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Leon

Vaza 1 hora de gameplay de Magic: Legends em alpha

O usuário Leaks Insane do youtube vazou um gameplay de 1 hora de Magic: Legend no alpha

O vídeo vazado recorda um playtest oficial do jogo em Alpha. Qualquer playtest no alpha era para ser confidencial, com um contrato de confidencialidade ao participar, mas Leaks Insane alega "Um contrato não assinado não é legalmente um contrato". [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=GE4_z8sxgJk&feature=youtu.be) Compare como está atualmente em beta: [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=8kKJx9ao5X4) É possível ver no vídeo o usuário usando a classe Mind Mage, que pode ser representada pela cor azul. Ele possui habilidades com nomes como [[Cryptic Command]], carta staple da cor azul. É possível escolher a cor da pele do seu planeswalker, assim como a cor do cabelo e o tipo físico. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1596258365.jpeg) O mago em questão pode invocar criaturas para lutar ao seu lado. Continuadamente ele utiliza das ilusões nas batalhas. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1596258370.jpeg) Também foi possível ver o grimório de habilidades. Assim como no Magic, as habilidades têm custo de mana e seu "deck" tem que ter uma boa curva para funcionar. A sua mana vai ser recuperada aos poucos e com mana o suficiente você pode invocar mágicas do seu deck. Ao invocar uma mágica, você terá um cooldown até comprar a próxima do seu deck. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1596259080.jpeg) Utilizar só mágicas de baixo custo de mana é ruim por que você terá que esperar o cooldown para comprar uma nova carta. Se utilizar só de cartas de alto custo de mana também é ruim por que terá que esperar o cooldown da mana.

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Leon

Programador do site da Cards Realm. O Magic vai muito além das cartas. Somos pessoas, uma comunidade enorme.

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A História de Serra, a Criadora dos Anjos


