um 1/1. A partir daí, a seguinte linha de texto começou:

1, Sacrifique uma criatura: crie uma ficha de Comida. Você pode ativar esta habilidade no campo de batalha ou no seu cemitério.

Esse design atendeu à muitas das exigências feitas: era útil apesar de não poder lançar, e capturou o sabor do "submundo" e do "chef" usando o cemitério e as fichas de comida.

Quando Aaron assumiu a liderança da coleção, ele nos disse que quis tentar um ângulo diferente para o card. Não gostava de fazer referência explícita à zona de comando em um produto que não fosse especificamente para o Commander e não era um grande fã da referência a Unhinged do token de Beeble. Ele também estava preocupado com o fato de que o design inicial não tinha requisitos de cor em nenhum lugar e poderia ser colocado em qualquer deck, pois seria efetivamente um Memnite com uma vantagem significativa.

A esta altura, Modern Horizons 2 tinha um tema de Madness (Loucura, em português) em preto e vermelho, e um dos desenvolvedores de software do MTG Arena, Ben Finkel, comentou que seria legal se Asmor não pudesse ser lançado exceto via Loucura - outra solução inteligente para o problema de cast gratuito!

Então eles testaram este texto em uma criatura 3/3 sem custo:

Loucura BR (se você descartar este card, poderá conjurá-lo pagando o custo de loucura em vez de colocá-lo em seu cemitério.)

Sempre que você ganha pontos de vida, cada oponente perde aquela quantidade de pontos de vida.

Sacrifique outra criatura: crie uma ficha de Comida.

(B/R), Descarte um card: Devolva este card de seu cemitério para sua mão.

Aqui temos um ponto interessante no texto, Aaron faz referência a uma carta de Core Set 2021, Vito, Thorn of the Dusk Rose, que estava quase completo, por isso tiveram que cortar a segunda habilidade. Interessante ver quanto tempo antes uma coleção é criada e testada, não é mesmo? Depois disso a equipe começou a ouvir do pessoal do Commander no estúdio que eles estavam desapontados porque Asmor não funcionava como um Comandante. Então, tentaram novamente, fracassando onde estava a ativação do híbrido.

Loucura (B/R) (Se você descartar este card, descarte-o para o exílio. Ao fazê-lo, conjure-o pagando seu custo de loucura ou coloque-o em seu cemitério.)

B, Sacrifique outra criatura: Crie uma ficha de Comida.

R, Descarte um card: Devolva este card de seu cemitério ou da zona de comando para sua mão.

Mesmo que a habilidade de loucura não funcionasse ao tentar conjurar um card da zona de comando, esta versão apresenta uma saída em que você poderia colocá-lo em sua mão.

Relembrando, eles tinham quatro problemas que surgiram com os testes:

1. Havia um desejo real de garantir que esse personagem fosse um comandante utilizável; afinal, era a comunidade "Vorthos", amante do sabor, que estava pedindo o card em primeiro lugar.

2. Ao mesmo tempo, havia uma antipatia contínua pela menção aberta da zona de comando em um card dessa coleção; afinal, era para ser um produto voltado principalmente para o formato Modern.

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3. Designs que usavam a mecânica de loucura dificilmente seriam capazes de enfiar a linha naquela agulha, uma vez que a loucura como escrita era incompatível com a zona de comando.

4. A combinação do Forno da Bruxa e do Familiar do Caldeirão de Trono de Eldraine meio que diminuiu o apelo de sacrificar criaturas para fazer fichas de Comida.

EMPRATANDO O PRATO PRINCIPAL

Eventualmente, Aaron diz que tiveram a ideia de dividir o conceito de Asmor e seu Livro de Receitas em duas cartas diferentes, o que permitiu espalhar as habilidades e dar-lhes espaço para respirar. Eventualmente, descobriram uma maneira de ela jogar bem em decks com o tema de loucura sem realmente ter a própria loucura, e ela pode ser lançada a partir da zona de comando sem ter que referenciá-la explicitamente!

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Algumas notas sobre esses designs finais:

→ Você não pode lançar Asmor normalmente, mas pode colocá-la furtivamente no jogo com Aether Vial. Uma criatura 3/3 no turno 1!

→ Uma versão anterior do card sacrificava ficha de Comida para destruir a criatura alvo, mas como o card era híbrido preto-vermelho, precisávamos da habilidade ser um pouco mais puxada para o vermelho. O alvo causa danos a si mesmo por razões práticas - não conseguimos encaixar "Asmoranomardicadaistinaculdacar" na caixa de texto novamente. Mas eu acho que também faz sentido no sabor - a comida dela é tão horrível que mata qualquer pessoa que a come... a menos que você seja do tamanho de um Senhor das Profundezas!

→ O Livro de Receitas do Submundo é incomum e não lendário. Na história, foram criadas 20 cópias. O card une um monte de arquétipos - reanimator, tokens, loucura - e queríamos ter certeza de que, se você elaborasse um deck com Asmor, teria uma boa chance de obter um Livro de Receitas.

→ Asmor foi chamado de "mago" especificamente no conto, o que foi muito bom, pois temos um punhado de cartas para tribais de mago na coleção!

→ Conforme desenvolviam Modern Horizons 2, Asmor rapidamente se tornou um dos personagens favoritos da equipe de criação e, como tal, seu nome e imagem aparecem em algumas embalagens dos produtos. Na verdade, ela rivaliza com Dakkon Blackblade, que é a verdadeira face de Modern Horizons 2!

Ao final, Aaron termina contando que há 3 cartas no set com referências a Asmor e diz que sente que atingiram o ponto ideal na união de diversão, romance e sabor, com uma pitada decente de "poder" e diz estar animado para que todos vejam o resto do que Modern Horizons 2 tem a oferecer!

Cartas com referência a Asmor:

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Flavor da carta Sauté:

“Selecionar o besouro adequado é a chave para um bom refogado. Quanto mais rosado o pelo e mais forte o ganido, mais suculento o besouro ficará quando você colocá-lo na boca. ”

—Asmoranomardicadaistinaculdacar, The Underworld Cookbook

Flavor da carta Lightning Axe:

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"A carne de uma gárgula pode ser esculpida com um cutelo comum, mas por sua pele petrosa..."

—Asmoranomardicadaistinaculdacar, The Underworld Cookbook

HORA DA DECKLIST

Para finalizar nosso artigo, trago uma lista for fun bem temática do formato mais bem-humorado de se jogar, o Commander da alegria!

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Bibliografia e referências:

- MTG Fandomlink outside website

- MTG Salvationlink outside website

- Wizards of the Coastlink outside website