Budgetzando Arena - Orzhov Angels, a vingança vindo pelos céus.

Magic: the Gathering

Casual

Budgetzando Arena - Orzhov Angels, a vingança vindo pelos céus.

Deck tribal agressivo com um toque de controle.

Por MTG, 17/03/21

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BUDGETIZANDO
Mantemos as 4 cópias de

Youthful Valkyrie

, que pode entrar no early game e vai ficando maior a medida que outros anjos vão entrando em jogo. Também mantemos as 4 cópias de

Vengeful Reaper

que além de possuir voar, ímpeto (podendo atacar assim que entra) e toque mortífero (sendo um bom bloqueador) ainda pode ser jogado por um baixo custo graças ao profetizar. Mantemos também as 3 cópias de

Renegade Reaper

que ao entrar nos faz millar o deck, e ainda pode nos fazer ganhar vida.

Ad

Mantemos ainda as 2 cópias de

Shepherd of the Cosmos

, que pode aproveitas as cartas milladas por

Renegade Reaper

ou que tenha ido parar no cemitério de alguma outra forma e devolver uma permanente de custo dois ou menos para o campo (isso inclui terrenos). E graças ao profetizar podemos joga-la por um custo menor. Substituímos as 4 cópias de

Baneslayer Angel

por

Stalwart Valkyrie

que apesar de não ter as habilidades de combate, pode entrar por um baixo custo. E mantemos as 2 cópias de

Firja, Judge of Valor

que ao jogar a segunda magica de cada turno nos permite olhar as três cartas do topo do nosso grimório e colocar uma na mão (nos dando card advantage) e o resto no cemitério. E para ajudar a conjurar todos esses anjos, mantemos as 4 cópias de

Starnheim Aspirant

que ira diminuir o custo para conjurar os anjos em dois manas genéricos.

Como o deck não é tão agressivo como gostaríamos, temos as remoções para atrasar o jogo do oponente:

Mantemos as 2 cópias de

Banishing Light

, que ao entrar em campo exila qualquer permanente que não seja um terreno enquanto permanecer em campo. Removemos as 2 cópias de (Firja's Retribution) Mantemos as 3 cópias de

Rampage of the Valkyries

que ao entrar cria uma ficha de anjo 4/4 e caso algum anjo nosso morra faz com que cada oponetne sacrifique uma criatura. Também mantemos as 2 cópias de

Bloodchief's Thirst

que pode destruir criaturas ou planeswalkers pequenos no early game, e qualquer criatura ou planeswalker no late game. Mantemos ainda as 2 cópias de

Heartless Act

que pode matar qualquer criatura sem marcador ou remover até três marcadores de criaturas. E mantemos as 2 cópias de

Poison the Cup

que pode destruir qualquer criatura, e se for profetizada ainda nos faz usar vidência 2. Para a versão budget, adicionamos no suporte 2 cópias de

Ascent of the Worthy

que ao entrar vai redirecionar todo o dano causado as nossas criaturas para uma única criatura (o que pode ser ótimo em combate, principalmente para defesa) e no final devolve uma criatura do nosso cemitério direto para o campo a tornando um anjo. Ainda no suporte mantemos 2 cópias do terreno

Great Hall of Starnheim

que entra virado, e pode ser sacrificado junto com uma criatura nossa para criar uma ficha de anjo 4/4.

E falando na base de mana, temos:

Removemos as 4 cópias de

Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway

. Substituímos as 4 cópias de

Temple of Silence

por

Snowfield Sinkhole

que vai gerar as manas da cor do deck. Também substituímos as 4 cópias de

Fabled Passage

por

Evolving Wilds

que nos ajudar a corrigir a base de mana. E aumentamos de 6 para 8 cópias de

Plains

e de 4 para 6 cópias de

Swamp

E com essas alterações chegamos a seguinte lista:
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Apesar das alterações, o deck consegue encher o campo de forma rápida e abrir caminho com as remoções. Espero que tenham gostado e até a próxima.

Nota

0

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