Milhares de anos atrás [[Serra, a Benevolente]] visitou Dominaria e criou seus primeiros anjos, os Anjos de Serra são adorados por diversos planos do multiverso, são almas de guerreiras valentes que se levantaram na forma angelical, criaturas divinas de mana puro e por gerações Serra foi adorada como uma Deusa em dominaria. Alguns povos como os avianos a chamavam de Ancestral, sua primeira igreja foi erguida no Império Sheoltun, onde mais tarde viria ser chamado de Benalia, aqui Serra também foi reverenciada como uma deusa e um templo foi construído em sua honra em Epityr, A enorme estátua que faz parte do templo mostra Serra com asas, representando seu poder angelical. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/cartas/crop/ohop-planechase-planes/sanctum-of-serra-32-med.jpeg?3045) Serra criou seu próprio plano chamado de Reino de Serra, um mundo feito de mana branco puro e um ideal celestial. Ela criou o Reino na esperança de que o lugar pudesse ser um refúgio onde o sofrimento pudesse ser evitado para sempre. Era o lar original dos famosos [[Anjo Serra]], o plano vivia em paz em adoração a Deusa. A religião primária no Reino de Serra foi a súplica de Serra, todos os seres do plano a adoravam e fariam de tudo para realizar suas vontades. Todos também se amavam, o casamento e o parto eram encorajados. As crianças nascidas eram enviadas a Serra para serem ensinadas e educadas, aprendendo sobre comunidade e empatia. A arte e música eram valorizadas por Serra. Pinturas, esculturas angelicais e vitrais podiam ser encontrados em todo o plano e a música podia ser ouvida em todos os lugares. As mulheres se uniam à Irmandade da Serra, uma organização de sacerdotisas dedicadas as palavras sagradas da mãe Serra. Em geral, as mulheres desempenhavam um papel importante nas comunidades serranas, muitas vezes atuando como militares e ocupando vários cargos de autoridade. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/cartas/crop/usg-urzas-saga/seasoned-marshal-44-med.jpeg?1575) 5 vozes que representam seus ideais. [[Voz da Lei]], [[Voz da Graça]], [[Voz da Razão]], [[Voz do Dever]] e [[Voz da Verdade]]. Porém, tudo isso mudou quando Urza fugiu para o reino de serra, depois de seu ataque fracassado a Phyrexia. Ele passou cinco anos se recuperando de sua falha e aprendendo sobre a natureza dos planos artificiais que exigem manutenção constante de um planeswalker ou outro ser tão poderoso quanto para que o plano são se corrompa e seja destruído. Depois que Urza partiu, os Phyrexianos vieram atrás dele e atacaram o reino. Embora tenham sido repelidos pelos poderosos anjos de Serra, seu mana preto contaminou o reino e erra que Serra não aguentava mais ficar ali, fazendo com que ela propusesse um êxodo em massa para dos habitantes do reino e depois ela abandonou o plano. Serra vagou por vários planos em busca de um sentido pra vida até que ela chegou no plano de Ulgrotha, um pequeno mundo de águas remotas, repleto de ilhas separadas por canais e ligadas por grandes pontes. Ela viu um homem e um minotauro enfrentando uma gigantesca [[Aranha das Raízes]], a planeswalker interveio e com sua magia angelical ela salvou os dois. O minotauro se apresentou com o Sandru e o homem como Feroz. Serra e Feroz se tornaram próximos e juntos eles queriam curar o plano de Ulgrotha que sofreu com uma antiga guerra entre Planeswalkers e Magos com conhecimento ancestral. Durante os estudos para curar o plano, Serra e Feroz passavam cada vez mais tempo juntos, eles se apaixonaram e algum tempo depois se casaram. Serra esteve ao lado de Feroz no momento que ele usou sua magia protetora chamada de [[Banimento de Feroz]], criando um escudo mágico que impedia outros planeswalkers entrarem no plano e causar um desequilíbrio no frágil mundo de Ulgrotha. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1596208878.jpeg) Serra e Feroz também tiveram que lidar com [[Barão Sengir]] e sua família de vampiros, no entanto, o mais importante era curar as linhas de mana do plano e assim salvar Ulgrotha. Para isso, Feroz começou a estudar os elementais de fogo, eles eram criados pelo mana do plano e o planeswalker acreditava que eles seriam a resposta para renovar as linhas de mana do plano. Durante os experimentos ele foi consumido pelo fogo de um elemental, serra chegou apenas a tempo de ver o seu marido morrer e ela perdeu tudo que tinha outra vez. Serra se desespera e se torna vulnerável, vendo como uma chance para se livrar da planeswalker, o Barão de Sengir manipulou a mente dela, dizendo que não tinha mais nada para ela naquele mundo, somente tristeza e solidão. Serra resolve sair de Ulgrotha deixando o plano nas mãos do Vampiro que tinha um mundo protegido por uma magia poderosa e sem mais ninguém para rivalizar com seu poder, Sengir saiu vitorioso nessa história. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/cartas/crop/me1-masters-edition/baron-sengir-58-med.jpeg?1540) Serra de coração partido vai para uma aldeia nas planícies chamada de Sursi em Dominaria, ela se esconde entre alguns refugiados que vieram do reino de serra que havia sido destruído como ela já esperava. Nas planícies de Sursi, Serra foi atacada por outro planeswalker disfarçado de bandido comum, que achou que seu anel de casamento era um poderoso artefato. Ela poderia se curar daquelas feridas, mas resolveu não o fazer, não tinha sentido para ela. Dois homens santos conhecidos como Irmãos Angus resgataram a planeswalker. Serra era benevolente e em seus momentos de morte, ela santificou e revitalizou as terras ao redor do Sursi, incluindo Benalia e assim Serra decidiu descansar para sempre e se reencontrar com seu amado Feroz. Os irmãos ergueram a Catedral de Serra naquelas planícies e enterram a planeswalker naquele lugar, um local sagrado e até hoje, os Anjos Serra são criados na Catedral em resposta às orações dos mortais. E como diz Lyra, Portadora da Alvorada e a atual líder da Ordem de Serra: “Você não está só. Jamais esteve. Qualquer que seja sua fé em Serra, ela tem ainda mais fé em você.” E algo me diz que Serra ainda olha por nós. [image](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1596208913.jpeg)

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Canal InvoKando

Meu nome é Marcos, apaixonado pela lore do Magic: The Gathering. Editor e criador de Conteúdo no canal InvoKando.

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